游戏中鲜为人知的冷知识盘点,你知道几个
1)回怒机制
 
回合结束时,每个单位+1怒
 
如果全体满血,则敏捷第1第2的单位,额外+1怒
 
如果扣血了,则血量最低的两个单位,额外+1怒
 
2)释放控制多个目标的技能,会优先控没有相同状态的单位
 
此时放释放控制,除了手动选中的目标
 
另外两个会优先打到没控制的目标身上
 
3)选性格时,暴躁收益比勇猛高
 
每个暴躁红牌子+4.5%攻击
 
每个勇猛红牌子+3%攻击
 
但是在150灵符词条上,两个最高都是增加6.6%
 
一个暴躁=68%灵符词条
 
一个勇猛=34%灵符词条
 
所以当你暴击和攻击都需要时
 
用性格来加暴击,用符文来加攻击
 
获得的词条总数值会更高一些
 
同理,灵敏&腹黑也是一样
 
对大多数人来说
 
输出武将选暴躁,不够的攻击从符文来补
 
控制武将选腹黑,不够的敏捷从符文来补
 
这是最划算的选择
 
抖音:我是国民
 
2025-09-17
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