和计算器说拜拜!装备模拟器功能体验
在过往的版本中,因为DNF的装备选择比较多样,时常需要计算不同搭配的伤害高低来选择最适合的装备方案。但游戏内并没有类似的功能,所以往往需要借助外部的计算器来实现。
 
针对这个问题,重力之泉版本新增了一个装备模拟器功能,实现了在游戏内计算伤害的需求。
这个功能的使用体验如何?今天让我们简单来聊一聊。
 
装备模拟器系统介绍
 
在背包右侧点击“装备模拟”,就可以进入装备模拟功能。
 系统内会显示目前穿戴的装备,套装点数效果。
可以点击物品栏更换装备,也可以点击右边词典来模拟装备。
通过鼠标滚轮,可以调整每件装备的调适情况。
 
 
伤害列表为当前装备下,各技能攻击虚拟怪物(145沙袋)的伤害值。
总伤害为所有技能的单次伤害加起来(三觉绑定的技能会扣除),并没有计算技能释放次数。
 除了显示伤害以外,也可以按伤害冷却比来显示,类似于秒伤。
如果变更装备,提升幅度会立即显示。以更换太初武器为例。
 
优缺点
从我的体验来看,装备模拟器的优点是,可以非常便捷的更换装备来模拟各种搭配情况。
 
在游戏中,只需要点击词典里的装备就可以立即模拟。并且还会保存变更历史,使用体验非常丝滑。
另外,当想要了解更换特定1件装备的提升时,装备模拟器也十分好用。
 
然而,因为并没有计算技能的释放次数,所以装备模拟器并不能模拟实战的真实情况。
因此,这个数值更多只能作为对比使用,并不能和打桩对应(小技能占比会被低估)。
不过这个问题优化起来也非常方便,只需要根据冷却时间和技能耗时来模拟释放次数即可。希望后续版本能进一步完善计算方式,从而解决这个问题。
 
总结
装备模拟器作为游戏中内置的“计算器”,可以供玩家便捷地对比更换装备后的伤害提升情况,方便玩家选择合适的装备。
 
不过,因为没有考虑技能释放次数,所以并不能反应角色的实战输出水平,无法作为打桩的替代。但这个问题是可以优化的,期待后续的版本中能够进一步完善这个功能。
 
以上就是本期的内容了,如果有遗漏的话欢迎大家在评论区补充。
 
内容来自DNF助手-COLG创作者联盟
2025-01-16
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