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★悦元马卡龙喊你一起玩元梦之星地图【悦元马卡龙的地图_1】
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有传送门,快来玩吧!
🌟各位地图创作师们,我们比赛频道已经开启身份组了,大家可以在「地图这里问」板块中进行领取
1️⃣对地图上手有疑问的同学可以看「地图tips」板块找到自己的专属课程💻哦~
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㊗️大家地图顺利~~~有任何问题欢迎提问🙋
欢迎各位星宝将自己的地图分享出来互玩捏,(地图有问题的可以来询问两位管理员。)





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快来体验一下吧

5️⃣解谜类地图制作指引⑤
⭐指引设计🔑为谜面适当增加文本信息,信息指向解谜关键道具👈星宝前进路线设计鲜明,如遇开阔场景,给予道路方向指引🔚终点明确:终点直观、显眼,可以搭配简单的文字说明,如:带胜利中文字样的光带
5️⃣解谜类地图制作指引③
⭐空间设计
❀摄像机透视:首先需要掌握摄像机基础透视逻辑:○当摄像机与角色中间存在方块时,方块会遮挡角色○当摄像机与方块重合时,方块透明化
❀故建议当地图为室内空间时○加厚墙体(墙体厚度≥11),尽量让星宝旋转摄像头时,摄像头处于与墙体重合的情况,以不遮挡角色视线○尽量注意空间Z轴高度,空间可以小,但是墙体可以适当加高
例如:创作视图摄像机位置A视角(预期效果)摄像机位置B视角(效果欠佳)⭐设计进阶:满足以上设计后,进一步对空间边缘进行暗示,如在墙体边缘增加新的方块暗示、或地面空间制造颜色区别
5️⃣解谜类地图制作指引②
⭐场景设计绝大多数情况下,解谜区域需要是一个绝对安全的区域,当解谜玩法结合跑酷玩法时,设置不同玩法关卡相邻以使游戏有更好的节奏感