星河战队:灭绝 1.0正式更新内容详情
1.0 更新将于2024年10月11日上午8点(北京时间)在PC、PS5和Xbox X|S 上发布。
 
此次补丁包含了一系列内容、性能优化以及大量bug修复。更新 1.0 标志着我们正式结束早期测试阶段,并首次登陆主机平台。
 
请注意:从10月9日上午18:30点(北京时间)开始,联邦研发部门将启动向更新 1.0 的过渡准备。在此期间,玩家可能会遇到一些不稳定的情况,这是过渡过程中的已知现象,我们感谢大家的耐心,并期待大家在更新完全发布后体验游戏。
客户端性能改进
• 优化了整体用户界面(UI)的使用体验
• 调整了体积雾,使其更加真实
• 移除了Nanite中栏杆的视觉瑕疵
• 提升了游戏存档和加载的速度
• 降低了用户界面元素的内存占用
• 优化了与虫族相关的内存使用
• 改进了虫族移动的更新频率和相关性
• 对大屠杀进行了细微调整
• 优化了音频事件的处理效果
• 改善了UI中角色的渲染效果
• 修复了一些粒子效果不消失的问题
• 解决了偶尔出现的布娃娃崩溃问题
• 修复了音频组件的内存泄漏问题
 
地图性能改进
• 针对PC进行了纹理优化。
• 优化了炽炎之境地形的性能,降低了内存使用和总绘制调用次数。
• 调整VSM变量,以提升阴影性能。
• 移除了一些纹理的硬引用,以减少任务的内存占用。
• 将现有的材质实例重新设置,使其不再加载原始纹理,从而减少纹理的内存占用。
• 优化了瓦拉卡和炽炎之境的高度图分辨率。
• 降低了炽炎之境地形的顶点数量,并合并了植被角色和代理。
• 对所有Nanite网格的材质移除了WPO,以减少缓存失效的情况。
• 对所有地图进行了照明优化。
• 在所有地图中适当降低了纹理尺寸。
• 优化了多个地图中模型的碰撞设置,使用简单碰撞替代复杂碰撞。
• 对所有地图进行了Nanite转换,处理所有仍然存在的非Nanite网格。
 
服务器性能改进
• 优化了虫族的碰撞设置
• 进一步改进了虫族生成的逻辑
• 多项内存使用得到了优化
• 优化了路径系统的内存占用
• 降低了士兵移动时对系统资源的消耗
 
特种作战组(S.O.G)
特种作战组是我们的单人教程模式,旨在帮助玩家更好地熟悉《星河战队:灭绝》,同时为经验丰富的玩家提供更丰富的叙事体验。玩家将有机会与jack·Rico将军并肩作战,共完成第一章的25个任务,后续章节正在开发中。
 
跨平台游戏(PC / PS5 / Xbox X|S)
在更新 1.0 中,PC、PS5 和 Xbox Series X | S 的玩家可以互相联机,体验《星河战队:灭绝》。请注意:本游戏不支持跨平台存档或进度转移。PC上的数据无法转移到主机,反之亦然;如果你更换平台,将被视为新入伍的队员。
 
战队(这里原意为公司&雇佣兵集团)
想要像Rico一样拥有自己的“粗犷连”吗?在《星河战队:灭绝》中“战队”是一个鼓励玩家协作并在社区中取得伟大成就的组织,特别是在银河战争的活动中!
作为战队成员,你可以:
• 参与战队指挥官创建的行动任务。
• 赚取胜利积分,为整体银河战役做出贡献。
• 在任务胜利后获得情报,供指挥官用来创建后续行动。
• 更容易找到志同道合的玩家,匹配到更多人参与的任务,与之前的队友一起作战。
作为战队指挥官,你可以:
• 发起战队行动。从精选的独家任务中选择,为战队成员提供更多参与的机会,并为银河战争做出贡献!
• 我们未来还将增加更多提升战队体验的功能,帮助玩家建立一个繁荣的社区。
 
银河战争
战争影响着每一个步兵,遍及我们伟大的联邦!在银河战争期间,我们共同努力朝着一个共同目标前进。每个人都在战斗,没人会放弃。
 
银河战争发生在多个银河前线,这些是由空军元帅组织和指挥的特别战役。这些战役规模宏大,影响深远,跨越整个星系,目标远大,带来雄心勃勃的最终结果。前线是所有任务之间的连接层。
要参与战斗,玩家必须加入战队行动。这些行动是由战队指挥官在联邦范围内发起的特别任务。
 
胜利点
每个战队行动都提供赚取胜利点的机会,这些机会被称为“目标”。每完成一个目标,就能获得胜利点,从而提高整体银河战争的进展。
与战队成员合作,最大化每个行动中获得的胜利点数量!
 
银河战争里程碑
战争进度是一个社区目标,所有参与的玩家和战队都将贡献胜利点数。根据整个社区获得的总胜利点数,不同的结果将影响“战争战利品”奖励以及《星河战队:灭绝》宇宙中的发展故事。
在天空元帅规定的时间内完成银河战争,胜利者的战利品将属于你!
 
坦克虫
准备好迎接挑战吧,战士们!在我们最新的更新中,战场上将出现一种致命的新敌人:坦克虫。这种庞大而沉重的昆虫是一种自然力量,凭借其强大的力量和可怕的技能,能够扭转战局。
 
坦克虫能喷出高压易燃液体,焚烧路径上的一切(包括人)。如果你被卷入其爆炸区域,赶紧行动,否则将面临瞬间毁灭。
 
面对这个巨兽冲锋而来时,你需要团队合作、重火力、战略定位,以及求生的意志。保持警惕,务必击败这只虫子!
 
优化改进
士兵多功能工具
现在,玩家在使用多功能工具切换修复目标时,可以长按按钮。这将使基地建设和修复过程更加顺畅。
 
战后报告
战后报告现在会显示在武器精通功能中所取得的所有进展。
 
武器精通
玩家可以通过装备武器上的联邦标志,查看已掌握的武器。在查看武器精通时,玩家还可以看到解锁的皮肤和军械库内容。
 
AI士兵
所有AI士兵现在都可以通过医疗无人机、医疗信标和刺激注射器进行治疗。
注意:医疗手枪目前无法治疗AI士兵,这是一个已知问题。
 
先锋和联邦军械库调整
守护者
被动更新:守卫者者现在对所有虫族伤害类型有25%的被动伤害减免,并增加了生命值。这与其他伤害减免效果叠加。
莫里塔 MK3 机枪 调整到1级解锁
合成盔甲 调整到2级解锁
莫里塔 MK1 调整到4级解锁
 
爆破手
C-32 赤鸿榴弹发射器 调整到1级解锁
热能炸药 调整到2级解锁。
莫里塔 MK1 调整到4级解锁
 
游侠
能力更新:小幅提升垂直跳跃能力,以便更容易越过尸体
 
狙击手
TW 202-1 莫里塔 鹰眼 调整到1级解锁
远眺镖 调整到2级解锁
莫里塔 MK1 调整到4级解锁
 
工程师
FU-17火焰喷射器 调整到1级解锁
近距离虫雷 调整到2级解锁
莫里塔 MK1 调整到4级解锁
 
医疗兵
医疗注射器 调整到1级解锁 叠加从9限制为3
医疗兵现在在瞄准时能看到生命值条。
 
虫族调整
• 降低虫子被击退效果(这仅影响实际的物理击退,虫子仍可被击退并进入硬值)
• 虎皮虫、皇家守卫、炼狱蝎和电浆虫不再受击退影响
• 战士虫、子弹虫和工蜂的击退效果大幅减少
 
经验值调整
• 手枪精通经验值已减半,现在只需12000经验值即可满级。
• 击杀战士虫的经验奖励已增加。
• 战士虫(非变种)每击杀奖励5经验。
• 战士虫变种(寒霜/烈焰)每击杀奖励6经验。
• 击杀虎皮虫的经验奖励已减少至35经验。
• 击杀炼狱蝎的经验奖励已减少至70经验。
• 击杀电浆虫的经验奖励已减少至70经验。
 
请注意:虽然这会降低一些大型虫子的经验值,但对战士虫的经验值增加将长期弥补这一差距,并帮助平衡升级过程,使其不那么依赖于更大的虫子。
 
调整了各种次要任务完成的经验奖励
• 灭绝现在奖励50经验。
• 修复发电机现在奖励150经验。
• 修复信标现在奖励150经验。
• 蜂巢核心现在奖励150经验。
• 飞船坠落现在奖励100经验。
• 拆除废墟现在奖励100经验。
• 专家护送现在奖励100经验。
• 被俘小队现在奖励100经验。
• 被压制小队现在奖励100经验。
 
已知问题(未修复)
• 急救飞镖无法对AI士兵治疗
 
其他
• 修复了X-11星球中继塔的无碰撞部分
• FU-17火焰喷射器现在对火焰战士虫造成正确的伤害
• 燃烧手雷也已修复,对火焰战士虫造成正确的伤害
• 外骨骼装甲现在能提供正确的近战伤害加成
• 神风自爆虫造成的伤害已调整为正常数值
• 炼狱蝎现在不会再在熔岩中罚站
• 修复了团队语音聊天在士兵加入其他玩家时中断的问题
• 解决了在打开战术地图时士兵无法使用职业技能的问题(手柄)
• 修复了捡起第四个道具后物品消失的bug
• 解决了爆炸死亡导致尸体漂浮的问题
• 调整音乐音量滑块时,音乐音量现在能正常变化
• 修复了虫族生成后升天的问题
• 修复了士兵在装备自定义界面中使用相同姿势的问题
• 炽炎之境上的熔岩纹理问题已解决,避免出现近乎隐形的熔岩池
• 修复了士兵在近战攻击期间装备枪械时刀具附着的问题
• 解决了士兵重新部署时互动提示不显示的问题
 
用户界面
• 修复了当团队人数满时(16人)导致用户界面重叠的问题
• 修正了游戏内描述中的多个语法错误
• 修复了在日语环境下查看时,“西班牙语”语言选项文本会出现错位的问题
• 修复了俄语中“精炼厂”文本被截断的问题
• 解决了“退出桌面”按钮缺失的问题
• 修复了“跳过教程”按钮导致文本溢出的问题
• 修复了“装备”界面中,鼠标悬停在经验值条上时,进度提示工具显示错误的“进度 0/1”文本的问题
• 修复了在所有游戏模式下“任务”界面中“任务目标”上方的文本不居中的问题
• 修复了语言更改时“画质”文本未能及时更新的问题
• 修复了“按住旋转”提示被士兵的武器模型遮挡的问题
• 解决了“装备”界面中空槽位显示错误图标的问题
• 修复了“语音聊天”设置中“输入”和“输出”设置标签错误地标记为“效果”的问题
• 修复了“战后报告”界面中的“等级进度”与“装备”中的进度不一致的问题
• 修复了烈焰战士虫的击杀计数在玩家统计击杀部分不计入的问题
• 修复了皇家守卫的击杀计数在玩家统计击杀部分无法显示的问题
• 解决了某些PC设置缺失文本的问题
• 修正了用户界面中的多个拼写错误
• 修复了“任务选择”界面中标题文本遮挡光标选择的问题
• 修复了“游戏时长”统计,在玩家超过一小时后仍显示“H”的问题
• 修复了“电击手榴弹”在装备菜单中的描述拼写错误
• 修复了战队描述文本在达到最大字符数时不会换行的问题
• 修复了提取倒计时UI在提取任务中缺失的问题
• 解决了在任务中标记时某些标记图标未能出现的问题
• 修复了“个人资料”界面中声望等级未能正确显示的问题
• 将“硬化陶瓷板甲”的描述调整为“护甲”而非“弹药”
• 修复了当语言设置为英语时,“辅助功能”设置标签标题显示为德语的问题
 
音频
• 添加了使用资源罐进行近战时缺失音效
• 修复了菜单中星球介绍语音未消失的问题。
• 修复了“高爆手雷”音效触发两次的问题。
• 修复了“便携式弹药箱”在全部补给使用后被摧毁时缺失破坏音效的问题。
• 修复了即使“效果”音量设置为0%时,仍会播放“LV战术面罩”音效的问题。
• 修复了敌人动画音效在世界坐标(0, 0, 0)处仍然可听到的问题,即使敌人距离很远。
• 修复了在长时间游戏后加载进入X-11星球阶段时可能出现的音频延迟。
• 修复了在AAS、蜂巢狩猎、虫族狂潮和ARC中某些HUD元素音效未能正确播放的问题。
• 修复了在初始化界面点击“退出到菜单”后,宣传片音效仍在主菜单屏幕上播放的问题。
• 修复了攻击虫族弱点时产生的音效不正确的问题。
• 修复了大门、矮墙和双机枪炮台在低血量时未能显示火花和烟雾特效的问题。
• 修复了肾上腺素注射器播放音效的问题
• 修复了虫族狂潮背景音乐在第一波后停止播放的问题
• 修复了游侠和狙击手的增益能力音效循环播放的问题
• 修复了近战攻击产生的冲击音效不正确的问题。
 
美术与动画
• 修复了新职业模型显示错误的职业皮肤的问题
• 修复了星球介绍动画在地图下方短暂显示的问题
• 修正了瓦拉卡、炽炎之境和X-11星球上的多个环境问题,这些问题导致移动不畅、纹理错误或士兵进入非法区域
• 修复了各种物体纹理出现黑色波浪状着色器的问题
• 修正了“瓦拉卡-1号地区”标志的细节层级(LOD)
• 修复了瓦拉卡地图上的刺状植物显示黑色着色器的问题
• 修复了教程关卡中的运输船内阴影产生伪影的问题
• 修复了X-11星球上的多个漂浮网格贴花问题
• 修复了炼狱蝎未播放死亡动画的问题
• 修复了玩家在游戏中冲刺时缺失冲刺动画的问题
• 修复了在使用刀后“高爆手榴弹”的握持位置不一致的问题
• 修复了士兵无法正确握持“电磁脉冲88步枪”的问题
 
游戏玩法与常规修复
• 修复了点击“退出游戏”按钮后菜单变得无响应的问题
• 修复了由于DLSS和FSR冲突导致的日志记录大量垃圾信息
• 修复了可以在没有剩余充能的情况下依然装备“超频模块”的问题
• 修复了“急救飞镖”或“治疗信标”未能正常治疗的问题
• 修复了爆破手的“徐进弹幕”技能可以在投掷第一颗手榴弹后无限施放的问题
• 修复了医疗兵重新部署后出现额外“医疗无人机”的问题
• 修复了模态消息可能导致“ESC”键在各种菜单选项卡中无法正常工作的情况
• 修复了“收集气体”目标在士兵提交最后资源后覆盖“提取”任务目标提示的问题
• 修复了禁用重生时即使最后倒下的是可以被医疗无人机复活的医疗兵也会导致任务失败的问题
• 修复了“莫里塔 MK1 卡宾枪”的子弹轨迹在第三人称视角下与武器对齐的问题
• 修复了高延迟的士兵在复活后失去控制的问题
• 修复了士兵在被其他玩家复活后武器位置偏移的问题
• 修复了某些可部署物品放置在表面时会损坏的问题
• 修复了叛徒可以被其他士兵的“治疗信标”和“医疗飞镖”治疗的问题
• 修复了在虫尸上放置的“可部署护盾”虫尸消失后会浮空的问题
• 修复了所有士兵职业在任何任务中重生后都变成了守卫者模型的问题
• 修复了在护送专家的支线目标中,AI士兵在寻路时被卡住,导致任务无法完成的问题
• 修复了当用户重生时士兵的武器皮肤会消失的问题
• 修复了在快速切换菜单选项卡后游戏崩溃的问题
• 修复了炼狱蝎在同一地点短暂钻出地下的问题
• 修复了炼狱蝎在进行逃生撞击时移动过快的问题,使其看起来像是传送
• 修复了用户在欢迎弹窗仍显示时被踢出游戏导致的软锁定问题
• 修复了在重新装填后“火箭筒”瞄准镜中的弹药计数与弹匣实际弹药不符的问题
• 修复了在AAS/ARC任务中,用户视角近距离瞄准移动指挥部卡顿的问题
• 修复了当有玩家离开队伍时队列被取消的问题
• 修复了用户在被击倒时遇到“-99”流血倒计时的问题
• 修复了“重新入伍”屏幕背景为黑色的问题
• 修复了在AAR屏幕上未完全记录已完成的“主/支线目标”及其XP奖励的问题
• 修复了在任务期间完成任何目标时,AAR屏幕上的“支线目标”面板未启用的问题
• 修复了在AAS任务中“向筒仓运送矿石”目标显示为0/0的问题
• 修复了游戏默认进入“任务选择”屏幕而不是“主页”屏幕的问题
• 修复了在运输船中重生时士兵视角向下看的问题
• 修复了游戏中角色消失的问题
• 修复了“赤鸿榴弹发射器”统计条显示范围为0的问题
• 修复了玩家在ARC最终防守阶段和虫族狂潮波数中持续收到“基地受到攻击”的方向警告的问题
• 修复了使用医疗兵时,士兵在瞄准下射击时生命值条消失的问题
• 修复了使用手电筒时物体周围阴影出现像素化的问题
• 修复了“TDW-99 莫里塔战术冲锋枪”的子弹轨迹大于预期的问题
 
 
2024-10-10
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