【符文之地传说】LoR新的领导者将引领LoR走向何方?
1、Eric Shen 
从LoR最新的公告中,LoR的执行制作人Dave Guskin正式脱离LoR团队,并宣布下一任执行制作人为Eric Shen。 
 
根据其本人在领英的资料,Eric Shen此前从2020年6月起在拳头参与产品管理(大概率是在LoR部门),2024年1月正式提拔为LoR执行制作人。 
在加入拳头之前,Eric曾在多家游戏公司担任首席运营、游戏总监等,最近已知的两款游戏均为移动端手游漫威复仇者学院和盖酷家庭。 
 
 
Eric担任游戏总监期间曾参与所有产品决策,包括活动设计、经济建模和调整、活动艺术指导、功能创建、UI/UX改进、LiveOps、事后检查/分析等。曾多次参与游戏的核心营销策略设计,并获得了很好的反馈。 
 
众所周知,LoR目前的核心问题就是营收能力不足以支持团队的持续开发。希望Eric的任职可以给LoR注入新的动力。 
 
 
2、Andrei van Roon (艺名Meddler) 
 
不容易被察觉的是,LoR整个项目在这次的大裁员后,正式并入了League Studio联盟工作室。 
 
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原文: 
Eric brings a fresh perspective to leadership for the team, and is excited to continue serving LoR's community as their advocate both within the LoR leadership team as well as the broader League Studios team. 
Eric为团队带来了全新的视野,将作为LoR领导团队的一员,也将作为【联盟工作室】的一员,继续为LoR社区服务。 
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此前几个月,联盟工作室曾发出过声明,旨在联合拳头旗下的所有英雄联盟相关团队,打造统一的英雄联盟宇宙故事线,从而避免类似于破败之王大事件之类的闹剧重现。联盟工作室与各游戏的执行制作人合作(对于LoR,执行制作人就是前面提到的的Eric),建立战略和领导团队,为拳头制定整体的战略,并向公司其他各部门传达来自联盟工作室的需求。 
 
这意味着此后包括英雄联盟、云顶之弈、英雄联盟手游和LoR在内的四款游戏,都将在联盟工作室的领导下,发布统一的宇宙故事内容,这也包括了2024年底即将到来的“双城之战2”。 
 
Meddler相信很多玩家都不陌生,他于2011年8月31日加入拳头游戏,并在之后的职业生涯中一路攀升,如今,Meddler作为拳头游戏的高级副总裁,联盟工作室的首席领导人,参与过很多拳头产品的重要内容产出,也曾多次出镜LoL和LoLm的开发者日志。在担任领导人之前,Meddler也参与过很多英雄的设计,例如:沃利贝尔、吉格斯、韦鲁斯、辛德拉、伊莉丝、丽桑卓、纳尔,以及瑟庄妮和悟空的重做。 
 
相信LoR团队在加入联盟工作室后,有了Meddler的把控,凭借他多年对于英雄联盟的运营经验,将会给LoR带来更加丰富的游戏体验。 
2024-01-26
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