种族区别
一、外貌 
 
长得人模人样的;明显动物拟人化的;人不人鬼不鬼的; 
 
颜控可以直接无脑选人类种族了(不讨论美化mod的情况)。 
 
二、主动/被动天赋 
 
种族比较关键的一点区别,被动天赋顾名思义,就是一直都处于触发状态的效果; 
 
主动天赋则是每天只能发动一次(一般持续1分钟)的技能(多为buff),很多时候陷入苦战时甚至可以依靠这个来翻盘,也算是选种族时最大的权衡点吧。(也有些技能可使用多次,如虎人的夜视) 
 
三、开局基础技能点 
 
不同种族天生擅长的不同技能会+5~10点熟练度,默认所有技能最低都是15点起步,100为满。所以某些天生技能就是20~25的,就可以适当地往会用到这方面技能的职业发展,自带前期优势。这也是后面职业分类推荐的依据。 
 
四、一些额外的设定 
 
涉及到具体的一些世界观设定的东西,比如选兽人就可以直接进入兽人营地,诺德人在本地可能更受欢迎、帝国人去到风暴斗篷的阵营会被怎样吐槽、虎人等非人类种族会碰到当地人的种族歧视等等。算是些npc对话上会呈现出的区别对待,也蛮有意思的。 
2023-05-11
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