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我鬼宠是钟馗
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书刚看到更新没多久,现在给建议有点晚,但是还是想混个精华帖,之前发的几个建议总结
附夜宵一张,十二点了给大家看看好吃的不过分
游戏性建议:
一,官方有主城,能不能做一些比如弱小的鬼府可以被玩家抢占,一个完全有玩家自己制造规则的地方,需要玩家自己去攻打这个地盘,然后这个地会有固定产出,工会或者工会联盟一起经营这个地方,隔一段时间可以挑战抢地之类的
二,鬼宠强度,和宝可梦一样有种族值那种设定,有的鬼进阶容易相对较弱,前期过度有的鬼进阶困难后期用,或者比如十块龙骨进化和一块龙骨进化加的属性不一样,后期一块龙骨进阶的可以补充进阶时少用的九个龙骨,就像书里的设定两个太阳可以进阶太阳车,进阶之后可以补充太阳变得更强,补充完九个之后会和刚开始就十个一起进阶一样的属性(因为可能某个鬼宠进阶比较难,少量的材料能达到最低的进化要求,)
三,灵引信息什么的做成游戏内交易,有灵引才能升级,没有灵引能完成也不能升级,小说里顶级灵引都得保密不公开,但是这个挺难得,或者根据世界剧情发展公开大多数灵引,有一些隐藏灵引不公开自己探索,
氪金点建议
游戏方说的如果想要让氪金玩家不会强过平民太多,又允许肝帝发展的话,不如在爆率方面加一点氪金点,也算是变相的抽卡了,氪金不用反反复复的刷,肝帝也能用长时间的努力来获得相同的东西,欧皇随便
2024-10-19
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