欧洲卡车模拟2:1.60更新预告-改进材质系统
新技术的主要目标是为车辆内部的阴暗区域带来更多光线。之前的系统难以处理这些情况下的间接光照,导致许多细节在黑暗中丢失。新的解决方案使用多种动态立方体贴图变体,使所有材质能够更自然地反射周围环境,并以更真实的方式响应环境光。环境反射不再局限于高度抛光的金属表面。这一改变使内饰具有显著更大的深度和可读性,”我们的车辆技术负责人 Daniel 说。
我们还对全局光照进行了微调,主要集中于曝光和对比度平衡,以及针对恶劣天气条件的细微视觉优化,以实现更一致和精致的外观。
该系统的开发与“公路旅行”项目并行进行,其重要性也因此更加凸显。小型、较暗的乘用车内部缺乏间接光照的问题,比那些拥有明亮驾驶室和大窗户的卡车更为严重,卡车通常能让直接光照进入。因此,“公路旅行”成为了开发和优化这些技术的理想环境。
整个系统从一开始就是为两款游戏中的卡车内部设计的,因此基础游戏及其现有车队也将逐渐受益于这些改进。在整个过程中,我们始终考虑了配置较低的硬件玩家。我们的目标是尽可能使视觉效果提升显著,同时最大限度地降低性能成本。
我们希望这个新功能能让您更加期待 1.60 更新,因为它为这些卡车内饰带来了重大改进,并使驾驶座视野比以往任何时候都更好!
请注意,公路旅行车辆不会随 1.60 更新一同发布。
欧卡1.60更新中推出的全新功能——游戏收音机!
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