破晓的一些建议1.由于主要是被星魂战场玩法吸引才关注到游戏,也深度体验过,但是发现格斗和战场都在一个游戏,真正公测能否考虑支持玩家自主选择下载,对横版游戏没太大兴趣,所以不希望占存储体积。格斗玩家不玩吃鸡的也能只下载格斗2.星魂战场既然是基于王者各英雄来开发,也保留了英雄职业定位,现在却感觉不够平衡,远程英雄对战近战几乎没有战斗力,近战可以打僵直,可以震刀,但远程英雄一旦被近身,被任何攻击接触到都会有僵直导致依赖普通攻击的无法做出攻击动作,失去了战斗力,几乎不能作为主c来携带,目前的版本被迫携带近战,这样以后一些王者玩家入坑也会有门槛,且很多热爱远程英雄玩家现在战斗体验也很差,建议优先解决各职业平衡问题