亨德里克森
管理员
七大罪起源开发者笔记v1
致守护星光的旅人们:
我是《七大罪:起源》的制作总监Koo。
自首次推出[七大罪]改编游戏已逾六载。
这期间全球玩家的支持与建议弥足珍贵。你们的声音指引着开发方向,推动着关键决策,更让我们深刻反思前行的道路。最重要的是,你们印证了[七大罪]IP的永恒魅力,以及你们对其倾注的炽热爱意。
此刻我们踏上了全新征程——将熟悉的宇宙重塑为前所未有的体验。
借首期开发者笔记,我将简述我们的目标愿景:
🔹游戏内核
《七大罪:起源》始于纯粹期许:打造自由探索不列颠奇幻大陆、沉浸体验史诗的开放世界。
在忠于原作精髓的同时,我们重构战斗与叙事体系以契合开放世界动作RPG的框架。
相较于前作对原剧情的紧密追随,新作将在[七大罪]世界中展开完全原创的冒险。通过贯穿全系列的多元宇宙叙事,汇聚经典角色与恢弘传说,我们将呈现既熟悉又崭新的史诗篇章。
战斗设计的起点是英雄形象的重构。
我们为角色赋予原作未曾展现的战斗姿态——梅利奥达斯挥舞巨斧、伊丽莎白手持长剑——以此激发人物全新维度,这也奠定了《七大罪:起源》独创战斗体系的核心。
本作战斗随英雄装备武器实时变化
每位英雄可配备三把武器,根据武器组合形成动态战斗风格。
四人小队系统中,相同英雄会因武器选择衍生截然不同的战术与操作体验。
超越战斗,我们更构筑了充满惊喜的冒险世界:探索不列颠隐秘角落,或挑战传奇巨兽。
亦可悠闲采集素材垂钓河畔,将收获烹为佳肴或铸成利器。
旅途中有独特萌宠相伴左右。
《七大罪:起源》虽提供完整单人体验,我们亦准备了多人协作更添趣味的丰富内容。
更多详情将在后续开发者笔记中揭晓
🔹宣传片发布与沟通承诺
上周在2025夏日游戏节及未来游戏展上,我们首度公开《七大罪:起源》全球宣传片。虽篇幅精炼,却凝聚了项目方向与情感内核。
全球玩家与媒体的热烈反响令团队深怀感激。这份期待给予我们莫大鼓舞,也让我们更觉责任重大,同时坚定了对此IP创新可能性的信念。
虽无法即刻披露全部内容,我们正筹备近期与各位互动的多元渠道。
随着开发推进,将持续分享《七大罪:起源》的成长轨迹。
我们不视本作为一次性成品,而是与诸位共筑的旅程。
将持续定期分享开发方向,并诚挚吸纳反馈以完善游戏。
批评与鼓励皆是我们珍视的财富。怀揣归零初心与再赴挑战的决心,我们献上最真挚的承诺。
恳请继续温暖守护,愿与我们并肩同行。
谨致谢忱。
PD Koo
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2025-06-13
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