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戴森球计划
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༄ི待 ོཉཾ ྂ續o_O
09-06
有联机的吗
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按时君
09-05
单极磁石是不是只有中子星才有啊?
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锦依卫-422:No.0
08-27
能不能加多个显示,好几回建造漏了一些,导致无法生产,排除起来又很费劲
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CanisLupus
频道主
08-22
“ 多线程测试 ”更新V0.10.33.26707
各位工程师们,大家好,以下是今天的更新内容(仅限于 “ 多线程测试 ” 分支 ):
【如何参与多线程测试?】
1.打开Steam游戏库,右键《戴森球计划》→ 属性 → 测试版 → 参与测试 → 选择分支:public-test-0 - Public test branch for new features
2.测试期间遇到任何问题,欢迎通过QQ BUG反馈群:777178167反馈,帮助我们完善优化。
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CanisLupus
频道主
08-11
游戏常见问题及故障排查指南
问题反馈须知:
对于遇到 BUG 的玩家,请您确保您的 BUG 不是修改器、MOD 或某些“仙术”蓝图导致的,详细排查手段请查看下方内容。对于MOD制造的问题,我们并不能修复,但是可以帮您排查问题。所以当您遇到问题后,我们推荐进行自查,并加入我们的官方
BUG反馈群777178167, 进行反馈。
在发送反馈时,请您务必声明您的
游戏版本号
(在刚刚打开游戏后界面的左下角或在游玩过程中的右上角),以及您是否打过mod、是否用过修改器、“仙术”蓝图等。这将有助于帮您排查问题。
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CanisLupus
频道主
08-11
FAQ
Q1.抢先体验版(EA版)的游戏体验是不是未完善,大概能玩多久?
A:EA版已提供完整的游戏体验(从初始建设到戴森球建造),您可以游玩至少50-100个小时,但如果你要探索宇宙、优化工厂以及清剿所有黑雾巢穴等等玩法的话,那可能您的游戏时长可轻松突破100小时以上。当然,当前版本在保证核心玩法完整性的同时,我们仍在持续更新优化游戏内容。
Q2.大概什么时候EA结束出正式版, 在这之前还有哪些内容要制作?有具体规划吗?
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CanisLupus
频道主
08-06
“多线程测试”更新VV0.10.33.26540
各位工程师们晚上好,以下是今天的更新内容(仅限于 “ 多线程测试 ” 分支 ):
【如何参与多线程测试?】
1.打开Steam游戏库,右键《戴森球计划》→ 属性 → 测试版 → 参与测试 → 选择分支:public-test-0 - Public test branch for new features
2.测试期间遇到任何问题,欢迎通过QQ BUG反馈群:777178167反馈,帮助我们完善优化。
版本号: V0.10.33.26540
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按时君
07-28
话说这半径是不是有点小到离谱啊?
😦
恒星半径甚至小于4000m!这完全不物理啊
😦
,虽然说只是个游戏,但这个错误也太基础了。
如果单位换成Mkm可能还科学一点……
其实我还想说说飞行速度的,前期基本1000m/s到头,但不用拉满都可以逃脱旁边的巨型气态星(形状类木星)……
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CanisLupus
频道主
07-28
更新日志:V0.10.33.26513
各位工程师们晚上好,以下是今天的更新:
版本号: V0.10.33.26513
[新特性]
●【沙盒模式】:沙盒工具中新增【快速拆除建筑】功能。启用后,拆除建筑时将销毁建筑内部的所有物品,只返还建筑
[优化]
●【弹射中太阳帆】逻辑加入多线程,并采用了动态分配策略,提高了CPU核心利用率及运行效率
●【物流站传送带输入口】逻辑加入多线程,并采用了动态分配策略,提高了CPU核心利用率及运行效率
●交换【研究站传递逻辑】与【物流站运输逻辑】在同一屏障内的执行顺序。由于【研究站传递逻辑】采用了动态分配策略,在屏障内最后执行可以提高CPU核心利用率
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按时君
07-27
问问发太阳帆的时候每个轨道都是4000m的半径会怎么样?能行吗?
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