要命的难度
【技能攻略】创造关卡第二步,小小按钮大大作用!
(基础面板)
(高级设置)
(网格显示)
(地图设置)
(天空背景)
【游戏时间】可以规定蛋仔闯关时间,数字填写范围可以在【10】-【999】之间,不过一定要设置合理的闯关时间哦!毕竟创作者也要通过一次自己的创作关卡才可以发布地图~
今天就来带大家了解一下,通过【设置】按钮,可以给关卡带来的“新鲜感”!
▼【高级设置】
【编辑视角】功能可以切换创作者的创作视角,更好地调整地图内部结构。
默认状态下,关卡的编辑视角为【第三人称】视角。
(物体吸附)
默认状态下吸附开启,拖动组件进入场景时,组件会吸附在场景中各地形组件的表面。
关闭【物体吸附】后,再拖动组件进入场景时,组件不再吸附在地形组件的表面。
【网格显示】
【网格大小】决定了编辑的精细程度,网格越小移动组件的位置时就可以更加精细。
▼【地图设置】
【天空背景】
(规则设置)
如果选择了【一命竞速】则参赛玩家在掉落后不可复活,会被直接淘汰出局,大大增加了关卡的难度!在这个模式下,玩家只要在规定时间内到达终点,即可通关。
【游戏时间】
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2024-12-27
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攻略|地图创作攻略🛠️
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