老近卫也无能为力
说句实在的,胸甲骑兵丧尸该加强了
1.横砍伤害从10改为20
2.对近战抗性小幅度提高
3.小幅度增加刷新数量
首先,胸骑本来混在尸群里还有威胁性但在莱比锡和巴黎这种广阔地图冲锋直接干到玩家队伍内部来了,不会转弯的胸骑也刺不到什么人(圣塞这种窄地形例外),虽然冲乱了玩家的阵型但后排水手一枪秒。其次胸骑在和玩家近战时占不到什么便宜,重剑才10点近战伤害纯刮痧还不如山不乐手的抓挠(至少山不乐可以传播感染)。而且胸骑智商堪忧,圣塞巴斯蒂安自己冲进海里淹死了,莱比锡3只胸骑被一块柱子硬控到游戏结束,后拉走位给自己卡墙角不动了。最后胸骑的设计初衷就是突破玩家防线鼓励玩家用枪射击,现在胸骑基本脱离了初衷,工兵斧几下就死了,不会转弯的愣头青冲过来就白给。所以胸骑是真的该加强了
1.横砍伤害从10改为20
2.对近战抗性小幅度提高
3.小幅度增加刷新数量
首先,胸骑本来混在尸群里还有威胁性但在莱比锡和巴黎这种广阔地图冲锋直接干到玩家队伍内部来了,不会转弯的胸骑也刺不到什么人(圣塞这种窄地形例外),虽然冲乱了玩家的阵型但后排水手一枪秒。其次胸骑在和玩家近战时占不到什么便宜,重剑才10点近战伤害纯刮痧还不如山不乐手的抓挠(至少山不乐可以传播感染)。而且胸骑智商堪忧,圣塞巴斯蒂安自己冲进海里淹死了,莱比锡3只胸骑被一块柱子硬控到游戏结束,后拉走位给自己卡墙角不动了。最后胸骑的设计初衷就是突破玩家防线鼓励玩家用枪射击,现在胸骑基本脱离了初衷,工兵斧几下就死了,不会转弯的愣头青冲过来就白给。所以胸骑是真的该加强了
2025-05-27
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