峡谷课代表-烨白
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《英雄联盟手游》6.0版本更新及平衡性调整公告
文章内容较多,部分详细数据请前往官网查看! 

【大会员等级扩展】 大会员等级扩展至8级,新增权益:至臻装饰动态头像框等 【bug修复】
欢迎来到今年的首个版本更新!准备好跟随新的约德尔英雄,跃入约德尔世界!尽情体验新的约德尔主题峡谷、宝典和活动,更有震撼的全新模式等你探索。此外,我们还提升了几乎所有英雄的续航能力,让团战更加持久,给玩家更多大展身手的机会。
更新时间:1月9日上午9:30起
版本号:
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。 新内容
【新英雄】
这就是约德尔!随着班德尔奇妙的魔法,三位颇有人气的约德尔人将在这个版本与大家见面。谁说约德尔人是小个子,他们可有强大的能力!
兰博:机械公敌·兰博是这个版本第一个登场的约德尔英雄!作为一名有脾气的约德尔青年发明家,兰博仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电子鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。每一场团战中的兰博都存在感十足,给对手带来强大的AOE伤害!
纳尔:迷失之牙·纳尔,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,但你可不要被他可爱的外表迷惑,他可是一个暴脾气!纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,但当纳尔的怒气条充满时,他就会变成凶残的近战巨型纳尔横行战场!
波比:符文之地从来都不缺勇敢的英雄,但很少有谁能像波比一样坚毅。她一直带着奥伦的传奇圣锤,哪怕锤柄立起来有两个她那么高。波比是拥有强悍的突进能力的上单英雄,单挑能力极强,遇到她的“脆皮”们可要千万当心了!
【S16赛季】
我们即将迎来S16排位赛季,S16赛季开启时间为2025年1月10日08:00(北京时间),结束时间预计在2025年4月,详情请关注排位赛入口界面提示。
S16赛季限定皮肤“冠翎飞行员 库奇”上线
S13赛季皮肤“龙冕御盾 布隆”将会返场到排位商城。
【新宝典】
全新峡谷宝典 “梦境绅探 凯南”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“梦境绅探 雷厉风行 凯南”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!以传统戏曲为灵感的群英尽染系列皮肤在版本更新后上线!还有精美的新年限定皮肤等大家期待已久的绝美经典皮肤陆续到来。
【召唤师峡谷】
【峡谷主题:班德尔峡谷】
随着海克斯狂潮告一段落,峡谷迎来崭新的面貌!来自班德尔城的魔法覆盖了峡谷,并为这里带来了不可思议的力量——在班德尔峡谷中,我们移除了海克斯峡谷中的特色机制,替换为全新的机制,为大家开启一段充满惊喜的峡谷奇幻之旅。 我们还设计了一系列的约德尔人专属彩蛋。这些彩蛋的灵感源自于约德尔英雄们各自的特点或者被玩家们津津乐道的话题,还辅以一些与英雄相关的颜色和属性,让你会心一笑。随着人数的增加,还会有更惊喜的表现。 【战场调整】
奇幻蘑菇
【新增】机制:
● 战场时间1分钟开始,防御塔后会生成奇幻蘑菇,拾取后会获得金币。
● 每3秒会生成一个蘑菇,最多囤积6个。
● 蘑菇生成会持续整场对局,只有最外侧可被攻击的防御塔后会生成蘑菇。
● 外防御塔后生成的蘑菇提供2金币,内防御塔后生成的蘑菇提供3金币,高地防御塔后生成的蘑菇提供5金币。
● 可以踩掉敌方的奇幻蘑菇,但不会获得金币。
奇幻BUFF
保留原有机制:
● 战场时间7分30秒开始,新生成的绯红印记树怪和苍蓝雕纹魔像会进化成为中级绯红印记树怪和中级苍蓝雕纹魔像。由打野玩家击败后,分别会掉落余烬之冠或洞悉之冠,一名队友可以拾取,并获得相同的增益效果。
【新增】机制:
● 战场时间12分钟后,新生成的绯红印记树怪和苍蓝雕纹魔像会进化成为高级绯红印记树怪和高级苍蓝雕纹魔像。由任意一名玩家击败后,所有存活的队友都将获得余烬之冠或洞悉之冠增益效果。
奇幻传送门
【新增】机制:
● 刷新机制:
○ 战场时间7分30秒~11分30秒,固定刷新4组单向传送门,玩家可以从己方高地传送至己方野区。
○ 战场时间12分钟至对局结束,固定刷新2组双向传送门,玩家可以在同一方的两片野区之间进行传送。
● 乘坐机制:
○ 乘坐传送门需要1.5秒引导时间。
○ 同一组传送门被任意一名玩家使用后,会进入15秒的冷却时间,期间所有玩家都无法乘坐该组传送门。
奇幻乐团
【新增】机制:
● 战场时间5分钟时,在原峡谷先锋生成位置,会生成一种全新的中立史诗野怪:奇幻乐团。
奇幻乐团技能:
● 当进入战斗时,三只乐器怪会组合成为先锋。
● 普通攻击:近战攻击。
● 重拍!:先锋在短暂蓄力后,砸下自己的身体,对范围内目标造成物理伤害并击退。
● 当先锋脱战回到原点且回复至满血状态后,如果5秒没有进入战斗状态,先锋会解除合体状态,变回三只乐器怪。
奇幻乐团击败奖励:
● 击败者的所有英雄技能剩余冷却时间减少75%。
● 击败者召唤奇幻乐团,协助玩家摧毁敌方防御塔。
召唤奇幻乐团技能:
● 先锋被召唤后,会直接前往最近的防御塔。
● 进入防御塔范围后,会进行蓄力,然后撞向防御塔,对防御塔造成伤害。
● 撞击防御塔后,先锋会分裂成为三个乐器怪。
● 乐器怪会进行普通攻击,乐器怪的每次普通攻击会获得可叠加的攻速加成。 纳什男爵
因为新的班德尔峡谷中,没有了海克斯霸龙机甲的存在,所以我们将击败纳什男爵的收益更多的放在了兵线强化上,现在男爵强化的兵线较之前版本都更加强大。
【调整】机制:
● 纳什男爵受到班德尔城的魔法影响,获得了全新的技能和新的击败奖励。
● 首次刷新时间为12min,每次击杀后间隔3m30s会重新刷新。
● 击败男爵后,获得男爵之手BUFF:所有友方英雄获得攻击力、法术强度、护甲和魔抗,回城加速。
● 男爵之手BUFF持续期间,己方新生成的兵线会获得强化:
○ 每波小兵固定为2个近战小兵(超级兵会正常替换近战小兵),1个炮车和1个奇幻小号。
○ 近战小兵:获得额外的伤害减免。
○ 炮车:远程攻击,攻击有范围溅射,获得额外的伤害减免。。
○ 奇幻小号:加强版的远程小兵,除了普通攻击之外还会给己方小兵回复生命值,获得额外的伤害减免。
○ 超级兵:获得额外的伤害减免。 纳什男爵技能:
● 男爵的凝视(被动技能):男爵当前目标移速减少,同时对男爵造成的伤害减少。
● 前奏音浪:男爵释放强烈的音波,对周围敌人造成魔法伤害,并减少其护甲和魔抗。
● 音符狂潮:男爵召唤音符从天而降,音符落地范围内敌人都会受到魔法伤害,并且被短暂地变为乐器。
● 狂舞乐章:男爵奏响狂舞乐章,标记一名敌人,对标记的敌人及其周围造成多次魔法伤害。
● 背刺:男爵召唤地下的木刺,攻击背后敌人,对其造成晕眩和魔法伤害。
远古巨龙
在新的班德尔峡谷中,移除了远古巨龙增益效果中巨龙威势的闪电链效果,改为灼烧效果。同时对灼烧效果做了增强,使它匹配我们对英雄做的耐久度调整,不至于带来过于冗长的对局。
【调整】机制:
● 巨龙威势:对敌人造成伤害的同时会灼烧敌人,在3秒内造成450点真实伤害。对一名低于15%最大生命值的敌方英雄造成伤害时,会用龙焰引爆该英雄,造成相当于其100%最大生命值的真实伤害。
【耐久度调整】
我们进行了全面的耐久度提升。
低生存能力会导致有时候的团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱。因此我们提升了所有英雄的生存属性。现在你可以期待看到更加持久的战斗,同时会有更多机会和窗口去秀出水平。我们希望这次更新可以在一定程度上改变游戏节奏,提高玩家们在战斗中获得的博弈乐趣。
在这次耐久度提升中,我们提升了所有英雄的基础属性,包括基础生命值、成长生命值、基础护甲、成长护甲、基础魔抗和成长魔抗。
同时,我们削减了大部分装备的治疗、护盾和续航。增加耐久度意味着它们对每个人来说都更加重要了,我们并不希望出现过于冗长的对局和一些打不倒的怪物。 在此之外,基于平衡性考虑,我们也对少量英雄、符文和召唤师技能进行了单独的调整,让他们可以适应这个全新的耐久度版本。
我们在公告的后面,列出了详细的英雄、装备、符文的改动数值。如果需要的话可以查阅。
【英雄平衡性调整】
拉克丝 数值增强(增强)
拉克丝清线能力较弱,增强了她对小兵的伤害,使她可以在中路有更出色的表现。
光之束缚(1):
● 对小兵和小型野怪造成伤害:30% >>> 90%
黛安娜 数值调整(削弱)
黛安娜前期爆发伤害突出,因此我们降低了一些她的伤害能力。同时,降低了她对野怪造成伤害的能力,使她前期清理野区的速度和其他打野英雄相近。
月银之刃(被动技能):
● [新增]对野怪造成伤害:75% 苍白之瀑(2):
● 每颗法球伤害:25/40/55/70+25%法术强度 >>> 20/35/50/65+20%法术强度 月之降临(4):
● 基础伤害:125/175/225至250/350/450 >>> 100/160/220至200/320/440
辛吉德 综合调整(削弱)
辛吉德的技能让对手难以反制,因此我们调整了他的一些技能机制。让他的对手不会有过于糟糕的对抗体验。
属性:
● 基础魔抗:38 >>> 32 过肩摔(3):
● [移除]冲锋过程中不可打断。
● [调整]降低冲锋速度。
● [移除]因为目标死亡/假死/不可选中导致技能未命中后返还冷却时间。
凯南 数值增强(增强)
凯南前期应该在线上有着更强的压制力。因此我们加强了他前期的技能伤害。
奥义!电刃(2):
● 基础被动伤害:45/55/65/75 >>> 55/65/75/85
● 基础主动伤害:60/90/120/150 >>> 70/100/130/160
奥义!雷铠(3):
● 基础伤害:60/110/160/210 >>> 70/120/170/220
提莫 数值增强(增强)
我们增强了提莫的持续伤害能力,让他有更强力的持续消耗能力。
毒性射击(被动技能):
● 普攻命中基础伤害:5+英雄等级*3 >>> 8+英雄等级*3
● 后续每秒基础伤害:5+英雄等级*3 >>> 8+英雄等级*3
阿木木 数值增强(增强)
我们增强了阿木木坦克出装的收益,使他更符合他坦克的英雄定位。现在坦克出装的阿木木将拥有更高的伤害和承伤能力。
绝望光环(2):
● 伤害:20/25/30/35+(1.4/1.6/1.8/2+0.6%法术强度)%敌方最大生命值 >>> 30/35/40/45(2/2.2/2.4/2.6+0.6%法术强度)%敌方最大生命值
阿木木的愤怒(3):
● 被动减少伤害:4/6/8/10+3%额外护甲+3%额外魔抗 >>> 4/6/8/10+4%额外护甲+4%额外魔抗
菲兹 数值增强(增强)
我们增加了菲兹中后期的持续伤害能力,让他在装备成型后拥有足够强的伤害能力,也让他不至于在技能冷却的时候无所事事。
海石三叉戟(被动技能):
● 额外伤害:20+英雄等级*2+40%法术强度 >>> 20+英雄等级*4+45%法术强度
撕裂之潮(2):
● 后续普攻强化伤害:10/15/20/25+35%法术强度 >>> 10/15/20/25+40%法术强度
库奇 数值增强(增强)
库奇需要更强的对线作战能力,因此我们提升了他的伤害能力,并让他可以更加频繁地施放技能来消耗敌人。
基础属性:
● 基础攻击力:54 >>> 58
磷光炸弹(1):
● 法力消耗:70/80/90/100 >>> 60/65/70/75
【装备改动】
辅助位置的英雄体验风格迥异,有些擅长于保护队友,有些擅于寻求转瞬即逝的开团时机。这些英雄的行为对于战局也有着重要的影响,我们希望辅助玩家的队友们,能够更加强烈地感受到辅助英雄对于团队的贡献。与此同时,也让辅助们的特性更加显著,让辅助玩家更专注于在对局中实现自身最特色的技艺。
【装备新增】禁忌雕像
【新增】 基础属性:
● 总价格:900金币
● 最大生命值:100 ● 技能急速:10
● 治疗护盾强度:5% 合成路径:
● 天启戒指(400金币)+500金币
败魔【新增】
基础属性:
● 总价格:2800金币。
● 最大生命值:350
● 魔法抗性:75
● 基础生命回复:100% 合成路径:
● 幽魂斗篷(1100金币)+负极斗篷(900金币)+800金币 法师之祸:
● 若12秒内未受到魔法伤害,获得(70~180+10%最大生命值)魔法护盾。 约德尔诱捕装置【新增】
基础属性:
● 总价格:2500金币。
● 最大生命值:350
● 护甲:40
● 技能急速:15 合成路径:
● 燃烧宝石(1000金币)+锁子甲(900金币)+600金币 捕手:
● 对敌人造成位移类控制后,提升自身30%移动速度,持续3秒,同时标记并减少目标敌人5~12护甲和魔法抗性,持续5秒。若目标在标记时间内阵亡,可为自身及周围的友军总计提供额外200~300金币,在10秒内只能提供一次额外金币。
附魔:圆梦使者【新增】
基础属性:
● 附魔价格:500金币
还梦使者:
● 每8秒获得一个蓝色美梦泡泡和一个紫色美梦泡泡。给其他队友进行治疗或加护盾时,两个泡泡都会飞向对方,为其赋能3秒。蓝色泡泡可令下一次被命中所承受的伤害减少70~140,紫色泡泡为下一次命中增加20~90额外魔法伤害。
【装备移除】
【海克斯】主题装备下架
● 移除装备:海克斯-窃魂法典、海克斯-岚切、海克斯-黑色切割者、海克斯-基克的聚合。
● 重新上架装备:窃魂法典、岚切、黑色切割者、基克的聚合
深渊面具【移除】
附魔:焕生灵杯【移除】
【召唤师技能】
【召唤师技能新增】
净化【新增】
● 冷却时间:100秒
● 移除身上限制效果(包含召唤师技能的减益效果),之后0.75秒内不受控制效果影响。
【召唤师技能调整】
虚弱
● 降低敌方移动速度:60% >>> 35%
● 施法距离:500 >>> 600
治疗
● 冷却时间:110秒 >>> 100秒
● 回复:100~390 >>> 110~400
● 移动速度加成持续时间:1秒 >>> 2秒
屏障
● 护盾值:110~450 >>> 120~560
● 持续时间:2秒 >>> 2.5秒
【界面和操作优化】
【装备筛选页签】
【新增】 装备商店界面,新增辅助页签。辅助玩家可以更快速寻找适合自己的装备,不再需要从其余页签内做二次寻找
【主动装备切换冷却优化】
【优化】机制:
● 原本没有进入技能冷却的主动附魔装备,进行更换后,不会进入惩罚技能冷却时间。
● 当前主动附魔装备处于技能冷却中时,更换主动附魔装备,新的主动附魔技能会继承之前的技能冷却时间。继承的技能冷却时间最长不超过20秒。
【选择自己按钮】 【新增】
可以选中自己以及其他单位的目标型技能(露露ER、丽桑卓R等),在【取消】按钮旁边,新增【选择自己】按钮,拖动到该按钮上抬起,则技能会对自己释放。 【自动衔接强化普攻】
【优化】机制: 在设置中的该功能开关打开后,只有当智能施法推荐目标为锁定目标、敌方英雄或其分身时,释放可强化普攻的技能将自动衔接普通攻击。(避免强化普攻被低价值单位如小兵、果实等消耗)
【瞄准确认停留时长】 【新增】
维克托3技能和兰博4技能:新增设置【瞄准确认停留时长】手动瞄准时,若手指在设置的时间内未移动,则会自动确认打击轨迹的起点(点击左上方返回键可取消确认)并可继续拖动技能键选择打击轨迹终点。
【耐久度调整:数值部分】
【英雄调整】
【装备调整】
附魔-石像鬼板甲 石板甲(主动):
● 获得一道可吸收最大生命值25%的护盾,4秒内不断衰减。(60秒冷却时间)如果附近有3个及以上的敌人,护盾值提升200%。自己造成的伤害减少40%,持续4秒。
>>> 获得一道可吸收最大生命值28%的护盾,4秒内不断衰减。附近每有一个敌人提升最大生命值14%的护盾值,在附近有3个敌人时达到上限。自己造成的伤害减少40%,持续4秒。
心之钢【调整】
庞然吞食:
● 额外物理伤害:120+5%自身最大生命值 >>> 140+3.5%自身最大生命值
饮血剑【调整】
猩红剑意:
● +12%物理吸血 >>> +10%物理吸血 破败王者之刃【调整】
饥渴:
● +12%物理吸血 >>> +10%物理吸血 死亡之舞【调整】
蔑视:
● 2秒内恢复:12%最大生命值 >>> 10%最大生命值 无视痛苦:
● 存储35%(远程使用者为15%)所受的物理伤害。 >>> 存储32%(远程使用者为12%)所受的物理伤害。
神圣分离者【调整】
咒刃:
● 治疗自身:目标7%最大生命值(远程攻击为3%) >>> 目标6%最大生命值(远程攻击为2.5%)
星蚀【调整】
永升之月:
● 护盾:160+40%额外攻击力(远程则为80+20%额外攻击力) >>> 140+35%额外攻击力(远程则为70+18%额外攻击力)
焚天【调整】
光盾打击:
● 治疗:140%基础攻击力+6%已损失生命值 >>> 125%基础攻击力+5%已损失生命值
破碎王后之冕【调整】 神圣护卫:
● 护盾破碎时,使即将到来的伤害降低50%,持续1秒。 >>> 护盾破碎时,使即将到来的伤害降低40%,持续1秒。
峡谷制造者【调整】
灵能萃取:
● +13%全能吸血 >>> +11%全能吸血 狂徒铠甲【调整】
狂徒之心:
● 每秒回复:5%最大生命值 >>> 4.5%最大生命值
芬布尔之冬【调整】
冰霜巨人:
● 护盾:100~200+5%当前法力值 >>> 90~180+4.5%当前法力值
午时斗篷【调整】
救主灵刃:
● 最大生命值加成:200+50%额外生命值 >>> 180+45%额外生命值
掠魂节杖【调整】
基础属性: ● +10%物理吸血 >>> 8%物理吸血
和音之律【调整】 基础属性: ● 总价格:2700金币(保持不变) ● 最大生命值:0 >>> 100 ● 法术强度:75 >>> 55 ● 治疗护盾强度:0 >>> 10%
【新】合成路径: ● 遗失的章节(900金币)+禁忌雕像(900金币)+增幅典籍(500金币)+400金币
和声: ● 为目标及最多3名邻近我方英雄回复生命值。 >>> 只为目标回复生命值。 ● 回复:130+10%法术强度 >>> 150+15%法术强度 ● 【新】当目标血量低于40%时,提供强化治疗效果,治疗效率为平时的150%。
流水法杖【调整】
基础属性: ● 总价格:2500金币(保持不变) ● 最大生命值:0 >>> 100 ● 法术强度:65 >>> 45 ● 治疗护盾强度:0 >>> 10%
【新】合成路径: ● 遗失的章节(900金币)+禁忌雕像(900金币)+700金币炽热香炉【调整】
基础属性: ● 总价格:2800金币(保持不变) ● 法术强度:55 >>> 35 ● 治疗护盾强度:0 >>> 10% 【新】合成路径: ● 以太精魄(950金币)+禁忌雕像(900金币)+天启戒指(400金币)+550金币
守护之誓【调整】
基础属性: ● 总价格:2700金币(保持不变) ● 最大生命值:350 >>> 400 ● 治疗护盾强度:0 >>> 5% 【新】合成路径: ● 锁子甲(900金币)+禁忌雕像(900金币)+红宝石(500金币)+400金币
救赎【调整】 基础属性: ● 总价格:2600金币(保持不变) ● 最大生命值:400 >>> 350 ● 治疗护盾强度:0 >>> 5% 【新】合成路径: ● 万世催化石(1100金币)+禁忌雕像(900金币)+600金币
兰顿之兆【调整】
【移除】寒铁、决心
【新增】逆流:
● 每次受到物理暴击伤害时,都会获得1层逆流,每层逆流提供5%的暴击伤害减免,最多叠加4层。叠满时自身额外获得20%移动速度和40%+1%额外生命值的减速抗性。
窃魂法典【调整】
伥行: ● 窃取基础移速:15% >>> 10% ● 窃取技能急速:75% >>> 50% 岚切【调整】
风暴箭: ● 降低目标移动速度:75% >>> 50% ● 提升自身移动速度:60 >>> 45
基克的聚合【调整】
预兆: ● 每秒造成伤害:60+英雄等级*3 >>> 45+英雄等级*3 ● 降低移动速度:35% >>> 25%
【符文调整】 猛然冲击
(旧)在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪现或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得获得13固定物理穿透和固定法术穿透(4秒冷却时间)。
>>> (新)在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪现或传送效果,4秒内对敌方英雄造成伤害时,会对敌人造成额外的10+5*(角色等级-1)真实伤害(10秒冷却时间)。
不灭之握
● 额外魔法伤害:3%最大生命值+20%额外攻击力+10%法术强度 >>> 3%最大生命值 ● 回复量: 2%最大生命值 >>> 2.5%最大生命值 ● 每次增加的最大生命值: 5 >>> 10
残暴 ● 伤害:12~19 >>> 7~21
奥术彗星 ● 伤害:30~100+2*命中敌方英雄次数+35%额外攻击力+20%法术强度 >>> 23~100+3*命中敌方英雄次数+35%额外攻击力+20%法术强度
【玩法】
【新玩法】
【狂野激斗】
2025年1月24日 0点 正式开启 在这个甜咸之争相持不下的世界,人们疲劳的舌头尝到太多乏味,就连捍卫彼此阵营的争斗也显得例行公事。看样子是时候来点新的刺激了!桀桀怪笑的辣椒仙人脚踏麻辣祥云从天而降,只见他挥斥方遒、点木成金,峡谷中便处处生长出如火焰蹿升般的古怪辣椒!他宣布从现在起,五味以辣为尊,战场亦进入群雄逐鹿的热血纪元。并非所有人都愿意对突如其来的口味改变逆来顺受,但在首个尝试古怪辣椒的流浪者尝到甜头(也许……辣头?)后,风向便悄然改变:在一阵劲爆的音效中,吃下辣椒的人红光满面、神采焕发,最重要的是他拥有了脱胎换骨般的力量,顷刻间便跳出平日的十倍远!古怪辣椒——噢,现在叫魔法辣椒——带来的好处已不言自明,在这样天赐良机面前,没有人愿意掉队。于是,讨厌无聊的辣椒仙人的目的达成了。使用了魔法辣椒的人们状态比往常都要好,他们现在可以打起精神来,好好展开一场火辣沸腾的狂野激斗!
狂野激斗·先锋测试
2025年1月9日 08点开启小规模先锋测试 为了玩家能够更好地在假期体验到新模式的内容,我们需要在正式开放前小规模收集玩家的反馈并进行快速改动,以优化正式版本的体验。当然玩家也可以通过抽取门票和好友分享来参与新玩法的测试,给我们一些反馈让我们做得更好。别担心,狂野激斗将会在新年期间以更好的体验供所有玩家游玩。 玩家可以在先锋测试期间抽取模式的入场资格,获取资格后即可提前参与到狂野激斗的玩法中,每天可抽取一次入场资格。已经获取资格的玩家在完成指定场次后,会激活一个新的入场资格,并能够把资格赠送给好友。该活动需要当日更新客户端后参与。 英雄改动: 在辣椒仙人赠予的魔椒作用下,参与狂野激斗的英雄潜能得到激发,技能获得了神秘的增幅成长。在察觉自身的奇妙变化后,英雄们将如何使用这种非同寻常的改变?这样的变化又为战场带来了怎样的惊喜呢?快来体验一下吧!
英雄&装备变化(官网查询):
【玩法调整】
【符文大乱斗】
2025年2月14日 0点 正式开启 符文大乱斗将新增更多强化符文,例如可以随时购买装备,并且可以不断获得金币的【氪金大佬】,还有可以使自身所有叠层翻倍的【叠角龙】等。更多强化符文的效果可以查阅文后详细改动。
【极地大乱斗】
战场改动
我们修改了大乱斗模式的团队经济获取形式,现在玩家可以更加注重于刺激的团战。该改动将同时作用于极地大乱斗、魔典大乱斗和符文大乱斗。
小兵死亡被动获取金币比例:
● 20% >>> 60%
自然经济:
● 11 >>> 10/秒(符文大乱斗为 14 >>> 13/秒)
【双人竞技场】
新增符文 新增11个强化符文,新增的符文机制与符文大乱斗相同,部分符文数值略有不同,并为它们添加了相应的羁绊,新增的符文效果可以在文后详细改动中查阅。
【系统】
【新系统】
【任务系统下架】
1. 原任务系统下架,原专属皮肤“暗星墨菲特”皮肤碎石转化为对应道具进入背包,并补发 2 个传奇宝钻、100集萃原矿、30个小小心意、1000蓝色晶石、1000经验值作为未完成的进度补偿,其他奖励移至传奇图集中,详情可见游戏内
2. 魄罗能量更名为“集萃原矿”,并升级购买范围,可以 1:1 转化为“集萃晶石”,在传奇图集兑换商店中兑换奖励
3. 调整联盟、峡谷之星、峡谷宝典等奖励,加入传奇图集卡包奖励
4. 移除了龙魂商店的炫彩券兑换,平移到传奇图集兑换商城中,数量不变
5. 峡谷日历下架,原奖励等比折算入传奇图集系统
【传奇图集】
1. 任务系统全新升级为“传奇图集”,新增专属皮肤“羽饰骑士 崔丝塔娜”、橙色原石等丰富活跃奖励
2. 传奇图集简化了每日游戏目标,只需要专注在对局体验,就可以累积获得免费专属奖励
3. 传奇图集每年开启 4 期,每期分为三个阶段,每个阶段收集 3、6、10个传奇卡组可以获得对应的三个阶段奖励
4. 可以通过传奇图集任务及其他奖励处获得不同品质的卡包,卡包开启获得不同图集卡片,卡片可以用来完成卡组收集
5. 传奇图集卡包可以开出不同品质的卡片,以及蓝色晶石和经验奖励
6. 可以通过局内精彩时刻累积能量获得棱彩卡包,棱彩卡包除了可以开出卡片奖励外,有概率直接开出皮肤奖励
7. 新增限时货币“集萃晶石”,可以在传奇图集兑换商城中兑换皮肤宝箱、姿态宝箱、加成卡等物品
8. 新增道具“传奇宝钻”,可以在传奇图集兑换商城中兑换专属皮肤、暗星墨菲特、暗星墨菲特炫彩皮肤等专属奖励,且后续版本将持续更新 更多系统规则详见游戏内传奇图集系统说明
【狂野激斗外围系统】
1. 以辣椒仙人及魔法辣椒为核心元素,进行了狂野激斗模式主流程整体改造,及整体氛围包装制作,提供耳目一新的全新模式体验!
2. 狂野激斗模式新增全新英雄图鉴,可查看模式英雄详细增幅信息;当模式正式开启后,参与狂野激斗模式,更能获取守护灵及新春限定称号!
【彩蛋图鉴和限时收集】 在匹配对战的模式页签中新增彩蛋图鉴,可查看在限时模式中搭载的彩蛋!开放限时彩蛋收集时,集齐彩蛋还可获得趣味奖励。
【玩法抢先看】 新增娱乐玩法模式抢先看功能,可以查看后续一个月内开启的娱乐玩法,并对喜欢的玩法进行预约
【系统调整】 【备战系统优化】
1. 优化玩家从备战中选择对应分路、模式的体验:备战推荐界面新增分路页签、模式页签。玩家可以快速的通过页签筛选出对应分路/模式的备战
2. 应用方案后,将原有确认提示面板优化为确认玩家可自行选择需要覆盖的方案,解决玩家出现原有方案被错误覆盖的问题。
3. 当热门方案中出现与玩家当前正在使用的方案完全相同时,相同的方案会新增已选标识进行提示。
4. 新增了局外备战分案码分享功能:玩家在调整好备战方案后,可以将其转化为复制分享码,并快捷的发送给好友。好友只需将此分享码粘贴至“备战”-“搜索方案”页面,便可获取并应用该备战方案。
【精彩时刻优化】
1. 新增多个局内精彩时刻播报,玩家在局内有更多精彩的操作或者表现时,会根据不同表现类型触发相应的高光播报;
2. 新增个人表现结算界面,包含精彩时刻、数据表现、对局表现评分、英雄评分/熟练度等。仅在匹配、排位、峡谷之巅对局后新增结算。
1. 修复了永恩在1技能的第三段位移期间施放2技能和3技能,会提前施放,且无法选择技能朝向的问题
2. 修复了在卡莉丝塔施放终极技能的过程中,会提前把正在施放终极技能的卢锡安拉回的问题 以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,班德尔峡谷见!
英雄联盟手游运营团队 2025年1月8日
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2025-01-07
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