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🛠技术问题
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11-06
做完hit这部分,发现我击打了敌人后 他就会出现如下的闪动,这是怎么回事啊大佬们
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3天前
大佬们,发射剑,为什么剑落在地上会变成纸片形状啊,怎么回事呢,扔在敌人身上或者水平的墙上是正常的
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11-11
做到了107p,装备武器的时候脚本那不显示装备的东西,canvas也不显示装备的东西,摸了两天头不知道为什么,来个人救救孩子吧
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4天前
想问一下为什么在丢剑的时候剑的克隆体会直接穿过地面呢,只有第一把剑能进行碰撞检测
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11-11
求助,刚看到move and jump
为什么我的初速度没有被设置呢
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11-13
大佬们帮忙分析一下,骷髅被反击不会进入stun状态,看动画师里面的话发现攻击状态没有中断,会一直持续到攻击完;攻击后会后退的话是我在攻击状态加了一个如果能被反击,则跳转被反击状态,导致攻击攻击会后退一段距离,需要代码截图一会可以加,感觉是被反击状态的代码问题,但是照着视频做的,还是找不出来具体原因
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11-10
大佬们为什么P71这里我PlayerCatchState接到剑只能翻转,但不能获得后退的速度
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3天前
有没有大佬懂unity的我想做个恐怖游戏具体该咋弄啊(unity hub和编辑器和项目的文件路径太乱了
)
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5天前
为什么有时候突然c沙浦里用不了unity引擎了,命名空间也有写但是是灰色的
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11-08
在做penpy引擎的galgame呜呜呜
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3天前
大佬们,第70集,为什么这把剑发射不出去啊,应用了全部,skillmanager拖的是prefab里的。
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11-09
求助,p76做完之后武器bounce模式就变成这样了,投掷出去之后,武器只会弹射一轮单位然后就开始缓慢向后面一点点一直蠕动,但是右键收回武器之后,还是会弹射剩下的次数,弹射次数设置的是4次,调了一个多小时也没找到bug,我把武器投掷技能控制器里除了这个bounce类型之外的都停用过也没找到问题在哪...
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11-12
求助大佬,保存装备时出现这个错误
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11-07
TPS中通过左右手IK让枪口始终对准瞄准方向?
我正在用unity做一个TPS,标题就是我遇到的困难。。。
我的左右手的IK目标本身就是带有一定的旋转的,因此在我尝试通过transform.lookat()或者quaternion.lookrotation()这些函数去旋转IK目标时最终得到的结果并不是我所期望的,因为这些函数的目标都是让物体本地坐标系的Z轴对准实际瞄准位置
有没有什么办法能够在脚本中在lookat()或者lookrotation()函数之后进一步进行一些数学计算从而精确的让左右手的IK目标能够有正确的旋转呢?
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3天前
第70集,大佬们为什么这把剑
🐍
不出去啊,全部应用了。
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2天前
光剑!
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11-14
求助
p85结束后发现角色的克隆分身无法转向了,通过debug发现是寻找最近敌人这个函数找不到enemy,最近敌人为空,黑洞技能的克隆体也是这样,但是水晶在获取enemy组件为空的情况下还是可以就近索敌,很奇怪,求大佬帮助
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5天前
大佬们帮帮忙
跟到p107直到最后才发现这里点击装备后右边的Inventory里Stack size显示为0但是不移除,导致图标也不会更新,大佬们这大概是怎么导致的
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11-11
求助大佬,p13,时间1:30
为什么我的animation这里没有create,创建不了动画
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6天前
求助,今天晚上写项目打不开unity,然后反馈说是没有有效许可证,下午还正常能用,但是现在unity重新申请许可证无法正常登陆,登陆之后还是未登录状态咋整
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