第五人格
8193成员近期回游,现三阶一找四黑 打的不是很好 现缺两人 需要一个OB和牵制谢谢呀!
梦之女巫 红夫人 博士 雕刻加强方案
监管者设计案 · 棋手(The Chessmaster)
一、基础数值
名称:棋手
定位:阵地分割 · 信息压制 · 远程消耗型指挥官
本体移速:4.6 m/s(一般,与主流监管持平)
普通攻击恢复(擦刀):3.2 秒(偏慢,强调靠棋子输出)
交互速度:快,翻窗 / 翻板仅需 1.8 秒
普通攻击距离:约 2.6 m 近战
设计取向:本体是"慢热的指挥核心",贴身战偏弱(擦刀慢、移速一般),靠铺场、封锁、透视逐步压缩求生者空间。运营成型后威胁极高,属于典型的运营型监管。
梦之女巫重做方案
戏魂 · 戏曲主题监管者设计
角色
名字:戏魂。主题:传统戏曲(京剧/皮影元素)。本体是幕后班主,戏偶是台上角儿,分身是影身。定位:"幕后班主 + 台前角儿"双线作战指挥型监管者,本体不可见不可攻击,输出与压制全部来自戏偶。
本体机制
外部特质「戏台威压」:本体不可被看到、不可攻击(同梦之女巫本体)。周围存在威压光环,求生者离本体越近,交互、破译、移动速度越慢,越远影响越小,对任何状态(除死亡外)的求生者生效,修机、治疗、上椅、倒地、拆偶均受减速。光环半径初值 12 米,最近处减速幅度初值 30%,每远离 2 米衰减 5%,最外圈减速 5%。本体移速为一般监管者的 2–3 倍(初值 2.5 倍)。
明天排位有一起玩的吗?
mj
。
、