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关于s2及s1出现的问题。全方面评价
介绍: 本人全红,公敌段位。不算会玩但是也算入门,目前限时车只有奔驰sls及法拉利488没有。从福利角度,赛车平衡角度。玩法角度。地图难度,上手难度来讲!!
第一:福利:结论送的不少(赛车养成角度)
关于福利少不少要从整体养成角度来评价并不在于这次送了多少抽。送了多少钻石来说
应该从车辆养成到毕业所需来分析,相信大家要是一直玩这个游戏并不会觉得福利少。白嫖玩家如果从公测坚持在玩现在应该是常驻池全满。两辆限定(本人就是没有充钱在车上花一分钱)。所以并不少换成其他游戏限时车你想都不要想。
第二:赛车平衡角度:没有说特别强的车只有适合地图的车,帕加尼除外(懂得都懂)可能数据没测试就上线的缘故,以后也希望策划按照某一辆车针对某一类型的图出。比如说腾空车就是腾空图强,别的图不行,这样避免出现一台车通吃的情况,也能方便玩家在选车↑有相应的策略。
第三玩法角度:大世界,竞速,非对称这些玩法是赛车竞速游戏里独一份的存在,我觉得相当的好玩也相当的能打。至于平衡性问题,在所有游戏都存在。只能慢慢的优化慢慢的调整。这个自古以来都是比较难的一个问题,不过我觉得相对来说算公平。超爱这个游戏。
第三s2变动:对于一个竞速玩家来说,所有人都没有想着说地图有多难,上手难度有多难,他们只会觉得自己菜。如果对于那些非热爱性的玩家来说,他会觉得地图难,上手难度难,福利少。又何必去理会呢?
第四:地图改动问题
S2存在最大的问题就是地图改动问题。你出殿堂赛车我不反对。毕竟克劳也要有克劳的体验感。但是地图改简单,这个问题是大问题。第一,存在的问题是留不住玩家。如果大家都没有时间去练图的话你又拿什么来稳定玩家的在线时常呢。Bug的问题一直存在,熟视无睹,希望尽快修复bug。比如说相互挤在一起上天的bug还有起步特别快的bug。还有撞空气车的bug。我就不一一列举了。你们要是说缺钱的话,希望你们能把自己的涂装和衣服做的好看一点。你瞅瞅你们现在做的这个品质,要我我也不买我。不去考虑自己的美工。而想着怎么从车辆上获取氪度。还有你的宣发和你的后面做法实在不一致,这是大家引起公愤的最大原因,如果一开始你就上殿堂车,我觉得大家也没有这么大的反应。好像大家感觉被背刺一样。
总结:是一个好的游戏。但是希望殿堂车一个赛季一辆,主要还是限时
介绍: 本人全红,公敌段位。不算会玩但是也算入门,目前限时车只有奔驰sls及法拉利488没有。从福利角度,赛车平衡角度。玩法角度。地图难度,上手难度来讲!!
第一:福利:结论送的不少(赛车养成角度)
关于福利少不少要从整体养成角度来评价并不在于这次送了多少抽。送了多少钻石来说
应该从车辆养成到毕业所需来分析,相信大家要是一直玩这个游戏并不会觉得福利少。白嫖玩家如果从公测坚持在玩现在应该是常驻池全满。两辆限定(本人就是没有充钱在车上花一分钱)。所以并不少换成其他游戏限时车你想都不要想。
第二:赛车平衡角度:没有说特别强的车只有适合地图的车,帕加尼除外(懂得都懂)可能数据没测试就上线的缘故,以后也希望策划按照某一辆车针对某一类型的图出。比如说腾空车就是腾空图强,别的图不行,这样避免出现一台车通吃的情况,也能方便玩家在选车↑有相应的策略。
第三玩法角度:大世界,竞速,非对称这些玩法是赛车竞速游戏里独一份的存在,我觉得相当的好玩也相当的能打。至于平衡性问题,在所有游戏都存在。只能慢慢的优化慢慢的调整。这个自古以来都是比较难的一个问题,不过我觉得相对来说算公平。超爱这个游戏。
第三s2变动:对于一个竞速玩家来说,所有人都没有想着说地图有多难,上手难度有多难,他们只会觉得自己菜。如果对于那些非热爱性的玩家来说,他会觉得地图难,上手难度难,福利少。又何必去理会呢?
第四:地图改动问题
S2存在最大的问题就是地图改动问题。你出殿堂赛车我不反对。毕竟克劳也要有克劳的体验感。但是地图改简单,这个问题是大问题。第一,存在的问题是留不住玩家。如果大家都没有时间去练图的话你又拿什么来稳定玩家的在线时常呢。Bug的问题一直存在,熟视无睹,希望尽快修复bug。比如说相互挤在一起上天的bug还有起步特别快的bug。还有撞空气车的bug。我就不一一列举了。你们要是说缺钱的话,希望你们能把自己的涂装和衣服做的好看一点。你瞅瞅你们现在做的这个品质,要我我也不买我。不去考虑自己的美工。而想着怎么从车辆上获取氪度。还有你的宣发和你的后面做法实在不一致,这是大家引起公愤的最大原因,如果一开始你就上殿堂车,我觉得大家也没有这么大的反应。好像大家感觉被背刺一样。
总结:是一个好的游戏。但是希望殿堂车一个赛季一辆,主要还是限时
2024-09-27
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