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跑跑卡丁车手游
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关于跑跑排位流程的优化建议
今天赛季最后一天冲分 跑了挺久的排位 突然有感而发提一下关于排位流程的建议 希望提交给ch
以这把申城环岛为例,录屏后统计结果如下:从点个人竞速按钮开始,到结算回到排位界面,共2分42秒。其中匹配20s,禁图&随机选图10s,地图加载9s,萌点展示&倒计时10s,跑图82s(1分22),冲线后等待15s,领奖台&加分界面&金币经验15s。误差忽略
也就是说,前后加载流程有约1分20秒的时间,几乎等同于一把竞速模式的时间——这也是我希望优化排位流程的原因。若是碰到龙之路等单圈短图,对局时间甚至还没有前后各流程的时间长。
考虑到匹配、加载、萌点等界面是必要的,因此我的建议如下:
1.取消现有禁图环节,改为局外禁图。玩家可以任选图池内1-3张图禁图,对局内统计八名玩家禁用情况,票数最高的3-5张禁用。这样可以节约大约10s时间(类似某某荣耀新赛季bp规则)
2.个人模式下,冲线后可以选择直接返回排位界面。如果选择直接返回,那么不显示八人排名及领奖台等等(排名及金币奖励显示出来的时候会有1s左右是不能点掉的),而是直接后台计算分数。这样可以节省约25-30s(类似前两个月出的某赛车手游)
以上两点,可以优化接近一半的前后流程,将跑跑对局时间短的优势进一步发挥。希望ch大大考虑一下
2024-11-05
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