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充钱·bug崛起
我要中奖 复仇之王,阵容及打法推荐
复仇v∶不限制兵种和英雄基本上可以随意打稳过。
复仇x∶限制只能使用战车型英雄和战车,首先暴风赤红和蓝翔和行星堡垒玩家养成度较高基本都有培养,必备上阵,另外可以考虑黑寡妇,虽然眩晕建筑时间为一秒但能提高容错;进攻时注意优先利用双反的技能将地方英雄快速杀死,并及时将我放英雄拉回,以便二次开盾,为输出提供安全空间。此外,如果有眩晕战隼这类,天赋较好的蓝色英雄也可以上阵起到锦上添花的作用。
复仇z∶限制只能使用步兵系英雄和步兵,由于超紫英雄帕克的出现,他成为了复仇z首选英雄,高范围伤害及眩晕基本不会造成卡关,只需要注意31关后的光棱塔攻击范围即可轻松通关;对于未拥有帕克玩家,可以考虑培养紫色英雄盖尔和维京机甲,一个拥有超远的攻击距离和高单体伤害,一个拥有大范围伤害可以说各有优势,要注意在使用这两位英雄时可以利用步兵来引导地方炮塔的伤害;蓝色英雄无畏者在日常战斗中只能作为行星堡垒的下位替代,但如果能抽到高等级天赋的石肤和火盾还是能在复仇z中充当不可替代的肉盾作用。
复仇v∶不限制兵种和英雄基本上可以随意打稳过。
复仇x∶限制只能使用战车型英雄和战车,首先暴风赤红和蓝翔和行星堡垒玩家养成度较高基本都有培养,必备上阵,另外可以考虑黑寡妇,虽然眩晕建筑时间为一秒但能提高容错;进攻时注意优先利用双反的技能将地方英雄快速杀死,并及时将我放英雄拉回,以便二次开盾,为输出提供安全空间。此外,如果有眩晕战隼这类,天赋较好的蓝色英雄也可以上阵起到锦上添花的作用。
复仇z∶限制只能使用步兵系英雄和步兵,由于超紫英雄帕克的出现,他成为了复仇z首选英雄,高范围伤害及眩晕基本不会造成卡关,只需要注意31关后的光棱塔攻击范围即可轻松通关;对于未拥有帕克玩家,可以考虑培养紫色英雄盖尔和维京机甲,一个拥有超远的攻击距离和高单体伤害,一个拥有大范围伤害可以说各有优势,要注意在使用这两位英雄时可以利用步兵来引导地方炮塔的伤害;蓝色英雄无畏者在日常战斗中只能作为行星堡垒的下位替代,但如果能抽到高等级天赋的石肤和火盾还是能在复仇z中充当不可替代的肉盾作用。
2024-06-21
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