文字游戏制作—方糖
20成员3.56 复制打开抖音,看看【悦屏湾解说的作品】《白露生》无解说纯享版 # 国漫国风 # 古风 #... https://v.douyin.com/EdE1CuULoZk/ f@O.Kj srr:/ :3pm 07/20 ... 全部
占个位置,spine
如何在sugarcube中使用spine动画
:: StoryTitleSpine Test
:: StoryData{ "ifid": "9F8FC5B6-B155-4DF7-B092-807DB753CAE7", "format": "SugarCube", "format-version": "2.37.3", "start": "Start", "zoom": 1}
:: Start {"position":"900,375","size":"100,100"}...
随机选择——数组篇
$pies = ["Blueberry", "Cherry", "Cream", "Pecan", "Pumpkin"]上面是一个数组,其中包含5个元素(应该叫这个吧)
要在里面随机挑选1个或者若干个出来,应该怎么处理??
方式一:<<set $key = either($pies)>>
方式二:<<set $key = $pies.random()>>
方式三:如果需要从数组中随机获取多个元素...
立个flag
打算在原来的基础上制作一个即时战斗的demo;希望能写完吧!最近天气热的,连开电脑的想法都没有;
类似于阴阳师的设计每张卡牌都有一个速度值,根据速度快慢决定出手速度
相较于回合制战斗,在增加一个命中判断,卡牌A共计卡牌B
a 攻击方命中值b 防御方闪避值
公式1:命中率 = a/(a+b) = (a+b-b)/(a+b) = 1 - b/(a+b)公式2:命中率 = (a-b)/a = 1- b/a...
第一个上传的游戏
https://mizar-a.itch.io/minigames
小游戏合集:包括三种游戏模式玩法比较简单,感兴趣的可以支持下,下载下来可以看下代码,写的时候也是偏教学向的
...
钓鱼佬模拟器
效果:可以选择钓鱼场景鱼缸可以钓3种鱼,且几率平均;池塘可以钓4种鱼,根据权重随机;点击钓鱼,有几率空军钓到鱼后会显示对应鱼的图片;图鉴可以显示鱼的名称和最长的长度;
按钮本来想找一个钓鱼的图片按钮,没找到……
...
使用widget制作一个对话框
<<set $andy={}>>
/*首先我们创建一个对象,注意,用大括号包围{}
暂定这个对象是一个女性角色,她的代号叫andy
*/
我们现在给她设置一些属性
<<set $andy.name="安迪">>
<<set $andy.textcss="andytext">>
<<set $andy.img="andy">>
/*
也可以用一行代码实现
<<set $andy={"name": "安迪", "textcss": "andytext", "img": "andy"}>>...
关于for与对象的应用
今天写一个钓鱼的小游戏,想做图鉴,我的思路是当获得某种鱼的时候,使用鱼的名称作为key,数量作为值保存成对象格式结果是:$tujian={小丑鱼:3,金鱼:2}
但是这时候想展示出来缺布置如何实现,去dis上询问后获得解决方案;<<for _name, _number range $tujian>>_name: _number<</for>>解决
去官网查看了下for的用法:<<for [[keyVariable ,] valueVariable] range collection>> … <</for>>...
来一场battle把!
先上效果!最基本的平砍战斗机制在三个奥特曼和四个怪兽中,各抽取一个进行战斗;图片来源于手边某个游戏素材(请无视)
可以根据需求增加skills技能效果和添加装备(这两个之前都做过,但是代码在重做系统时丢失)。
因为昨天刷抖音刷到一个诗词九江的视频,所以打算用twine试着做一个介绍中国古文化和名胜古迹的迷你game所以,战斗展示就只搞成这个样子吧。
立flag为证,那个弄完就继续弄战斗!
增加了血条和名字...
我要回去~~
关于返回return的一些说明和分析;
这是现在比较常见的几种返回return方式:使用JS代码:
第一种:/*这是返回用的*/ //關閉包包 predisplay["Menu Return"] = function (taskName) { if (! tags().includes("noreturn")) { State.variables.return = passage(); } };
...