/script local c,b,a=CastSpellByName,IsBuffActive,GetActionCooldown;if(a(48)==0) then c("宁神射击");else if b("狂乱" ,"target") then SendChatMessage("宁神失败,下一个补上!!!","yell");else if b("疯狂" ,"target") then SendChatMessage("宁神失败,下一个补上!!!","yell");else if b("激怒" ,"target") then SendChatMessage("宁神失败,下一个补上!!!","yell");else SendChatMessage("成功宁神,下一个准备");end;end;end;end