APEX英雄:<暗影社会>收集活动 补丁更新内容
 
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北京时间:2024.3.27~2024.4.17
 
传奇们,地下王国不会为任何人而停下脚步。
 
成为杀手并称霸自北京时间2024.3.27~2024.4.17进行的暗影社会活动。
在全面封锁限时模式中保护自己的地盘,这是首度推出的全新4 支小队争夺统治权的自由对战,玩家的目标就是占领并守住目标。
 
完成每日活动挑战,即可赢得声望并用来兑换奖励商店中的道具。收集36 款限时外观道具,每种解锁的道具都能让你距离杀手级里程碑奖励的目标更接近,包含最终里程碑奖励钴金死亡之箱!
 
还可以挥舞全新的「钴蓝匕首」Apex 神器,这是一款所有英雄都能使用的通用神话近战皮肤。
 
 
全新限时模式:全面封锁
在全面封锁中与小队坚守阵地并保卫自己的领地,这是首度推出的4 支小队争夺统治权的混战。
小队将使用标准团队死斗装备重生并寻找占领区域,这些区域会定期出现在雷霆堡、骷髅镇、宙斯站和纪念碑这些充满大乱斗的小型地图中。
只要能占领区域、守住区域不被争夺并消灭其他玩家即可获得分数。率先获得500 分的小队就能获胜。
 
 
APEX 神器:钴蓝匕首
Apex 神器是一种全新的通用神话近战皮肤,任何传奇都可以使用,首先登场的就是「钴蓝匕首」。选择完传奇后,就可在全新的近战栏中装备你的Apex 神器。「钴蓝匕首」为限时活动的部分内容,可在暗影社会活动组合包获得。
 
暗影社会 活动道具
 
解锁36 款杀手级主题的限时外观道具,其中包含疯玛吉与地平线等传奇的传说级皮肤!活动期间获得的每件暗影社会道具也将计入里程碑奖励,也就是随着收集进度所获得的额外奖励。解锁5、10、20 和所有36 件道具后,就能自动获得里程碑奖励。
 
 
全部36 款道具(包含「钴蓝匕首」Apex 神器)都可通过暗影社会活动包获得,且活动道具不会重复。
 
在活动结束前收集全部道具,就能自动获得与「钴蓝匕首」搭配的死亡之箱皮肤。
 
 
奖励商店
 
完成每日活动挑战即可赢得声望,接着可前往暗影社会奖励商店选择自己的奖励并查看活动徽章进度。奖励商店中也有Apex 组合包,每周也会轮流推出优惠。 
 
完成挑战就能每天获得限量的声望,声望内容会每天更新。
 
 
改版资讯
平衡性更新
空投
 
第一轮空投
 
移除空投武器
 
改用赛季整装金武器取代(R-301、RE-45、獒犬霰弹枪、专注轻机枪、30-30连发枪)
 
第二轮及第三轮空投则不变
 
开发团队注记:在过去的赛季中,我们不断提升空投武器的杀伤力来增加刺激感与实用性。这使得早期空投武器的威力过于强大,所以我们决定让它们延后到游戏后期出现,而不是削弱它们的威力。以整装金武器来代替的话,可以保持早期掉落的关连性,但却不会因此占尽一切优势。
 
 
武器刷新率
 
突击步枪和神射手在每个区域有正常的刷新率
 
开发团队注记:在武器种类方面,正常化这些武器的出现率应该会让各个地图拾取战利品的体验和弹药的节省更顺畅。例如,30-30 原先在高阶级区域的出现机会比三重击高,现在它们在高阶级区域的出现机会都相同了。
 
 
武器
 
Car冲锋枪(自第20赛季发布,遗漏在改版资讯中)
 
开镜瞄准时的垂直后坐力稍微提升
 
Eva-8 霰弹枪【空投】
 
降低弹丸扩散水平
 
提升初次射击的弹丸体积
 
优化操控性
 
将备弹量减少到 64(原为96)
 
开发团队注记:我们对Eva-8 霰弹枪 在极近距离战斗中的表现很满意,但是在稍远范围外的威力就稍显不足了。我们希望它弹丸分布、弹药库存和操纵性的改善,能够让它更符合限制空间战斗怪物的名号。
 
 
暴走轻机枪
 
稍微减短充能时间,以搭配动画
 
开发团队注记:暴走轻机枪的充能时间与增益效果生效时间略有出入,导致在动画即将结束时会意外出现中断。这次的调整让过程更为紧凑。
 
 
辅助手枪【空投】
 
备弹量增加到 72(原为90)
 
无法再装备 单倍数字化威胁 瞄准镜
 
不再锁定瞄准镜,现在可以进行更换
 
开发团队注记:赛季初我们将瞄准镜锁定在 单倍全息衍射式瞄准镜 上,做为消除辅助手枪 单倍数字化威胁 瞄准镜的权宜之计。辅助手枪上的数字代表着巨大的力量峰值,我们倾向于将辅助手枪的力量留在武器上,而不是瞄准镜上。
 
 
传奇
 
弹道
 
升级
 
透视眼(能看见死亡之箱中的相关弹药种类):已移除
 
持久子弹(在地上的吹哨者持续时间变为三倍):移至等级 2
 
【新】极速吹哨之人:使用战术技能成功命中后,可获得2 秒移动速度加成(等级3)
 
开发团队注记:在推出时弹道并没有获得我们想赋予他的完整升级,而在这些升级后还会陆续给予他其他的升级。分离额外子弹和持久子弹(以及新加入的极速吹哨之人),搭配更多的传奇战术技能将创造更大的灵活度。
 
 
班加罗尔
 
雷声滚滚:冷却时间提升至 4.5 分钟(原为 4 分钟)
 
烟雾发射器
 
冷却时间提升至 35 秒(原为 33 秒)
不再能造成伤害
烟雾持续时间减少到 11 秒(原为 18 秒)
现在烟雾颗粒消散的速度更快
 
升级:等级 2
 
大爆炸(通过墙壁和在死亡之箱上查看附近的投掷物):已移除
 
【新】战术冷却:战术技能冷却减少 5 秒
 
升级:等级 3
 
掩护我(自动标记触发疾步的敌人):自动警示不再追踪触发疾步的玩家
 
避难所(在烟雾中恢复生命值):治疗率提升至每秒3.5 生命值(原为每秒3 生命值)
 
开发团队注记:班加罗尔的烟雾取得好一段时间的优势了。我们考虑过减少烟雾的量,但保留两个有效时间较短的烟雾,鼓励玩家更常利用烟雾进行游戏,而不希望游戏长时间都是乌烟瘴气的(让烟雾在战斗中不至于无所不在)。新增战术技能冷却来代替终极技能冷却,可让她在装备的两个主要技能之间做出更有意义的选择。掩护我 的追踪能力比预期来得高,尤其是在穿越烟雾的场合中,因此我们降低该能力的强度,让你能得到正确的方向,而不是提供完美的位置信息。
 
 
寻血猎犬
 
升级
 
奥丁的凝视(上帝之眼的透视持续时间加倍):移至等级 2
战术冷却(战术技能冷却时间减少5秒):移至等级 3
 
 
侵蚀
 
现在每个毒气罐的毒气伤害增加1 点(原为5/5/6/6 等) 
PS:被击倒的玩家仍然只能受到每个毒气罐5 点的伤害
 
2 秒的毒气减速效果现在只适用于毒气罐的第一次伤害
 
升级
 
粒子扩散器(大招影响范围增加50%):移至等级 3
剩余毒素(Nox视野持续时间更长):移至等级 2
 
开发团队注记:侵蚀的粒子扩散器升级让玩家更难逃离他较大的毒气烟雾,而想在游戏初期取得可能并不容易。我们移动了这次升级,提升他在游戏后期的威力。毒气改变的目标是在利用毒气时创造更多的反击选择;进出毒气仍然应该受到毒气减速的惩罚,但现在只要进入的时间不太长,自愿进入的玩家就可以在其中移动。
 
 
导线管
 
辐能转移
 
冷却时间提升至 31 秒(原为 26 秒)
恢复中断延迟时间提升到 2 秒(原为 1 秒)
 
开发团队注记:啊对,亡灵最好的朋友动力小子和导线管。她仍然是个有力的选择,因为她可支援好斗的盟友来保持压力。反制方法之一是以伤害干扰她的护甲恢复,但我们发现,想要短暂躲避并立即继续恢复实在太容易了。加入这项延迟不仅会加长恢复停止时间,还会缩短恢复的总持续时间及其可能的治疗,增加对抗她总治疗输出的可能性。
 
 
暴雷
 
升级- 无损(收到的爆炸伤害减少25%)
现在爆炸伤害降低 50%(原为25%)
 
 
命脉
 
升级:等级 2
 
战术冷却+(战术技能冷却时间减少10秒):已移除 
 
【新】战术冷却++:战术冷却减少 25 秒(使冷却时间等于部署持续时间,这样就不会缺乏D.O.C治疗无人机)
 
升级:等级 3
 
进化箱、金击倒护盾、金背包
还包含1个护盾电池、1个医疗箱、以及凤凰治疗包或移动重生信标二选一
 
礼物包装(下一个补给仓改为召唤系统空投):已移除
 
【新】黄金礼盒:下一个空投将生成金色装备
 
开发团队注记:礼物包装原是不错的选择,让它能在更高级别的游戏中为缺乏支援的选择急救。然而这并不完全符合我们对战地医护兵的形象要求,且导致了一些控制空投武器的力量峰值和频率的问题。我们以更具决定性的金色装备取而代之,命脉可以用这些金色装备来支援她的小队。快速回应也是玩家爱用的选择;就看看不需要冷却的D.O.C治疗无人机 是否会让这个决定更有趣。
 
 
动力小子
 
升级- 无损(受到的爆炸伤害减少25%)
现在爆炸伤害降低 50%(原为 25%)
 
 
探路者
 
升级- 滑索禅意(使用终极技能滑索时受到的伤害减少25%)
伤害降低提升至 50%(原为 25%)
 
 
亡灵
 
铸造暗影
 
在终极技能期间,击倒敌人不再刷新战术技能
终极技能期间的战术技能冷却时间不会缩短
终极技能冷却时间提升 60 秒
 
升级
 
敏捷刺客(暗影突袭总充能时间减少20%):已移除
战术冷却(战术技能冷却时间减少5秒):移至等级 3
【新】绝招冷却:终极技能冷却时间减少 30 秒(等级2)
 
开发团队注记:连续几个赛季,亡灵都是积分赛里强劲的对手。这项改变目的在降低他使用终极技能的频率,并推动使用游戏后期的升级来改善他的战术技能(而不是让他在最强大的状态下更频繁地行动)。我们在开始加入敏捷刺客时谨慎地考量了亡灵的力量。但是它需要的时段过短,无法确实利用充能时间的微小改进,因此必须将它删除。
 
 
希尔
 
聚焦之眼:启动延迟降低至 1.2 秒(原为1.4 秒)
 
升级
艺术家之诚(终极技能投掷距离增加20米):移至等级 2
长景(被动和战术技能范围增加至75米):移至等级 3
奔腾的心(使用被动技能时加快移动速度):已移除(现已整合至基础战术技能)
【新】绝招冷却:终极技能冷却时间减少 30 秒(等级2)
 
开发团队注记:希尔的升级是为了恢复失去的范围和扫描持续时间而做出的单方面推进,而战术升级并没有改变着陆一致性技能的难度。这些改变促使希尔在游戏初期要做出终极技能的选择,然后在游戏后期利用战术技能的方向,经过调整后战术技能更频繁地命中。
 
 
恶灵
 
升级
 
战术冷却(战术技能冷却时间减少5秒):移至等级 3
绝招冷却+(终极技能冷却时间减少60秒):移至等级 2
 
开发团队注记:恶灵是拥有等级3 相关终极技能冷却选项的几位传奇之一,但这并没有让她有足够的时间在游戏初期完全发挥终极技能做为轮替工具的功效。现在将这个特性与她的战术冷却交换后,我们跨维度的游击选择就变得更多,因为你现在必须在战术改进之间做出选择。
 
 
地图
 
地图轮换
 
匹配
 
风暴点
奥林匹斯
残月
 
积分赛
 
风暴点
奥林匹斯
世界尽头
 
混合模式
 
控制:晴雨表、生产厂、雷霆堡
 
快速直击:纪念碑、骷髅镇、雷霆堡
 
团队死斗:纪念碑、雷霆堡、宙斯站
 
 
模式
 
全新限时模式:全面封锁
 
占领并坚守区域可获得分数
全面封锁地图轮替:雷霆堡、骷髅镇、宙斯站与纪念碑
 
三次机会 更新
 
急救时间减少至 2.0 秒
玩家急救后拥有 100% 生命值与 0% 护甲值
全新最低保证战利品系统 - 确保你在重生时拥有具竞争力的装备与道具栏。
 
混合模式
控制:在移动重生信标重生的玩家在离开运输船时进入跳伞模式(而不是像以前那样自由下降)
 
击杀回放
现在会显示命中标记与伤害数值
回合获胜回放现在会显示击杀者的旗帜
 
全新地图:纪念碑
进入 团队死斗、快速直击和全面封锁
 
 
世界系统
进化收集器
 
改变了为收集进化的玩家及其队友所播放的音效
将风暴点地图边缘附近有问题的重生位置移除
 
进化奖励
 
针对重生和急救队友做了改变,避免出现滥用的情况
针对扫描安全区控制台做了改变,避免获得过多的进化值
 
野生动物与NPC:蜘蛛、猎兽和其他NPC 现在会遵守毒圈的规则,会受到适当的毒圈伤害并受到隔热板的影响
 
作者:APEX英雄-Bwiki官方 https://www.bilibili.com/read/cv33333598/?spm_id_from=333.1365.0.0 出处:bilibili
2024-03-22
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