花间
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2022.3.3 策划面对面
1. 主角新等级和技能进阶能在半周年上线吗?
主角技能会在上半年做一次调整,新等级会在下半年推出。
2. 一些限定忍者的称号能不能考虑返厂+限时变永久,如水影和辛玖奈活动称号?
这2个接下来会安排返场的。
3. 说过会在半周年出新通灵来着,山椒鱼?尾兽系列?
是个新系列的组织通灵兽。后面等爆料吧
4. 五月的初代应该是剧情上最后一个初代形态了吧?
初代还有木叶创立、影袍等形态。如果有合适的机会都会持续制作。
5. 初代的站街特效有打算弄成什么样吗?秽土鼬的站街特效我记得能接受的玩象不多?刚出的时候都在骂来着了?
鸦分身其实挺特色的。如上所述初代的元素会逐步放出
6. 白面具计划的怎么样了?
自面具暂未排期
7. 上次问道说下半年有一个鸣人形态要出来着?还是佐助?
能剧透是哪个形态吗?
上次说的是早期佐聊有一个鹰小队的形态一直没出,现在要放出,在考虑他的强度和定位。因为环境不太合适
8. 新主角技能设计的怎么样了?这次会谈能透露多少?
主角目前已经确定了方向,哪些可以修改,哪些不能动,大概这个阶段。设计的忍者强度和具体技能都不会太早放出,以免玩家误解。
9. 新忍者是不是都是周二当天敲定最终版然后再弄爆料视频?
有好几次视频都挺晚的
是的,之前也说过,忍者制作不能太早开始。因为要考虑当前环境情况,然后做技能的设计调整,制作后有些技能实现有问题要重做或者强度要调整。所以会比较晚。不过目前我们在努力将进度提前,先保证能够如期爆料。
10.别再出阴间活动了行吗?
这类策略玩法活动在车上面有提到,仍然会做策略性的玩法
只是频率会有所调整,…
游戏中会有一些战力高A过去的玩法,也会有一些策略搭配的玩法相互结合。
11. 幻境故意恶心人的太多了,建议能匹配到自己的幻境,让
恶心别人的也接受一下自己的制裁
幻境在本次过后。会在进行—版调整。本来是一个每天打几关的模式,现在设计上有点问题。大家会比较倾向短期攻坚完。
12. 小秘书扫荡猫粮和排位能不能顺便把奖励领了?
小秘书会持续优化更新。增加内容。
13. 建议增加组织对抗的玩法
组织对坑的胞玩法,会继续制作。单人野外制裁的玩法应该会很少制作了。
14. 通行证能不能让花钱买等级的和不买等级的拉开一些差距,,才200级就为了称号买太亏了,而且4个区才3个称号,买了等级也大概率拿不到称号,建议奖励扩到500级,花钱买等级有4星忍者,不花钱只能3星也可以,201-500级的奖励加秘卷和高级精炼勾玉铜币等等。
对于老玩家来说卷轴相对好一点,但是新区玩家要补忍者,卷轴还是有缺口的。后续会考虑一下忍者升星的部分。
15. 建议取消等级排行榜。这玩意大家都是90级经验都一样,没意义啊,而且合区以后尾区肯定拿不到称号。
等级排行榜对未满级的人是有意义的。
16. 种植小屋溢出的水稻种子完全没用。能不能产出点别的啊,铜币也行?
是这个问题,今天蛮多人提到,我们考虑下。
17. 精炼开不开放新等级,或者类似炼化一样用精炼符加额外高级属性?
精炼和速玉会增加新系统,但设计上肯定优先鼓励玩家填满前置系统。
18. 跨服忍战时间能不能延长,就怕高战没得打就到时间了。
半小时其实挺长了。增加时间,我们比较担心忍战时间过
长。
19. 传说抽奖池该更新通灵经验,整卷等新道具了吧,现在的
奖励太单薄了
会增加新的道具
20. 忍者证明该有方案消耗了吧
目前定位换铜币。
21.主角改动方向是重做还是新增技能
新增技能
22. 初代什么定位
逐步会放出一些素材。
23. 要求不高,半年一次就好 半年做一期忍者技能调整或者半年一个忍者重做,太多仓库忽者属实没排面
后续也会考虑出一些前期的玩法+剧情本,让仓库忍者有
出场几率
24. 黑衣人 最近奥义美术特效选定目标展示出来都是黑衣人,感觉这个展示效果很low, 能不能换成选定忍者目标,那个黑衣人简直就是疲劳审美
黑衣人这个在有一些奥义表现里可能做不到场上实时忍者,采用日漫中常见的黑衣人形象
25. 新春忍者站街特效,,以前的新春忍者都有站街特效,比如佐助的舞龙,鸣人的舞狮,现在的新春忍者都没有站街特效了,你老说工作量大请问这个大体现在哪里,要优化优化没有,要调整调整沒有, 要新玩法玩法没有。
不是工作量大,是单场景下模型的面数会比较多。今年我们会考虑提升下最低适配机型,增加的性能用来看能否提升一下模型的部分。
26. 祝火影ol越来越好,也希望在座的各位能一真坚持下去,真心希望这个游戏越做越好,就像b站官方号说的一样 酒香不怕巷子深
非常感谢您的问题, 火影其实一直在尽量不影响或者少量影响用户的情况下,在调整一些问题和修改产品大的体验方向和设计。菲常感谢仍然热爱并且还愿意玩的你们,我们会尽力做的再好一点。
27.
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2022-04-04
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火影ol更新前瞻
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