【全模式】喷子挨刀狙击加强 喜忧参半谁喜谁忧?
大家好我是不醒人室,一个喜欢在全面战场摸鱼整活的老六。
最近官方又在新的更新当中对武器数据做出了一些调整,今天我们现在看看对于危险地带和全面战场两个模式都产生影响的武器改动,希望能够帮助到大家。
 
受击上跳与射击手感
在这次更新当中被放在第一项的改动是关于玩家受击时画面上跳幅度的改动。首先现在在新版本当中玩家受击上调幅度被整体降低了,但与此同时增加了大威力武器对敌人造成的抖动。简单的说就是削弱了中低威力武器造成的击中上跳,然后加强了大威力武器造成的影响
接着优化了所有武器的远距离弹道表现,所以在新版本当中大威力的武器的架枪收益会更加明显。
 
狙击、射手步枪
这一次关于狙击枪和射手步枪的改动主要体现在屏息的可用性方面。
一方面是延长了狙击枪和射手步枪屏息的时间,俗称就是“增加肺活量”这样狙击枪和射手步枪在远距离瞄准时可以获得更长的稳定瞄准的时间。
另一方面则是降低了狙击枪屏息时的晃动
关于这两项改动,我们其实还需要结合上一次武器调整去看。在上一次更新当中狙击枪是降低了远距离的伤害,所以在上一次更新之后狙击枪想要发挥精准输出与先手优势,那就需要尽可能打爆头才行。想要远距离爆头,那么就需要瞄的更准。这也就解释了为何本次加强狙击会调整屏息的时间和稳定度了。
 
武器定位、玩法调整
这一次更新的重心其实还包含了对于部分武器玩法或者定位的调整,最明显的就是官方对于霰弹枪的态度,毕竟此前喷子在危险地带当中有时的表现确实过于逆天了。
因此在这次更新当中,S12K和M1014在全部模式当中都削弱了盲射散步,很明显官方就是想让玩家在玩喷子时必须瞄准才能获得爆发力,与此同时在危险地带当中12号鹿弹的伤害也被削弱,用一句可喜可贺来形容一点也不夸张。
接着就是VSS射手步枪多了一个全自动射击模式,这样一来侦察兵又多了一个近战时的新选择,也给VSS带来了一个新的改装思路,尤其是在全面战场当中VSS的登场率会变得更高。
 
2024-08-16
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攻略丨官方教学
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