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欧拉斯拉
2天前
新手小白第一次尝试api,真的是打开了新世界,从没想过自己一个对代码一窍不通的文科生也能学会api调用。感谢各位开发者,你们辛苦啦!期待人升越来越好!
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人升-小开发者
频道主
04-07
近期在调研一些跨平台开发 、人升 2.0 和 iOS 的相关事宜
安卓端可能会减缓一下更新进度🥲
(初定可能会在 3 月底之前都先专注搞搞 iOS,安卓端可能先只发布一些小更新和存货)
---
不是人升 iOS,但新 iOS app 已经偷偷上线了,在这里浅浅发布一下:
https://app.ulives.io/zh-Hans/blog/launch
由于种种原因和更快地完成开发上线,(人升 2.0) 打造成了新 app 的形式,命名叫做 ulives,也是为了做更大的改动(比如万物皆可是货币,首页展示子任务,统一的历史记录,完全 iOS 风格重新设计的 UI)。
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偷影子的人
2024-12-17
自动化+人升APP(不做手机控)
激励机制:
通过完成待办事项获得商品奖励,然后获得容易让人上瘾的APP的使用时间,具体过程如下:
完成待办事项 -> 获得商品奖励(抖音券/视频券) -> 使用商品(抖音券/视频券) -> 获得APP使用倒计时 -> 正常使用APP不受限制 -> 倒计时结束 -> 强制后台关闭APP
用法简介:
1.
一对一,即1个商品对应1个APP
,人升商店添加商品“抖音券”,可以通过抖音券只限制抖音APP使用时间。
2.
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欧拉斯拉
1天前
肝了一个晚上的成果,终于弄出来了,效果还不错
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⦿_⦿
04-24
日程看板可不可以加一些类似图二的纵览功能,通过番茄钟实现
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四月末梢
2天前
如果在自习计时的时候,可以显示自己赚了多少金币,比如,我学了5分钟,然后就显示金币。有两个效果,
1,如果长时间学习,可以及时看见自己的学习效果的积累,就像王者荣耀的即时奖励机制一样,可以促进人的一个进步,形成正反馈。
2.如果他要中途退出,你可以告诉它,退出后,你现在所有积累的金币全部会消失,将损失可视化后,他就有可能改变注意。同时增强用户粘性。
在不断的正反馈的机制奖励下,会让人上瘾,留的住老用户,也吸引来新用户。
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蛙蛙
4天前
希望增加计次功能,比如每天喝八杯水
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贝美妮
02-28
体系名称:问道苍生途
主要玩法:
1.每上进25分钟左右在商店领随机任务使用,用于问道 或拯救苍生。
2.随着这两方面属性的提升,奖励越来越强。
3.每日结算,每天一局。每天自动根据等级打分,同时属性降级,结算成果累计起来兑换假期券用于休息。
体系世界背景以及属性的作用:
你要通过【修行】任务提升修为属性;
然后【剿匪】任务辅助提升修为属性并赚钱;
再用赚到的钱去【赈灾】任务获得百姓的爱戴,也就是荣耀属性;
共13图
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我曾怡悦过
04-08
学习分享
共9图
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D|Gpr9
04-28
ios想借鉴一下 安卓里面的体系 或者成就系统啥的 有什么好方法吗
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