独立游戏茶歇小栈
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05-08
这个游戏像素立绘质量如何?目前游戏出现的角色们。
共7图
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Comcal
6天前
请问有没有独立游戏工作室或者相关团队缺人。本人有一个ARPG的小项目并且录制好的DEMO,可以担任程序一职。目前是想要参与一个完整的项目的产出,如果有缺人的请务必联系一下
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昔莘
06-05
花了月余,终于完成了场景美术升级,多亏了豆包,90%的美术升级工作都依赖豆包完成,这个画面已经到我一个人业余开发的极致了,知足了,以后不会再有美术上的改动了。
共6图
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心凉未末
6天前
招募合伙人一起做一款撤打搜仙侠网游先做Demo。目前缺主程和UI。
整体开发周期(总时长 三个月)
第1-16天 准备阶段
1. 主程:定技术方案、基础数值表搭建前后端框架。
2. UI:整理素材清单。
3. 主策:梳理流程文档,玩法规则
第16-42天 底层+核心战斗开发
1. 主程:完成登录、创角、移动、战斗、怪物AI、掉落核心逻辑。
2. UI:完成所有界面设计、切图输出。
3. 主策:阶段性测试,录入配置表,反馈BUG。
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骑驴掏驴蛋
06-05
给频道里即将高考的弟弟妹妹们加个油,祝大家都能考出好成绩,坚持住,最后一波了。等考完你们将会迎来人生最美好的三个月。到时候我给你们免费画头像,加油加油
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Experience
05-31
【主界面向】
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Butterfly Shadow
14小时前
大家好,我们是兴趣使然的非商制作组vestar,目前作品有astraeus,现已上架TapTap预约,本次将要参加杭州线下会展,欢迎各位的光临,选了解的可以搜索b站游戏同名哦@Astrmuse
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昔莘
05-09
又过了大半年,一转眼业余做这个游戏快三年了,最近游戏美术大改版,得益于AI强大,原本卡通贴图,全部重绘成了PBR材质,所有场景推翻重来
,上线时间再次延期,同期的独立开发者基本都上线了,我还在改
,一个人开发太容易陷入反复修改的泥潭了。
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¿
04-28
有没有想一起合作,开发一款游戏的。我可以负责程序 最终上架模式
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hypocrite
03-27
有招人的吗..外行但想入职游戏行业
..
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