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非逼我飙英文
公测以后要多久,是不是还会有保密测试,一般保密测试持续多久,一年?2年,还是叁年,跟金铲铲有什么不同吗?万象棋是夸大的说法,还是真就一万的对手还是说一百个棋手玩一百个棋子,金铲铲突出的是金铲铲和它的装备搭配玩法,万象棋会不会是突出玩家游戏的人数和它的装备搭配玩法,像这种英雄变小在棋盘上战斗,太熟悉不过了,有一点我不明白,如果名字一样,不过类似羁绊不同的棋子,它的大招也会不同吗,这样是不是会借鉴觉醒之战的玩法,还是另辟蹊径呢?王者玩了这么久,如果大招千奇百怪可有点吃不消了,不想金铲铲完全没有任何反差,因为基本都没玩过英雄联盟,也不会冲什么高级段位,只是单纯觉得成型的棋子威力吊炸天,爽爽吃鸡的感觉棒棒。说实话,刚开始的金铲铲,我都不带鸟它的,因为是小众游戏,游戏机制就是很慢,节奏慢,玩惯了moba快节奏的游戏,谁还有功夫看着棋子在棋盘上A来A去,然后cd满了,放个q,还是回合制游戏,不过后来金铲铲改的给人的感觉就是像虫子这种慢慢培养,或者后期能够升天的羁绊,总之就是有以一敌百都不在话下的感觉,就很让人瘾大,没有哪个第一名手上的棋子不是顶尖的,到最后都是顶尖对决,有的甚至龙息炮秒了,直接摧毁。让人也想打一手发发瘾。第一,我不会非常期待一款新游的诞生,相反我只在乎一款游戏它有没有以后,这是我执着的地方?不断优化不断提升游戏体验,是每个游戏玩家所在乎的,反之,一条波澜起伏的线,给人的感觉就是在玩一款单机游戏,没有吸引我的皮肤,我根本不会碰它,当然重点是游戏机制要平衡,以及独特的趣味性,以及通俗易懂的操作也很重要,小众有小众的玩法,不过不会让人流连忘返长长久久,因为想证明自己这个想法其实大可不必,没有必要亲自尝试,想法有了就足够了。
2025-03-14
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