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欧洲卡车模拟2-1.54版本更新正式推出





今天,我们很高兴地宣布, 1.54版本更新正式推出!在开放测试之后,大家现在可以感受这次更新带来的全部内容了。
在我们了解新内容之前,我们想要首先感谢每一位在过去几周参与开放测试的玩家。你们的反馈真的帮助我们改善所有我们为这次新版本增加的内容,并让我们能够在此次版本更新中为大家带来一系列经完善的功能。现在,一起来看看此次版本更新内容吧!
重新定义货物系统
截至目前,看似游戏会将一个拖挂与货物(例如一台机械)结合在一起,实际上这是手动制作的模型,每个拖挂-货物组合都会单独存储在硬盘。这种方法需要大量独特的模型,这使得更难以有效地增加新内容,并且会占用磁盘空间。
在重新定义的货物系统中,代码会根据简化的规则自动组合货物和拖挂。这意味着每种货物都将定义其自身的模型、装载方法和捆绑方法。这将使我们车辆团队的工作变得更加轻松,因为我们的 3D 设计师不再需要手动创建预制作的拖挂-货物组合。
虽然第一版可能还有些问题,但改进系统是一个值得去做的目标,因为它不仅可以提高效率,还可以通过消除存储无数预制组合的需要以节省磁盘空间和内存。这个项目可能会为我们的两款游戏带来其他可能性,尤其是动态货物装(卸)载等。大家可以在我们近期的“中阅读有关该项目的更多信息。
重新设计卡车调整菜单
卡车调整菜单得到完全重新设计,以提供更人性化的体验。之前,用于调整驾驶员视野、座椅、后视镜等的每个选项都有单独的菜单和不同的布局。现在,它们共享一个统一的界面,让调整更加直观和容易。新设计还采用了我们之前的 UI 重制的类似形态,并针对鼠标与控制器都进行了优化,确保所有玩家的可用性。
对于键盘和鼠标用户,现在的调整更加顺畅,使用 WASD 键进行选择,以及按钮进行更精细的调整。同时,使用控制器的玩家会发现新系统更加流畅,左摇杆控制调整,右摇杆处理后视镜角度移动,D-pad 或肩键用于选择菜单.
增加对肩键的支持让使用控制器的玩家的菜单导航更加流畅。这次更新使调整后视镜和座椅变得更加容易,特别是对于使用控制器的玩家,确保了更无缝和愉快的驾驶体验。访问卡车调整菜单保持不变。大家可以使用默认的 F4、自定义分配的按键,或者通过顾问服务菜单访问.
PhysX 系统应用
在1.54版本,我们采用 NVIDIA PhysX 物理引擎替代当前的 Bullet 物理引擎,用于处理玩家们在游戏世界内交互的低级别的物理模拟。这次的转变使玩家们能够在车辆与障碍物或其他车辆发生碰撞的场景中体验到更精确的碰撞检测结果和更可靠的动态。PhysX 还为我们团队提供了更好的调试工具,通过帮助更有效地解决错误来间接使玩家们受益。
PhysX 带来的最显著的改进之一已经可以在我们最近推出的驾驶学院游戏模式中体验到。例如,现在与圆锥体和障碍物的碰撞更加准确,并且物体在交互后不再看起来像是“悬浮”在地面上方,这是 Bullet 的缺陷。虽然玩家们可能看不到巨大的变化,但某些交互应该会表现出略微更好的效果。
在开放测试期间,许多玩家表达了对硬件限制的担忧,因为最近有消息称某些 GPU 将不再支持 32 位版本 PhysX。但是,我们使用的 PhysX 应用完全运行于 CPU,这意味着玩家们可以尽情享受 PhysX,而无需担心显卡兼容性。
随着1.54版本的推出,PhysX 现在是所有游戏性方面的默认物理引擎。更喜欢以前的 Bullet 物理引擎的玩家可在 Steam 启动选项中使用“-bullet”命令行以切换回来。
驾驶学院 - 沃尔沃 FH Series 5、沃尔沃 FH Series 6、依维柯 S-Way
我们为引入了 和。这些漂亮的卡车于去年12月加入至欧洲卡车模拟2,现在大家可以在驾驶学院的各种具有挑战性的场景中体验它们!
驾驶学院奖励
已经完成或将要完成驾驶学院整个第一模块的玩家将获得特别奖励 - 蓝色雪糕筒驾驶室挂件和可为你们的卡车定制的驾驶学院涂装,并在游戏内相应完成学院第一模块的存档内使用。所以,请一定要完成你们的学习场景并获得奖励,之后还会有更多奖励!
更新内容
游戏性
• 重新定义货物系统
• 驾驶学院奖励
车辆
• 沃尔沃 FH Series 5、沃尔沃 FH Series 6、依维柯 S-Way 加入至驾驶学院
视觉
• 重新设计卡车调整菜单
其他
• PhysX 应用
我们希望大家喜欢此次版本更新带来的新功能、改动及更多内容!请记得关注我们的,分享你们的游戏照片或视频。货运不止!
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2025-04-04
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SCS通讯
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