仅单人有效,角色分为A和B,A可以攻击且免疫所有攻击,B会受伤,AB镜像。
弹珠:开枪时后坐力增大,并获得超级无敌状态一秒,连击数始终为0。
斗士:当我方只有一人时,连击+2,在击杀boss时,生命上限加二。
怀表:全局 [时间乱流],当击杀敌人时,[时间乱流] 事件流速持续减慢两秒,其余情况一直加快,具有上下限。
愚者:血量上限加三,伤害加一,子弹有概率射偏(直接向反方向射击)。
电击枪,子弹:2,1,1,1
默认射程同水枪max。
命中目标后,将会往周围连锁0,1,2,3次(默认连锁范围同手枪5),连锁到与命中到的会施加触电效果。
当攻击未命中时,则会掉入海中,对手枪15范围内与海面直接接触的怪物(手、植物、电锯)施加感电效果。
触电:1秒后扣一血,在此期间若碰到角色,扣一血(黄,蓝,白)
感电:3秒后扣一血,在此期间若碰到角色,扣一血(黄,蓝,白)
装填速度:慢
子弹速度:中等
后坐力:小
词条:快速电击:让子弹生效时间快0.2秒,可叠加3个
射程:增加射程
连锁范围:增加连锁范围