今天必须赶工完,那就今天做完吧,明天整理一下作品集,然后的话这个车不是很满意,但是按照自己的能力该搞的都搞了,以前一星期俩作品,后面一星期一作品,再后面一星期起步 再后面半个月,一个月……发现自己进步了很多,还有就是发现现在的自己不是需要大量堆练习和知识了,应该堆精度了和更深的知识了,所有根据自身安排的计划,打算是,从堆量堆知识补充大量学习知识和成本转变成仔细刻画观察实际细化细节,从一星期一个作品转为一个月一个大作品吧 ,一星期一次作品就放练习里,比如之前的那个材质练习时钟,刻画细节,刻画细节,以前总告诉别人,不要太在意细节,用最短的时间堆大量练习学更多知识来补充自己的不足,现在或许应该告诉自己从现实出发,从细节出发,多看别人做的作品是什么样的,别人的磨损怎么做的,别人的表面尘土怎么刻画,学习细节和审美吧,自己审美不够感觉,一个车开始是颜色飘了,后面是尘土太多了,金属该有的质感又没找到,减慢速度提升细节,仔细做好每一个作品,以前的瑕疵是为了学更多的知识,现在具备该有的知识了,应该注意细节了,嗯。就是这样。
所花时间:15天(三周)
灵感参考来源:A站大佬(参考图没刻画细节只能自行刻画,建议刚开始学选择已经做好了的别人刻画好的来参考)
完成满意度:中等
结论:法线烘焙和高低模后的匹配度需要加强和了解该方面的知识
次世代pbr枪载具都练习过了,下一阶段,次世代场景,按照课程要求是需多人合作,但是没人,直接自己全搭,还是规定时间完成,下周开始,附赠场景参考图(也不一定,可能会自己去网站找)
渲染的这个失败小视频就放这吧,车头都给我转外边去了,服了,明天整理作品集重新渲然后压缩一下太大了到时候放作品集又打开太慢,嗯