灰灰不诙
锐评活动前瞻的抽象线路图
丑话说在前头,我觉得这次活动上路设计得挺好,下路设计得纯一坨。整得跟个盘丝洞一样连来连去的,我一条一条线路拆解出来,发现居然都是7战,我寻思你下路强制要求上两个战列的情况下,你是怎么敢跟上路一样都是整7战的啊,一点福利都不给啊,你给个回油点意思意思,或者整成6战我都当你努力过了好吧。还有盘丝洞盘着盘着我发现了还有一条需要【两个战列旗舰,航母≥3,驱逐≥4】的逆天线路,一轮1050油以上,真的无敌了。
整出来这么抽象的路线的根本原因就是有关于限制舰种的条件塞太多了,连线又连得很乱,导致他们自己没发现有条逆天线路同时要求4驱逐2战列3航母。@非原博士@客服@Felix
基于这个基础上,我个人对活动图做出了一些改进。
1、删除掉 L点与P点之间的连线,取消回油点R,将P点与S点直接相连接
改动理由:正常不会上10船,所以L点的判定条件非常的多余,索敌不够就打8战,没啥问题,回油点不应该放在这,应该放在强制要求2战列的下路。
2、删除掉节点F,删除掉节点B与节点D间的连线,将B点条件判定移至E点,增加节点E与节点M的连线,D改成回油点
改动理由:D改成回油点的话,BD肯定要删掉,不能给蹭到,F是完全无意义的节点所以删除,EM连线是因为德舰上4艘较难凑齐,所以给了减少一场战斗的福利。
3、N点条件改为 轻巡≥2和轻巡<2
改动理由:捞的是贝法,谢菲,条件是轻巡很合理吧
4、A点条件增加 战巡
改动理由:捞的金船是战巡,你不给上场机会?
5、M点条件改为 航母≥3和航母<3
改动理由:航母就得去连索敌,这样才能给索敌800多一种解法。
这就是我对活动图做出的优化,看起来没有那么的盘丝洞了。
然后是我对于新地图的各个路线的理解,各个路线有各自的优势,有的路线油耗低,有的路线耗时时间少,有个路线刚好练的是你想练的船。
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2024-10-13
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