研发手记 1031
大家好,作为有名的内鬼,虽然感冒了,脑子里都是鼻涕,但我还是坚持来爆料了!
 
相信自从上一次【港区的新生】大版本更新之后,指挥官们都在期待着下一次大版本更新会为港区带来什么大的变化。
 
自7月22日重生以来,不知不觉100天的时间转瞬而过,3个月来,我们和指挥官们一起在一片废墟上重建了港区,不管是远征系统的调整,竞技场玩法的改制,还是日常关卡的扫荡和卡池保底的加入,又或者托管功能的强化,玩家共创剧情的加入,都是在原来我们做得不好的基础上,吸取玩家们的建议把他们改的更好。
 
而下一次的大版本更新,就像一棵被雷劈死的老树,在灌溉和施肥下,终于抽出了第一枝新的嫩芽。因此,我们将下一次的大版本更新命名为【破晓的新章】。
 
1,新的舰灵【声望】&【反击】会加入港区。【声望】和【反击】本来是我们原定计划要推出的舰灵,但由于立绘风格不尽人意,因此一直未能实装。而这次,在我们重制了她们的立绘后,她们将会以崭新的面貌加入到港区之中,大家可在新的主线关卡中打捞。
 
2,新的皮肤:大家期待已久的吸血鬼婚纱皮肤&卡约泳装皮肤也会在下次大版本更新后实装
3,全新的3D港区场景,指挥官和舰灵们将喜迎全新的家园!
在新的3D港区的基础上,我们还会加入:
1. 沙滩区域开放:舰灵可以放置挂机获取经验值
2. 学校增加技能书持续学习的功能
3. 场景内的Q版小人触碰反馈互动会更加丰富
4. 新增誓约后的相册功能,记录指挥官和舰灵在一起的各种美好瞬间
 
注:全新的3D港区将是我们以后更多新功能的基础,在此基础上后续我们将会为大家带来更多的港区玩法!
 
4,全新的指挥官名片界面,加入了指挥官们关心的更多信息
 
5,一大波新的聊天表情,同时增加游戏内聊天频道的屏蔽和举报功能
 
6,新增头像框功能和一大波好看的头像框
 
7,新的远征系统:加入了更多时间和奖励的选项,指挥官可以更加自由的根据自己的时间分配远征出击了
8,新增超多玩家想要的主题活动中配好队伍后可预览该队伍所符合路线功能也确定会加入到游戏中
 
目前还有更多新的功能和优化目前还在开发中,包括:大家很想要的港区温泉/学校/油厂/小卖部排班系统(咳咳,想起来简单,实际上手做了之后才发现比想象中复杂,帕鲁们还在研究解决);上一次我们问卷收集,玩家提的很多关于减负和很多UI/UE上的修改,以及新的世界BOSS活动等等......如果来得及,我们也会给大家都端出来,请大家放心!
 
相信大家也看出来了,如果说上一个版本【港区的新生】是着重于“优化”的话,那么下一个版本【破晓的新章】则是着重于“新增”,除了游戏中的新皮肤,新角色,新港区,新功能外,我们也会对新手玩家的引导,礼包,流程等全部进行调整,同时重启拉新的计划,希望有更多的新玩家可以加入到港区!
 
 
PS:【破晓的新章】版本目前计划是在11月底12月初和大家见面(如无意外)敬请期待!
 
 
2024-10-31
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