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【碧蓝航线主题DLC】整饬协议:断罪 



整饬协议作为在碧蓝航线主题DLC早期更新当中第一个类天灾,在当时这是作为一个类天灾机制的试水以及某类代码的技术性测试产物,不过其机制在现在看来可能陈旧了一些,因此在最近我对其进行了一次较为重大更新测试以及相关内容拓展
首先是整饬协议的寻路事件逻辑更新,之前一直有反馈表示 整饬协议存在卡死不动的情况,在此次重写逻辑之后, 整饬协议几乎不会再有宕机的风险。经过大量测试,新的寻路逻辑更新使得 整饬协议能够在没有其他加强堕落帝国的mod情况下完整击败千星地图中的五个堕落帝国并顺利找上玩家。
其次是整饬协议的新机制,作为督查各个地方危险举措的一个智能化机构, 整饬协议不可能放任河系的危机恣意妄为,尽管他们无法了解到每个河系的危机,但如果玩家在面对终末危机之时引来了 整饬协议,那么整饬协议会将保卫河系安全作为首要目标而暂停一切敌对行为:
在检测到危机之后,整饬协议将激活星系防卫协议,与原河系文明一同对抗终末危机:
星系防卫协议的生效会使得 整饬协议执行候补协议,所有河系基本文明的首都将会出现一支名为GLRP-CF协议的舰队以帮助该文明(堕落帝国除外)抵御终末危机;作为玩家则可以从 整饬协议手中获得更大的权限——接管部分候补协议的执行权:
在一系列准备之后, 整饬协议将开始协同所有河系文明一同对抗天灾——尽管它们有自己的一套逻辑。
与其他大部分天灾不同的是,由于 整饬协议这个国家一开始从代码层面的设定就是没有ai模块,所以它一切舰船指令执行都是通过特殊的事件所规定的,因此我针对其各种不同的行为均要配置不同的事件来切换,这种方式有利有弊,其弊端在于需要编写以及调试其逻辑可行性;其优势则在于一旦逻辑稳定,执行任务效率将极大的提升。
拿上方整饬协议针对终末危机的例子来说,应对三种不同的危机一共配置了六种行为模式,相比于一般的ai模块,这种方式针对性十分强,假如面对肃正协议以及破界者这种依靠少量锚点来维系存在的终末危机,我们只需要设定整饬协议直取锚点即可,相比于使用ai模块来说解决危机速度将会十分迅速。
值得一提的是,整饬协议四支舰队面对危机显然是有些乏力,因此候补协议将会提供六支名为GLRP-EE协议的舰队辅助。这六支舰队的逻辑则不同于整饬协议主体舰队(即最初四支舰队),其作用是以干扰终末危机舰队以及摧毁终末危机的空间站为主,为主体舰队提供掩护以及打通通道。此次更新之后,整饬协议舰队数量在面对终末危机之时将会暴增,不过显然这只适用于存在终末危机的时候,一旦危机被击退,所有候补协议都将会失效,仅仅留下四支主体舰队:
之后整饬协议将会继续执行其该执行的任务——假如它还存在的话。
以上则是已经完成的内容,最后则是一些未完成或者是计划要完成的内容。 整饬协议一开始就设计单纯靠自身数值进行战斗的类危机,其没有任何光环以及其他事件机制,有的仅仅是阶梯式的战斗力增长——然而这面对各种各样的光环来说效果不太明显,大部分情况下玩家都可以比较轻松的击败,不过其简单的舰队机制也决定了其将会在其他机制方面再与玩家交锋。
现在来看整饬协议只是一个获取星海终末的过程,不过在后面的内容补齐当中,它将另有其用——在增大其难度的同时增加其被击败的奖励;以及作为某些剧情的载体表现也是在计划当中的,不过这得看后续的更新内容是否支持这种设想。
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2022-05-23
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