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木木#
管理员
11小时前
Warframe 开发者直播第 187 期总结
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Shinji丶
频道主
2天前
下次更新将会新增军械库优化,将武器分为步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪等类型。
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Shinji丶
频道主
3天前
哔哩哔哩
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Shinji丶
频道主
6天前
即将到来的新功能
在科研任务详情界面切换装备
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Shinji丶
频道主
04-19
【活动】裂隙美学灵感工坊 | 战甲造型设计大赛
天诺们,准备好晒出你的战甲最酷炫造型了吗?
无论你是黑白灰极简大师,还是色彩魔术师,又或者是“我就是要闪瞎全场”的酷炫造型师。
这一次,别藏着掖着啦!让大家都见识一下你与众不同的灵感搭配!
【活动时间】
投稿期:
4月19日 — 4月23日
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优胜公布:
4月28日
,锁定抖音
@星际战甲
官方直播间,现场揭晓!
【如何投稿】
1. 截图画面需包含
外观、附属配件、背饰
三个页面,以便所有天诺参考借鉴~
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木木#
管理员
04-18
官方表示了下个热修会修正的问题
官方确认了下个热修将修正的几个问题。请注意,此列表并非详尽无遗,只是我们最近评论过要修正的问题:
•舞台防御任务中的防御目标 赤焰狂歌 现在在应对闪击卓越者的攻击上会减免其90%伤害。
•大幅减少时光科研任务中传承种的生命值
•重新启用了 辐能堡垒 的熔融堆芯强化震幅晶体 激活期间的闪躲能力,但根据其“降低机动性”描述,闪躲速度会降低40%。
•我们正在调查经常在技能取消激活后冲刺会被切为关闭的问题。
•更多修正了与科技细胞终幕者的战斗无法完成的问题。
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木木#
管理员
04-18
Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#52
-公布了 Warframe 开发者直播#187将会在4月26日凌晨2点进行直播,提及了这次直播会有新消息,而且会在现场开发版本中制作接下来某个战甲的新技能强化震幅晶体。此外还会达成些玩家想乱玩的意愿,比如开个代码给潘塔2000发弹匣会是什么样子。
-再次提醒了战甲重制的详细消息会在更重要的渠道说的。
其它有趣的内容可以查看专栏:
Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#52
搬运自 jxtichi012
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木木#
管理员
04-18
(补档)Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#51
2025-04-13
- 圣装 的宣传视频是会继续做的,只是要看他们忙不忙。
-具体重制哪个战甲会在必要的时候告诉大家的,所以请大家等消息期间请受苦一下。。。
更多其它有趣的消息可以查看专栏:
Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#51
搬运自 jxtichi012
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木木#
管理员
04-18
(补档)Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#50
2025-04-03
-提醒了官方调查正在进行中,将于4月11日星期五晚上11点关闭收集。并提及了目前已经收到了大约60000份调查表。
-新版的FSR,DLSS等功能会上的,只是目前先要处理性能优化和安卓版的事务。
-帧生成功能也会考虑加入的。
-确认了会出一个通用双子外观动作表情,这样不用每个双子外观动作表情都要装备以及点到对应的表情动作了。
-提醒了接下来的热修中组队时每击败一名科技细胞终幕者,就能额外获得1个活体心肌细胞奖励。
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木木#
管理员
04-18
(补档)Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#49
2025-03-28
-提醒了开发者直播#186将会在3月29日凌晨2点进行直播。
-《新纪之战》分段重玩的功能最近不会有。
-削弱震地攻击目前只是理论阶段,还没进入实际验证中。
更多有趣的内容可以查看专栏:
Rebecca 和 Steve 的开发者简讯#49
搬运自 jxtichi012
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