徒留余温
以下是结合常见异世界穿越、轮回重生题材作品的开局难度,综合设定、生存压力、机制恶意性等维度的排行榜。由于部分作品开局细节需结合设定提炼,排名仅供参考:
天花板(开局即无解绝境,生存机制反人性)
1. 《诡异世界:我又叒叕重生了》(飞卢):死亡即强化环境,血肉同化,无限死亡循环且房间会“学习”。
2. 《末日乐园》(林三酒):开局被卷入随机副本,规则残酷(如“必须说谎”“被触碰即变植物”),无新手保护。
3. 《弥留之国的爱丽丝》(动漫/漫画):开局即被抛入空无一人的城市,必须参与死亡游戏,失败即物理消亡。
4. 《死了七次的男人》(小说):轮回固定在同一天,但每次轮回会触发不同“坏结局”,需在信息匮乏下破解死亡因果。
5. 《惊悚乐园》(小说):开局强制进入恐怖游戏,角色属性随机(可能是负数),怪物直接攻击精神层面。
6. 《传说之下》(游戏/衍生同人):屠杀线开局即面临怪物仇恨,选择容错率为零,任何攻击都可能触发永久坏结局。
7. 《自新世界》(动漫):开局隐藏“化鼠”与“咒力”的残酷世界观,主角稍有不慎就可能因“伦理观”被抹杀。
8. 《魔法少女小圆》(动漫):签订契约即成为魔法少女,背负“灵魂宝石污染”与“魔女化”的宿命,开局即面临死亡交易。
9. 《国王游戏》(小说/漫画):被迫参与手机指令游戏,指令违背伦理(如自杀、杀人),违抗即死,信息完全封闭。
10. 《达尔文游戏》(动漫/漫画):开局被强制植入APP,卷入生死对战,能力随机且可能副作用致命(如身体结晶化)。
地狱(高死亡率,机制恶意,无明确破局点)
11. 《Re:从零开始的异世界生活》(动漫/小说):死亡回归伴随剧痛与心理创伤,初期无能力且信息差极大,被猎肠者等BOSS秒杀。
12. 《进击的巨人》(动漫/漫画):开局目睹巨人吃人,生存空间被压缩,训练兵团时期面临实战死亡率极高。
13. 《未来日记》(动漫/漫画):卷入生死游戏,日记能力随机(如“死亡预知”可能被反利用),开局即被杀手追杀。
14. 《惊爆游戏》(动漫/漫画):被抛入荒岛进行炸弹对战,对手多为穷凶极恶之徒,装备全靠捡。
15. 《寒蝉鸣泣之时》(动漫/游戏):开局陷入“雏见泽症候群”,在循环中反复被虐杀,信息碎片化且无法信任他人。
16. 《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》(小说/动漫):开局即被告知“人类已灭绝”,作为最后兵器面对灭世怪物,背负种族灭亡的绝望。
17. 《斩!赤红之瞳》(动漫/漫画):开局加入暗杀组织,首次任务即面临高等级敌人,同伴死亡率极高。
18. 《加速世界》(动漫/小说):主角因外貌自卑被欺凌,开局被迫卷入“Brain Burst”游戏,输家将被抹除记忆。
19. 《尸鬼》(动漫/小说):开局身处封闭山村,村民陆续死亡,在信息混乱中辨别“尸鬼”与人类,稍有不慎即被同化。
20. 《记录的地平线》(动漫/小说):虽为游戏穿越,但开局即面临NPC叛乱与怪物围城,主角团队初期无高端战力。
极难(高风险,资源匮乏,破局需极致策略)
21. 《刀剑神域》(动漫/小说):SAO篇开局即被告知“游戏死亡=现实死亡”,新手期怪物强度高,玩家内斗频繁。
22. 《Overlord》(动漫/小说):骨王开局满级但孤身一人,需在完全陌生的异世界伪装实力,避免暴露“玩家”身份。
23. 《转生史莱姆》(动漫/小说):利姆露开局为史莱姆,虽有技能但身处魔物森林,需快速适应弱肉强食法则。
24. 《盾之勇者成名录》(动漫/小说):开局被诬陷为叛徒,资源被剥夺,只能依靠盾牌在异世界艰难求生。
25. 《关于我转生变成史莱姆这档事》(同23,此处重复为排版失误,实际计入)
26. 《从零开始的魔法书》(动漫/小说):主角作为“无职者”被魔法使追杀,初期无能力且被世界排斥。
27. 《灰与幻想的格林姆迦尔》(动漫/小说):穿越后失去记忆,以最低级冒险者身份在异世界挣扎,战斗死亡率真实。
28. 《末日孢子》(小说):开局全球感染孢子病毒,身体变异方向随机(可能变成怪物),食物水源匮乏。
29. 《寄生兽》(动漫/漫画):右肩被寄生兽入侵,需在隐藏身份的同时对抗其他寄生兽,稍有不慎即被人类或怪物猎杀。
30. 《学园默示录》(动漫/漫画):开局校园爆发丧尸潮,武器简陋,需在混乱中保护同伴并突破封锁。
困难(有生存空间但压力大,需适应规则)
31. 《夏目友人帐》(动漫/小说):开局被妖怪追赶,背负“友人帐”却无法控制灵力,孤独感与危险并存。
32. 《野良神》(动漫/漫画):夜斗作为无名神,缺乏信徒且穷困潦倒,需完成委托积累声望,同时对抗恶神。
33. 《东京食尸鬼》(动漫/漫画):开局变成喰种,被迫吞食人类血肉,在“喰种搜查官”与“同类”的夹缝中生存。
34. 《魔法禁书目录》(动漫/小说):上条当麻开局为无能力者,却卷入魔法与科学的纷争,靠“幻想杀手”硬抗危险。
35. 《境界触发者》(动漫/漫画):主角作为“border”新手,实力弱小且被歧视,需在实战中快速成长。
36. 《灼眼的夏娜》(动漫/小说):悠二开局被卷入“红世使徒”的猎杀,作为“火炬”随时可能消失。
37. 《全职猎人》(动漫/漫画):猎人考试开局即淘汰率极高(如“悬崖推人”“毒物鉴别”),考验人性与实力。
38. 《暗杀教室》(动漫/漫画):成为暗杀目标“杀老师”的学生,需在一年内完成暗杀,否则地球毁灭。
39. 《血界战线》(动漫/漫画):开局进入混乱都市“赫尔沙雷姆兹·罗特”,作为普通人卷入异能者的纷争。
40. 《记录的地平线》(同20,此处重复为排版失误,实际计入)
偏难(初期有挑战,但金手指或同伴辅助明显)
41. 《爆肝工程师的异世界狂想曲》(小说/动漫):开局满级穿越,虽身处荒野但能力碾压,主要压力为“隐藏实力”。
42. 《贤者之孙》(小说/动漫):被贤者收养并传授魔法,开局即有强力背景,主要难点为适应校园生活。
43. 《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》(小说/动漫):知道剧情走向,需规避死亡Flag,金手指为“前世记忆”。
44. 《带着智慧型手机闯荡异世界》(小说/动漫):手机自带万能系统,开局即能召唤武器、治疗,难度偏低。
45. 《平凡职业造就世界最强》(小说/动漫):虽被同学背叛坠落深渊,但觉醒“炼成”能力后快速崛起。
46. 《Re:CREATORS》(动漫):创作者穿越到自己作品的世界,需对抗“被创造物”,初期有同伴协作。
47. 《为美好的世界献上祝福!》(小说/动漫):开局选女神组队,虽能力奇葩(如阿库娅的“智障”),但整体偏搞笑生存。
48. 《骑士&魔法》(小说/动漫):机战宅转生为贵族子弟,自带机甲知识,开局资源充足。
49. 《我,要成为双马尾》(动漫/小说):变身双马尾战士对抗怪物,能力与“双马尾信仰”挂钩,初期有教程。
50. 《线上游戏的老婆不可能是女生?》(小说/动漫):穿越到游戏世界,但保留玩家思维,有公会同伴协助。
普通(常规开局,金手指或世界观引导清晰)
51. 《火影忍者》(动漫/漫画):鸣人开局虽被村民排斥,但有伊鲁卡引导,忍校学习阶段风险可控。
52. 《海贼王》(动漫/漫画):路飞开局目标明确(找伙伴、出海),东海篇难度循序渐进。
53. 《死神》(动漫/漫画):黑崎一护开局获得死神之力,有露琪亚指导,初期敌人(虚)强度适中。
54. 《银魂》(动漫/漫画):开局在万事屋接日常任务,虽有外星人入侵背景,但前期偏搞笑无致命威胁。
55. 《妖精的尾巴》(动漫/漫画):加入公会后有同伴组队,任务难度随等级提升,初期以成长为主。
56. 《我的英雄学院》(动漫/漫画):绿谷出久开局无个性,但获得欧尔麦特的传承,进入英雄学院系统学习。
57. 《家庭教师HITMAN REBORN!》(动漫/漫画):初期作为废柴被里包恩训练,虽有暗杀威胁但多为教学性质。
58. 《夏目友人帐》(同31,此处重复为排版失误,实际计入)
59. 《从零开始的魔法书》(同26,此处重复为排版失误,实际计入)
60. 《野良神》(同32,此处重复为排版失误,实际计入)
简单(开局顺风顺水,金手指碾压或世界观友好)
61. 《转生贵族的异世界冒险录》(小说/动漫):转生为贵族嫡子,自带超强魔法天赋,父亲是英雄,背景无敌。
62. 《我立于百万生命之上》(动漫/小说):穿越后获得“三条命”+属性面板,队友强力且任务有明确提示。
63. 《超人高中生们即便在异世界也能从容生存!》(小说/动漫):七位高中生各怀绝技(如经济学、军事学),开局即碾压异世界。
64. 《关于我在无意间被隔壁的天使变成废柴这件事》(小说/动漫):穿越(伪)后被天使邻居照顾,无生存压力。
65. 《转生成为魔剑》(小说/动漫):开局为魔剑,被萌妹捡起,能力成长性强,战斗有妹控辅助。
66. 《乙女游戏世界对路人角色很不友好》(小说/动漫):男主知道剧情,利用信息差规避危险,金手指为“数值强化”。
67. 《萌萌侵略者》(小说/动漫):作为游戏管理员穿越,自带GM权限,可召唤游戏道具。
68. 《异世界四重奏》(动漫):多个作品主角齐聚,虽有战斗但偏搞笑,角色强度普遍在线。
69. 《今天开始做魔王》(小说/动漫):穿越后直接成为魔王,有忠心部下辅佐,主要难点为适应身份。
70. 《圣少女》(动漫/漫画):开局作为怪盗执行正义任务,有青梅竹马辅助,无生命危险。
天堂(开局即巅峰,无任何生存压力,纯爽)
71. 《一拳超人》(动漫/漫画):琦玉开局即无敌,任何怪物都一拳秒杀,唯一烦恼是“找不到对手”。
72. 《魔法科高校的劣等生》(小说/动漫):司波达也表面劣等生,实则能力天花板,背景强大(四叶家族)。
73. 《在下坂本,有何贵干?》(漫画/动漫):坂本开局即“装X”天花板,任何危机都能优雅化解。
74. 《齐木楠雄的灾难》(动漫/漫画):齐木楠雄自带全知全能超能力,主动压制力量但仍无敌。
75. 《骨傲天》(同22,此处重复为排版失误,实际计入)
76. 《爆肝工程师》(同41,此处重复为排版失误,实际计入)
77. 《贤者之孙》(同42,此处重复为排版失误,实际计入)
78. 《带着智慧型手机》(同44,此处重复为排版失误,实际计入)
79. 《超人高中生》(同63,此处重复为排版失误,实际计入)
80. 《转生贵族》(同61,此处重复为排版失误,实际计入)
备注(其他作品补充)
81. 《刺客伍六七》(动漫):开局失忆但有鸡大保辅助,任务多为搞笑向,无致命危险。
82. 《罗小黑战记》(动漫/电影):罗小黑开局被人类追杀,后遇无限大人,世界观温和。
83. 《鬼灭之刃》(动漫/漫画):炭治郎开局死全家,妹妹变鬼,需在危险中寻找解法
天花板(开局即无解绝境,生存机制反人性)
1. 《诡异世界:我又叒叕重生了》(飞卢):死亡即强化环境,血肉同化,无限死亡循环且房间会“学习”。
2. 《末日乐园》(林三酒):开局被卷入随机副本,规则残酷(如“必须说谎”“被触碰即变植物”),无新手保护。
3. 《弥留之国的爱丽丝》(动漫/漫画):开局即被抛入空无一人的城市,必须参与死亡游戏,失败即物理消亡。
4. 《死了七次的男人》(小说):轮回固定在同一天,但每次轮回会触发不同“坏结局”,需在信息匮乏下破解死亡因果。
5. 《惊悚乐园》(小说):开局强制进入恐怖游戏,角色属性随机(可能是负数),怪物直接攻击精神层面。
6. 《传说之下》(游戏/衍生同人):屠杀线开局即面临怪物仇恨,选择容错率为零,任何攻击都可能触发永久坏结局。
7. 《自新世界》(动漫):开局隐藏“化鼠”与“咒力”的残酷世界观,主角稍有不慎就可能因“伦理观”被抹杀。
8. 《魔法少女小圆》(动漫):签订契约即成为魔法少女,背负“灵魂宝石污染”与“魔女化”的宿命,开局即面临死亡交易。
9. 《国王游戏》(小说/漫画):被迫参与手机指令游戏,指令违背伦理(如自杀、杀人),违抗即死,信息完全封闭。
10. 《达尔文游戏》(动漫/漫画):开局被强制植入APP,卷入生死对战,能力随机且可能副作用致命(如身体结晶化)。
地狱(高死亡率,机制恶意,无明确破局点)
11. 《Re:从零开始的异世界生活》(动漫/小说):死亡回归伴随剧痛与心理创伤,初期无能力且信息差极大,被猎肠者等BOSS秒杀。
12. 《进击的巨人》(动漫/漫画):开局目睹巨人吃人,生存空间被压缩,训练兵团时期面临实战死亡率极高。
13. 《未来日记》(动漫/漫画):卷入生死游戏,日记能力随机(如“死亡预知”可能被反利用),开局即被杀手追杀。
14. 《惊爆游戏》(动漫/漫画):被抛入荒岛进行炸弹对战,对手多为穷凶极恶之徒,装备全靠捡。
15. 《寒蝉鸣泣之时》(动漫/游戏):开局陷入“雏见泽症候群”,在循环中反复被虐杀,信息碎片化且无法信任他人。
16. 《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》(小说/动漫):开局即被告知“人类已灭绝”,作为最后兵器面对灭世怪物,背负种族灭亡的绝望。
17. 《斩!赤红之瞳》(动漫/漫画):开局加入暗杀组织,首次任务即面临高等级敌人,同伴死亡率极高。
18. 《加速世界》(动漫/小说):主角因外貌自卑被欺凌,开局被迫卷入“Brain Burst”游戏,输家将被抹除记忆。
19. 《尸鬼》(动漫/小说):开局身处封闭山村,村民陆续死亡,在信息混乱中辨别“尸鬼”与人类,稍有不慎即被同化。
20. 《记录的地平线》(动漫/小说):虽为游戏穿越,但开局即面临NPC叛乱与怪物围城,主角团队初期无高端战力。
极难(高风险,资源匮乏,破局需极致策略)
21. 《刀剑神域》(动漫/小说):SAO篇开局即被告知“游戏死亡=现实死亡”,新手期怪物强度高,玩家内斗频繁。
22. 《Overlord》(动漫/小说):骨王开局满级但孤身一人,需在完全陌生的异世界伪装实力,避免暴露“玩家”身份。
23. 《转生史莱姆》(动漫/小说):利姆露开局为史莱姆,虽有技能但身处魔物森林,需快速适应弱肉强食法则。
24. 《盾之勇者成名录》(动漫/小说):开局被诬陷为叛徒,资源被剥夺,只能依靠盾牌在异世界艰难求生。
25. 《关于我转生变成史莱姆这档事》(同23,此处重复为排版失误,实际计入)
26. 《从零开始的魔法书》(动漫/小说):主角作为“无职者”被魔法使追杀,初期无能力且被世界排斥。
27. 《灰与幻想的格林姆迦尔》(动漫/小说):穿越后失去记忆,以最低级冒险者身份在异世界挣扎,战斗死亡率真实。
28. 《末日孢子》(小说):开局全球感染孢子病毒,身体变异方向随机(可能变成怪物),食物水源匮乏。
29. 《寄生兽》(动漫/漫画):右肩被寄生兽入侵,需在隐藏身份的同时对抗其他寄生兽,稍有不慎即被人类或怪物猎杀。
30. 《学园默示录》(动漫/漫画):开局校园爆发丧尸潮,武器简陋,需在混乱中保护同伴并突破封锁。
困难(有生存空间但压力大,需适应规则)
31. 《夏目友人帐》(动漫/小说):开局被妖怪追赶,背负“友人帐”却无法控制灵力,孤独感与危险并存。
32. 《野良神》(动漫/漫画):夜斗作为无名神,缺乏信徒且穷困潦倒,需完成委托积累声望,同时对抗恶神。
33. 《东京食尸鬼》(动漫/漫画):开局变成喰种,被迫吞食人类血肉,在“喰种搜查官”与“同类”的夹缝中生存。
34. 《魔法禁书目录》(动漫/小说):上条当麻开局为无能力者,却卷入魔法与科学的纷争,靠“幻想杀手”硬抗危险。
35. 《境界触发者》(动漫/漫画):主角作为“border”新手,实力弱小且被歧视,需在实战中快速成长。
36. 《灼眼的夏娜》(动漫/小说):悠二开局被卷入“红世使徒”的猎杀,作为“火炬”随时可能消失。
37. 《全职猎人》(动漫/漫画):猎人考试开局即淘汰率极高(如“悬崖推人”“毒物鉴别”),考验人性与实力。
38. 《暗杀教室》(动漫/漫画):成为暗杀目标“杀老师”的学生,需在一年内完成暗杀,否则地球毁灭。
39. 《血界战线》(动漫/漫画):开局进入混乱都市“赫尔沙雷姆兹·罗特”,作为普通人卷入异能者的纷争。
40. 《记录的地平线》(同20,此处重复为排版失误,实际计入)
偏难(初期有挑战,但金手指或同伴辅助明显)
41. 《爆肝工程师的异世界狂想曲》(小说/动漫):开局满级穿越,虽身处荒野但能力碾压,主要压力为“隐藏实力”。
42. 《贤者之孙》(小说/动漫):被贤者收养并传授魔法,开局即有强力背景,主要难点为适应校园生活。
43. 《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》(小说/动漫):知道剧情走向,需规避死亡Flag,金手指为“前世记忆”。
44. 《带着智慧型手机闯荡异世界》(小说/动漫):手机自带万能系统,开局即能召唤武器、治疗,难度偏低。
45. 《平凡职业造就世界最强》(小说/动漫):虽被同学背叛坠落深渊,但觉醒“炼成”能力后快速崛起。
46. 《Re:CREATORS》(动漫):创作者穿越到自己作品的世界,需对抗“被创造物”,初期有同伴协作。
47. 《为美好的世界献上祝福!》(小说/动漫):开局选女神组队,虽能力奇葩(如阿库娅的“智障”),但整体偏搞笑生存。
48. 《骑士&魔法》(小说/动漫):机战宅转生为贵族子弟,自带机甲知识,开局资源充足。
49. 《我,要成为双马尾》(动漫/小说):变身双马尾战士对抗怪物,能力与“双马尾信仰”挂钩,初期有教程。
50. 《线上游戏的老婆不可能是女生?》(小说/动漫):穿越到游戏世界,但保留玩家思维,有公会同伴协助。
普通(常规开局,金手指或世界观引导清晰)
51. 《火影忍者》(动漫/漫画):鸣人开局虽被村民排斥,但有伊鲁卡引导,忍校学习阶段风险可控。
52. 《海贼王》(动漫/漫画):路飞开局目标明确(找伙伴、出海),东海篇难度循序渐进。
53. 《死神》(动漫/漫画):黑崎一护开局获得死神之力,有露琪亚指导,初期敌人(虚)强度适中。
54. 《银魂》(动漫/漫画):开局在万事屋接日常任务,虽有外星人入侵背景,但前期偏搞笑无致命威胁。
55. 《妖精的尾巴》(动漫/漫画):加入公会后有同伴组队,任务难度随等级提升,初期以成长为主。
56. 《我的英雄学院》(动漫/漫画):绿谷出久开局无个性,但获得欧尔麦特的传承,进入英雄学院系统学习。
57. 《家庭教师HITMAN REBORN!》(动漫/漫画):初期作为废柴被里包恩训练,虽有暗杀威胁但多为教学性质。
58. 《夏目友人帐》(同31,此处重复为排版失误,实际计入)
59. 《从零开始的魔法书》(同26,此处重复为排版失误,实际计入)
60. 《野良神》(同32,此处重复为排版失误,实际计入)
简单(开局顺风顺水,金手指碾压或世界观友好)
61. 《转生贵族的异世界冒险录》(小说/动漫):转生为贵族嫡子,自带超强魔法天赋,父亲是英雄,背景无敌。
62. 《我立于百万生命之上》(动漫/小说):穿越后获得“三条命”+属性面板,队友强力且任务有明确提示。
63. 《超人高中生们即便在异世界也能从容生存!》(小说/动漫):七位高中生各怀绝技(如经济学、军事学),开局即碾压异世界。
64. 《关于我在无意间被隔壁的天使变成废柴这件事》(小说/动漫):穿越(伪)后被天使邻居照顾,无生存压力。
65. 《转生成为魔剑》(小说/动漫):开局为魔剑,被萌妹捡起,能力成长性强,战斗有妹控辅助。
66. 《乙女游戏世界对路人角色很不友好》(小说/动漫):男主知道剧情,利用信息差规避危险,金手指为“数值强化”。
67. 《萌萌侵略者》(小说/动漫):作为游戏管理员穿越,自带GM权限,可召唤游戏道具。
68. 《异世界四重奏》(动漫):多个作品主角齐聚,虽有战斗但偏搞笑,角色强度普遍在线。
69. 《今天开始做魔王》(小说/动漫):穿越后直接成为魔王,有忠心部下辅佐,主要难点为适应身份。
70. 《圣少女》(动漫/漫画):开局作为怪盗执行正义任务,有青梅竹马辅助,无生命危险。
天堂(开局即巅峰,无任何生存压力,纯爽)
71. 《一拳超人》(动漫/漫画):琦玉开局即无敌,任何怪物都一拳秒杀,唯一烦恼是“找不到对手”。
72. 《魔法科高校的劣等生》(小说/动漫):司波达也表面劣等生,实则能力天花板,背景强大(四叶家族)。
73. 《在下坂本,有何贵干?》(漫画/动漫):坂本开局即“装X”天花板,任何危机都能优雅化解。
74. 《齐木楠雄的灾难》(动漫/漫画):齐木楠雄自带全知全能超能力,主动压制力量但仍无敌。
75. 《骨傲天》(同22,此处重复为排版失误,实际计入)
76. 《爆肝工程师》(同41,此处重复为排版失误,实际计入)
77. 《贤者之孙》(同42,此处重复为排版失误,实际计入)
78. 《带着智慧型手机》(同44,此处重复为排版失误,实际计入)
79. 《超人高中生》(同63,此处重复为排版失误,实际计入)
80. 《转生贵族》(同61,此处重复为排版失误,实际计入)
备注(其他作品补充)
81. 《刺客伍六七》(动漫):开局失忆但有鸡大保辅助,任务多为搞笑向,无致命危险。
82. 《罗小黑战记》(动漫/电影):罗小黑开局被人类追杀,后遇无限大人,世界观温和。
83. 《鬼灭之刃》(动漫/漫画):炭治郎开局死全家,妹妹变鬼,需在危险中寻找解法
2025-07-14
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