【开发者来信】突袭模式
 
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欢迎回来,奥星战士们,  
节日快乐!随着节日的临近,我们想借此机会祝你们度过一个充满温暖、幸福并且即将迎来精彩战斗的欢乐季节!你们的热情、奉献精神和反馈一直是《行星边际2》的核心所在。奥拉西斯星球是由史诗般的战斗和其令人惊叹的社区的战友情谊所塑造的。我们也很高兴分享一些关于明年将加入游戏的"突袭"游戏模式的细节!  
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未来展望:引入突袭游戏模式 
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突袭要塞 将在伊萨米尔冰原上登场(未接水库),准备好迎接战斗策略激动人心的演变吧。这种新的游戏体验将会重新定义你争夺领土的方式,为据点战斗引入了动态且具策略性的流程。突袭要塞旨在提供激烈、专注的战斗、为在奥星上获取胜利的方式带来新的变化。 
 
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什么是突袭要塞?  
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突袭要塞 是一种逐步占领系统,攻击者必须按照特定顺序夺取控制点才能获胜。与传统战斗不同,防守者 无法夺回已丢失 的控制点一每次胜利都会使攻击者更接近占领该据点。然而,攻击者必须运用策略,因为他们的 资源(票数)有限,并且每次重生都会消耗。 
 
攻击者按顺序占领所有点后将获胜,而防守者在攻击者到达最后一个点之前耗尽其 票数 即可获胜。该据点的设计鼓励随着战斗的推进而发展的激烈战术性游戏玩法。 
 
 
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为何不同 
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•战略进程:从开放性的重型载具对轰到激烈的步兵决战,战斗的每个阶段都有其独特的特征和战术。 
•战术管理:进攻方必须通过管理有限的资源(票数)来部署增援,为每一个决策增加了一层策略性。 
•防守方的作用:坚守关键位置会消耗进攻方的票数,为防守方创造扭转局势的机会。 
•定制的建筑设计:这个位于伊萨米尔的原型基地是专为该游戏模式建造的,拥有三个独特的控制点和动态的战斗区域。 
 
 
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战斗流程 
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从挖掘场开始 
•战斗开始,攻击者利用载具和开阔地形的优势夺取第一个点。这个区域旨在为攻击者提供一个据点,为接下来的战斗奠定基础。 
向发电厂推进 
•第二阶段转移到一个有着多条通道、多种掩体选择和战略咽喉要道的复杂要塞。这个中期战斗是协作和团队配合大放异彩的地方。 
引擎室的决战 
•最后的决战发生在一个防御森严的区域,这一区域中巧妙的战术和不懈的决心都会得到回报。 
 
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专为史诗级战斗设计 
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突袭要塞着眼于《行星边际2》的独特之处:大规模、不可预测的战斗,其中载具、步兵和策略都发挥着作用。关键功能包括:  
•高度集中:战斗将玩家聚集到关键热点区域,每个瞬间都至关重要要 
•平衡后的载具:坦克和运输载具在早期阶段占主导地位,而步兵则在最后阶段冲锋陷阵。 
•演变的战斗:分阶段的路径带来不同的前期、中期和高潮的结局。  
 
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即将登陆公共测试服 
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您可以在我们即将推出的测试服中体验到新的突袭要塞。请关注官方的社交渠道和官方网站以获取未来更新消息。 
 
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展望未来 
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在未来,这个据点将为 远古科技 铺平道路,远古科技是在奥拉西斯的故事背景中发现于突袭要塞的一种神秘新元素。突袭的胜利者将能够在这里召唤期待已久的 跨步者(暂译) (Stryder) 
我们期待看到你们如何运用策略来征服这个据点。你们的反馈对于在测试服务器以及最终在正式服塑造其未来版本至关重要,一如既往。 
 
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感谢您的支持!  
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《行星边际2》因为有我们忠实的奥星战士、战术家和故事讲述者而蓬勃发展。你们的反馈、创造力和热情驱使我们不断创新和改进。无论您是在指挥大规模的战斗,在构思复杂的游戏背景故事,还是仅仅在庇护所空间站享受静谧时光,你们都是这款游戏的命脉。 
在我们奋勇前行之际,我们邀请您继续与我们分享您的想法、报告问题并一同庆祝胜利。共同努力下,我们将确保奥拉西斯始终是独一无二的战场。 
为新的一年的史诗般战斗、惊险刺激的冒险和难忘的时刻干杯。奥星前线见!  
—《行星边际2》团队 
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行星边际2中文玩家社区译制 
•原文标题:Introducing Assault Game Mode - Dev Letter 
•翻译:懧雨、RA 
•校对:肆佰肆 
•整理发布:440、懧雨 
2024-12-20
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