ReadyM
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|关于暂停使用 SDK 0.3.0 搭建服务器的通知
为什么我朋友的一到boss就显示boss已被击败,但我这还有boss
WukongMP SDK 0.3.1 更新说明
各位服主和模组开发者,WukongMP SDK 0.3.1 已经发布。这是 0.3.0 之后的纯修复版本,服务器二进制和 Docker 镜像都已更新,建议尽快升级。一、主要修复1. 服务端内存不再持续增长。0.3.0 存在的服务端内存缓慢膨胀问题已解决。2. Linux 端 CPU 占用过高已修复。相同会话下 Linux 主机比 Windows 烧 CPU 的情况不再出现。3. 轱护院(苍狼林头目)战斗过场软锁已修复。此前该战斗过场不触发,会导致战役卡死在该处,现在能正常播放。...
和朋友过道救个狐狸的地方 但是一开始只刷了急如风 打死急如风之后什么都没有 后面又重新进了一遍发现急如风和快如火都不见了而且剧情也触发不了

游戏卡关Bug不断,这Boss到底怎么打?
8月16日频道「ReadyM」发生了什么?最热门的帖子有成员吐槽“为什么总是显示击败boss”,帖子一发出立刻引来“+1”跟队形,大家纷纷表示自己也遇到过类似情况,氛围瞬间变成了“到底打没打过”的集体困惑,大家一边苦笑一边盖楼,看来这Bug让不少人都摸不着头脑。相关帖子:为什么总是显示击败boss---大家在聊什么?1. 进房间就弹回,系统还不敢乱动有成员说“就进个房间,自己建的房间,过一会儿,就弹到正常游戏上了”,热评里马上有人补刀“还不能随便做系统,我这系统里头还有录身份证的,还有房卡的”,看来这Bug不只是烦人,还让人担心动系统会惹出更多麻烦。大家一边吐槽一边互相提醒别乱操作,气氛又无奈又好笑。...
ReadyM 频道周报(2026-08-10 ~ 2026-08-17)
过去一周频道比上周热闹不少。这次我们把大家的原帖链接都放进来了,标题可以直接点开看,想跟进哪个问题就去哪条帖子下面接着聊。一、数据概览本周(8 月 10 日至 8 月 17 日)频道共产生 17 篇帖子,其中玩家反馈 13 篇、官方发布 4 篇,收到 11 条评论和 20 次点赞,参与发帖的玩家共 11 位。和上周(11 帖 / 9 评论 / 8 赞)相比,发帖量涨了约 55%,点赞数翻了一倍多。发帖仍集中在频道主页,只有 1 篇走了「反馈问题」板块。...
马猴bug
大退回来也没有 没有boos 反复好几次没有boss
合作模式里,有两个bug:我和我朋友(2个人)一起去打疯虎,正常触发剧情,前置全做,结果剧情后boos原地罚站,也攻击不了,没有判定,退出重进存档直接回档了,回到了枕石坪土地庙,又要重新走一遍流程,而且身上的丹药(效果可以叠加,开过的金丹还能再开一次,宝箱需要重新开,精魄需要重新打,泡酒物也一样可以重复拿)
第二个:在石先锋和石敢当的的boos战里,我朋友提前获得了出云棍(默认需要打败boos才能锻造)而我没有锻造出云棍的选项,以及如果玩家先集齐6颗佛目珠再去打两个boos,其中一名玩家会卡住,有空气墙全方位包裹动不了(我这边是没有出云棍的我会卡住,而我朋友没有事)... 全部
打完白衣秀士敲钟后没有传送到旧观音禅院怎么办?🙏
为什么总是显示击败boss
关于暂停使用 SDK 0.3.0 搭建服务器的通知
各位玩家:经排查确认,SDK 0.3.0 版本存在内存溢出问题。服务器运行期间,内存占用会持续增长且无上限,最终导致服务端闪退、玩家断开连接。一、问题说明实测数据如下(同一服务器进程,随时间推移):内存占用由约 1.9GB(占系统 81%)持续增长至约 2.7GB(占系统 95%),最终突破 3GB(占系统 97%),直至耗尽系统内存。需要特别提醒:请勿尝试通过增加虚拟内存来缓解,该问题属于无上限溢出,扩容无法解决。...