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采访《七大罪:起源》开发者:如何打造跨平台开放世界游戏
【 转载 】魔域游戏视频网
《七大罪》的作者铃木央在2020年为他的故事画上了句号,这在粉丝中激发了一阵 冲动而又伤感的情绪 。但是,这并不 象征着彻底的终结,由于他们还 能够将 眼光投向动画、电影、一些衍生作品和电子游戏 。
《七大罪:光与暗之交战》(国服译:七人传奇:光与暗之交战)便是其中之一,这款游戏由Netmarble开发, 交融了卡牌收集和策略 因素 。 如今,Netmarble将在《七大罪:起源》中探究新领域 。
《七大罪:起源》并没有采纳策略战模式,而是新推出了团队车轮战动作玩法 。他们还将游戏搬到了一个 彻底开放的世界中,让《七大罪》的粉丝们 能够一窥布里塔尼亚的全貌 。最主要的是,《七大罪:起源》将讲述一个崭新的故事, 率领发烧友进入一个 充斥动作元素的平行宇宙
Netmarble对《七大罪:起源》寄托了厚望, 因而,该工作室 方案将游戏公布至安卓、iOS、PC和主机平台 。我们采访了Netmarble的团队,了解他们如何将漫画系列改编成电子游戏,塑造《七大罪:起源》的 丰盛体验,以及 空幻引擎5如何协助他们 描绘布里塔尼亚的 活泼画卷 。
是否向不 相熟《七大罪:起源》的人们介绍一下这款游戏? 执行 名目总监Koo Do-Hyung:《七大罪:起源》连续了风靡 寰球四年的手游《七大罪:光与暗之交战》 。我们 方案以平行宇宙中的原创故事为背景,将《七大罪:起源》打造成一款开放世界动作冒险RPG游戏 。 固然游戏以漫画《七大罪》的世界观为 根底,但《七大罪:起源》讲述的将是另一个宇宙中的不同故事 。为何游戏 合适采纳这种设定? Do-Hyung:起初,我们并没有从平行宇宙这个角度 起程 。我们只不过想将《七大罪:起源》打造成一款不同于回合制前作的动作游戏 。
我们的 指标是让发烧友在开放世界环境中体验《七大罪》的 所有 。 游戏原型 根本上遵照了原作漫画的情节,在向发烧友讲述故事后,让他们击败名为Twigo的Boss 。我们对此并不中意,由于这 仿佛不足创新, 无奈带来让发烧友中意的视觉体验 。
我们决定彻底做出转变 。 我们在游戏中引入了平行宇宙的独特概念,这将为发烧友提供 丰盛的崭新体验 。发烧友 能够在游戏中 自由规划剧情的进展方向 。此外,这个世界还包含了漫画续作《默示录的四骑士》、剧场版及衍生作品的方方面面,同意发烧友制造属于自己的精彩情节和难忘场景 。
这样一来,游戏将成为他们原创的崭新故事 。这便是《七大罪:起源》的 意思所在 。
Netmarble开发过不少游戏,包含《神之塔:新世界》、《漫威 将来之战》和《七大罪:光与暗之交战》 。团队如何借鉴这些 教训开发《七大罪:起源》? Do-Hyung:Netmarble旗下的多家开发公司和各类工作室会定期聚首,分享 教训 。
从长 工夫顺利 经营的《七大罪:光与暗之交战》中,我们 汲取了无数 顺利和失败的 教训 。这个过程向来 延续到了今日 。
《七大罪:起源》的许多开发者都曾 参加《七大罪:光与暗之交战》 名目,对这个IP有着深刻的 了解, 因而,整支团队 本身也是这部作品的粉丝 。 因而,我相信,与 其余人相比,他们 能够将《七大罪》的世界刻画得更出彩 。 精灵Tioreh是《七大罪:起源》中首次登场的新角色 。
是否谈谈你们如何制造与《七大罪》世界相符的新角色,漫画系列的作者铃木央是不是有可能 参加到角色设计中来? Do-Hyung:精灵Tioreh是《七大罪》系列作者铃木央亲自为《七大罪:起源》设计的原创角色 。Tioreh是King和Diane的七女儿,她最 驰名的 威力是操纵《七大罪》中的 呼唤生物 。
《七大罪:起源》讲述了一个由铃木央本人认真监督的原创故事 。此外,团队中还有一位日本编剧,曾为 有关IP编写多部作品,包含《七大罪》的几部剧场版 。作为一款开放世界游戏,它将向发烧友提供多种探究路径,呈献以发烧友为导向的体验 。
在这整个过程中, 所有都得到了铃木央的监督,他还直接塑造和设计了原创故事中的角色 。除了Tioreh,还有许多 其余由铃木央设计的迷人原创角色也将争相登场 。发烧友不会感到 绝望 。
团队如何将《七大罪》漫画和动画中的现有角色融入到游戏中,并保留他们的 标记性外观和技能? Do-Hyung:依据漫画 创立 合适游戏的角色是一项艰巨的 使命,但创作团队的成员都是对这个IP有着深刻 了解的 忠诚粉丝,他们在之前的《七宗罪:光与暗之交战》中积存了珍贵的 教训 。这对我们很有协助 。
是否介绍一下《七大罪:起源》中实时战斗和角色切换机制的运作 模式? Do-Hyung:战斗机制是这样的,当角色改换武器时,其技能也会 产生相应的转变 。
团队由四名角色构成,他们的战斗 格调和职责将取决于发烧友如何组合英雄和武器 。在战斗中,发烧友 能够 消费换手点数,施展换手技能,或是 使用 膂力,施展 壮大的终极/组合技能 。战斗的核心是如何 使用策略,在对战中有效地利用这些技能
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2023-11-07
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