MianBao
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0.8.0【X-11行星大屠杀】 更新公告


--【修复改进】--
【客户端性能优化】
● 优化游戏中的UI性能:在整个游戏中逐步优化用户界面的响应速度和流畅性。
● 减少游戏中的内存消耗:通过逐步优化,减少游戏运行过程中所需的内存空间。
● 优化基于物理的动作的性能:逐步提升涉及物理操作的动作的执行效率。
● 优化输入获取的性能:提升游戏中获取玩家输入的效率。
● 优化士兵动画的性能:优化士兵角色的动画性能,以提高动画播放的流畅度和效果。
● 优化虫子的性能:提升虫子在游戏中行为和动作的性能表现。
● 根据对玩家的重要性动态调整tick率:根据动作对玩家游戏体验的重要性动态调整游戏中的逻辑刷新频率(tick率)。
● 减少游戏中的tick次数:优化游戏中不必要的逻辑刷新(tick),以降低CPU负载和提升游戏的整体性能。
● 提升骨骼网格组件的性能:优化游戏中骨骼网格组件的性能,以提高角色模型的渲染效率和动作表现。
● 修复了重生时HUD每次都会重新创建的问题:解决了在玩家重生时HUD每次重新创建的问题,从而提升游戏流畅度和用户体验。
● 修复了玩家名称标签比预期成本更高的问题:修复了名称标签消耗资源超过预期的问题,以优化游戏中显示玩家名称的效率。
● 修复了3D小部件比预期成本更高的问题:解决了3D小部件消耗资源超过预期的问题,以提升游戏中显示和交互元素的性能。
● 优化了虫子移动组件的性能,减少了客户端和服务器的CPU负载:● 优化了虫子角色移动组件的性能,降低了游戏在客户端和服务器上的CPU负载,从而提高整体运行效率。
【地图性能优化】
● 提升了在瓦拉卡行星上的GPU性能:优化了游戏在瓦拉卡行星上的GPU性能,以提升图像渲染的效率和质量。
● 优化了飞船的性能:优化了游戏中飞船的性能,使其在游戏中的表现更加流畅和高效。
● 对炽炎之境进行了优化:进行了优化处理,优化了炽炎之境地图在游戏中的性能和表现。
● 对瓦拉卡进行了优化:对瓦拉卡地图进行了优化处理,以提高其在游戏中的运行效率和性能。
【服务器性能优化】
● 优化了生成逻辑:优化了服务器端的生成逻辑,以提升游戏中角色和虫子的动态生成效率。
● 优化了角色移动的开销:提升了服务器处理角色移动时的效率和资源利用率。
【其他优化】
● 为游戏手柄添加了辅助瞄准功能:新增了对游戏手柄的辅助功能,以提升使用游戏手柄玩家的游戏体验和准确度。
【Planet X-11】
X-11位于蒂巴尼斯星系深处的虫族隔离区,是联邦重要的矿产星球之一,同时也是脉牙阵列深空监听站的所在地。最近被虫族发现,如今正遭受持续的攻击,急需防御。
● 2个ARC任务地点
● 2个部落模式地点
● 8个AAS任务地点
● 4个蜂巢狩猎任务地点
【弱点系统】
我们引入了一套新的系统,以丰富射击机制,旨在使与虫族的战斗更具深度和乐趣。
这需要玩家深入了解如何选择合适的武器或通过精准的瞄准来攻击虫族的弱点,以规避其坚硬的装甲。
通过为每个敌人设定不同的装甲级别,并为每种武器设定特定的穿甲值,我们增加了游戏的战略性和挑战性,让玩家在消灭虫族的过程中感受到更多成就。
【屠杀系统】
屠杀系统是我们全新开发的系统,为玩家提供真正的星河战队体验。
与虫族战斗时,它们的尸体将一直留存在游戏中,直到被完全清除。
这些尸体会堆叠起来,不论是友军还是虫子都可以在其上行走。当视线被尸体堵住时,玩家可以使用近战攻击或爆炸物来开辟通路。
【爆破伤害】
爆破伤害类型的武器和工具适用于清理虫族尸体:
● 热能装药现在归类为爆破伤害类型。
● 便携式核弹包现在归类为爆破伤害类型。
● 高爆手榴弹现在归类为爆破伤害类型。
【弹药】
联邦引入了两种新的弹药类型,希望能协助在消灭虫族威胁的任务中取得成功。每种类型都有其独特的优势和劣势,随着《星河战队:灭绝》的更新发展,我们还将增加更多选择:
穿甲弹(FMJ Ammo):穿甲等级为4,但会将弱点伤害降低至1.25倍。
爆裂弹(Hollow Point Ammo):将弱点伤害提高至2倍,但穿甲等级降低至2。
【新的首次用户体验】
现在,新兵可以在他们首次游戏时从一开始选择语言、匹配地区,以及是否进入教学模式。
【新语言支持】
新增以下语言的支持:
● 意大利语
● 西班牙语
● 葡萄牙语
● 法语
【手柄优化】
● 将标记功能临时移到手柄玩家的瞄准视角 + 方向键上的向上按键。
● 最终目标是将标记功能移至独立的绑定(方向键上的向上按键),将循环工具移至方向键上的右按键,并将所有语音聊天功能移至方向键上的左按键。
● 采取这一措施是为了在手柄上为技能和标记功能分配独立的按键,而不是共享同一个按键。
● 如果你使用手柄,请在设置菜单中恢复默认设置,以解决不明问题。
【武器属性显示】
● 已调整武器属性显示为数字形式,而非条形图。
【任务经验调整】
● 各种任务的经验值减少。
● ARC胜利(默认简单):500 经验 → 250 经验
● ARC胜利(困难加成+默认):1150 经验 → 1000 经验
● AAS胜利(默认简单):250 经验 → 150 经验
● 部落模式胜利(默认简单):500 经验 → 200 经验
【爆破手】
● 增加了100%的生命值。
● Barrage(徐进弹幕)的技能可使用两次。
● 将Barrage(徐进弹幕)技能冷却时间 → 60秒。
● 在持有或使用Barrage(徐进弹幕)技能时,爆破手受到的远程和近战伤害减少。
【医疗兵】
● 医疗兵的无人机现在只会锁定倒下的士兵。
● 在尝试瞄准部署无人机时,受到建筑物、地形或其他障碍的影响更少。
● 当瞄准部署无人机时,如果有士兵处于其部署范围内,圆圈颜色将从黄色变为绿色。
● 医疗无人机现在会在你倒下时自动紧急部署,并使用所有剩余的充能次数来复活你。
【急救飞镖】
● 更新了切换装备动画,以便在紧急情况下更容易使用。
【远眺镖】
● 更新了装备动画,使其在紧急情况下更易使用。
● 改善了扫描的一致性;移除了扫描视线检查。
● 增加了扫描持续时间,从3秒 → 15秒。
● 增加了扫描频率,从1.5秒 → 0.5秒。
● 镖头现在会造成1点伤害(用于获得助攻)。
● 射程增加从10,000米到20,000米。
● 首次经验奖励需扫描3个目标,往后的每次经验奖励需扫描5个目标。
【扫描脉冲】
● 现在扫描虫子将会奖励经验。每扫描5只虫子+2经验值。
● 移除了激活时的经验值奖励。
【扫描手雷】
● 改善了扫描一致性;移除了扫描时的视线检查。
● 现在扫描虫子将会奖励经验。每扫描5只虫子+2经验值。
【医疗注射器与肾上腺注射器】
● 调整了为队友提供医疗注射器补给时的经验值,从+10 经验 → +5 经验。
● 对队友使用肾上腺注射器+5经验值。
【医疗信标】
● 现在医疗信标在治疗队友时奖励经验。每5次治疗效果生效(15秒内),将获得+5经验。
--【武器调整】--
【莫里塔 MK1】
● 增加伤害: 50 → 52.5
● 增加震慑伤害: 25 → 45
● 增加射速: 642 → 706
● 穿甲等级:3级
● 弱点伤害:1.5倍
● 3级解锁穿甲弹
● 8级解锁爆裂弹
【莫里塔 MK3 机枪】
● 增加伤害: 50 → 65
● 穿甲等级:4级
● 弱点伤害:1.25倍
● 8级解锁爆裂弹
【莫里塔-X北极光】
● 弹匣增加:4 → 5
● 减少伤害:1500 → 1100(这是考虑到降低了虫子的生命值。在普通和困难模式下,仍然可以一枪毙命)
● 穿甲等级:5级
● 弱点伤害:2.5倍
【莫里塔 MK1 卡宾枪】
● 穿甲等级:2级
● 弱点伤害:2倍
● 3级解锁穿甲弹
【TDW-99 莫里塔战术冲锋枪】
● 增加伤害: 40 → 45
● 射程增加:10米 → 20米
● 增加震撼伤害:25 → 30
● 穿甲等级:1级
● 弱点伤害:3倍
● 3级解锁穿甲弹
【TW-102-S 和平缔造者】
● 穿甲等级:3级
● 弱点伤害:1.5倍
● 4级解锁穿甲弹
● 8级解锁爆裂弹
【TW-109-E 震慑手炮】
● 增加伤害:150 → 175
● 穿甲等级:2级
● 弱点伤害:2倍
● 4级解锁穿甲弹
【E脉冲手炮】
● 穿甲等级:5级
● 弱点伤害:1.1倍
【电磁脉冲88步枪】
● 增加伤害:200 → 250
● 穿甲等级:5级
● 弱点伤害:1.1倍
【E脉冲44战斗步枪】
● 增加震撼伤害:100 → 120
● 穿甲等级:5级
● 弱点伤害:1.1倍
【TW-2 SP.L.I.T 霰弹枪】
● 射程增加:5米 → 20米
● 穿甲等级:1级
● 弱点伤害:3倍
【TW-2 SP.L.I.T 霰弹枪(全自动)】
● 射程增加:5米 → 20米
● 伤害增加从300 → 325。
● 穿甲等级:1级
● 弱点伤害:3倍
【TW-2 SP.L.I.T 霰弹枪(独头弹)】
● 射程增加:10米 → 25米
● 穿甲等级:2级
● 弱点伤害:2倍
【C-32-赤鸿】
● 穿甲等级:3级
● 弱点伤害:3倍
【FU-17 火焰喷射器】
● 增加伤害:15 → 25 - 持续伤害保持不变。这仅适用于火焰锥内的伤害。
● 穿甲等级:5级
● 弱点伤害:1倍
【TW 202-L 莫里塔 鹰眼】
● 穿甲等级:3级
● 弱点伤害:2.5倍
【守卫无人机】
● 穿甲等级设定为3
● 弱点伤害:1倍
【双击机枪炮台】
● 穿甲等级:4级
● 弱点伤害:1倍
● 减少装填弹药的经验:+10 XP → +5 XP
【哨戒炮台(基地建筑和飞船机炮)】
● 穿甲等级:4级
● 弱点伤害:1倍
● 减少装填弹药的经验:+10 XP → +5 XP
--【虫族调整】--
【工蜂】
● 装甲等级:1
【神风毒爆虫】
● 装甲等级:1
【战士虫】
● 装甲等级:3
● 移除了战士虫被攻击时后撤步的动作
【虎皮虫】
● 增加生命值:6000 → 8000
● 震慑伤害阈值:1000 → 2000
● 装甲等级:4
【电浆虫】
● 装甲等级:4
【子弹虫】
● 装甲等级:4
【炼狱蝎】
● 增加生命值:3000 → 6000
● 装甲等级:5
【皇家守卫】
● 增加生命值:18000 → 24000
● 震慑伤害阈值:1500 → 4000
● 减少被震慑恢复速度:每秒500 → 每秒400
● 装甲等级:5
【烈焰战士虫】
● 当使用爆炸性武器击杀时,将会产生爆炸火焰
【所有虫子】
● 减少困难难度虫子生命值提升:+50% → +10%
【已知问题】
● 复活后可能会导致玩家卡在观战视角。解决方法是请队友击倒之后复活你。我们将调整友方伤害机制,以避免玩家被误标为联邦叛徒,直到该BUG修复。
● 游戏中中团队语音聊天有时会毫无作用。
【其他修复】
● 当玩家离开当前房间时,总复活不会减少。
● 修复了AMD FSR图像增强技术未能提升游戏性能的问题。
● 修复了工程师在冷却结束后无法使用移动建造工具的问题。
● 修复了制霸高峰技能未能在士兵处与高处时对虫子造成额外伤害的问题。
● 修复了雷矛火箭发射器未能在“蜂巢狩猎”任务中对虫卵造成伤害的问题。
【UI修复】
● 修正了菜单界面中的多处拼写错误。
● 修正了“精准度”提示信息的错误。
● 修正了“快速弹夹”描述,以保持一致性。
● 修复了E脉冲44战斗步枪武器装备界面上2倍和4倍镜的显示问题。
● 修正了士兵技能在装备菜单中的排列不一致问题。
● 修正了将武器设为喜爱时图标变形的问题。
● 修复了玩家投掷手榴弹后重新复活时手榴弹提示显示为零的问题。
● 修正了使用工程师的“移动建造工具”技能放置建筑后数值显示错误的问题。
● 恢复了“选择小队”和“编辑装备”界面缺失的背景。
● 调整了重新入伍界面,删除了“挑战”一词。
● 调整了FU-17 火焰发射器 更改为 FU-17 火焰喷射器。
● 调整了加载界面,将默认交互键显示为“E”而不是“F”。
● 调整了计分板上的标题,以与玩家统计数据对齐。
● 调整了“退出到桌面”更改为“退出游戏”。
● 更新了装备中与扫描相关的技能、道具和手榴弹的描述。
● 调整了“返回游戏”的文本间距。
● 调整了C-32-赤鸿的击杀统计数据。
● 修复了玩家名字在不同分辨率下未正确显示在玩家头顶的问题。
● 修复了玩家在死亡后复活时无法切换建造工具菜单的问题。
● 修复了文字聊天与界面与小队UI部分重叠的问题。
● 修复了复活时屏幕上显示多个“复活于”文本的问题。
● 修复了进度屏幕上E脉冲44战斗步枪武器在等级0时缺失2倍镜的问题。
● 修复了在突变系统列表界面按下“ESC”按钮时弹出退出游戏菜单的问题。
● 修复了装备界面中部分职业道具和武器显示异常小的问题。
● 修复了更换职业界面上隐藏按钮的问题。
● 修复了狙击手装备界面上部分武器重复图标的问题。
● 修复了在使用建造工具时部分建筑蓝图投影未显示的问题。
● 修复了在小队和装备选择时访问聊天时鼠标指针消失的问题。
【音频修复】
● 射击一个倒地或已死亡的士兵不应再播放角色语音。
● 现在在ARC和AAS任务中正确播放飞行员讲话内容。
● 不再为所有玩家播放突然的战斗音效。
● 打岩石和混凝土不再导致播放不正确的敲击音效。
● 修复了炼狱蝎投射物爆炸有时不播放音效的问题。
● 修复了部落模式中语音无法播放的问题。
● 修复了有时在游戏进行时语音无法播放的问题。
● 修复了杀死炼狱蝎时缺少躯体碰撞音效的问题。
【动画修复】
● 修正了虎皮虫、战士虫、子弹虫的受击反应动画。
● 修复了玩家在持枪时使用近战时播放莫里塔战术霰弹枪装填动画的问题。
● 修复了士兵慢跑和冲刺动画时有时会中断的问题。
【美术修复】
● 修复了导致游侠和医疗兵职业的武器和道具的3D模型预览显示不正确的问题。
● 修复了瓦拉卡星球燃料库地图上靠近联邦飞船和移动指挥处地面纹理闪烁的问题。
● 修复了主菜单画面上多处损坏的纹理。
● 修复了瓦拉卡星球地图中多处碰撞问题,导致玩家和虫子漂浮或撞到看不见的墙壁。
● 修复了瓦拉卡星球地图上布料/篷布的灰色方块占位纹理问题。
● 修复了炽炎之境破损指挥所地图上篷布上的缺失纹理。
● 修复了瓦拉卡星球燃料库中C-3结构着陆区标记的模糊纹理问题。
● 修复了士兵持有高爆手雷但未投掷时显示的损坏纹理问题。
● 修复了瓦拉卡星球地图上部分柱子缺失纹理的问题。
● 修复了瓦拉卡星球高地和中央要塞维克托处闪烁和错误的地面纹理问题。
● 修复了精英虎皮虫在被射击和爆炸时血液颜色不一致的问题。
● 修复了瓦拉卡星球燃料库上联邦飞船附近可见的背面网格问题。
● 修复了瓦拉卡星球燃料库上损坏的棚屋建筑细节问题。
● 修复了进入部落模式地图时移动指挥部闪烁的问题。
● 恢复了使用FU-17火焰喷射器时虫子燃烧效果缺失的问题。
● 修复了炽炎之境/破损指挥所上地形孔和背面网格可见性的问题。
● 修复了瓦拉卡星球地图上一个小裂缝中岩石的碰撞问题。
【游戏玩法与其他修复】
● 修复了蜂巢狩猎任务中检查点显示正确旗帜的问题。
● LV战术面罩复活后界面显示恢复。
● 在蜂巢狩猎任务中从M.I.缓存物资箱中获取的TW 202-L 莫里塔鹰眼有瞄准镜了。
● 医疗无人机现在在部署后不会再返回到医疗兵身边,即使再次按下技能按钮。
● 修复了按住左键按钮会导致职业不断变化的问题。
● 修复了建筑物放置在其他建筑物上方时,下方建筑物被摧毁后上方建筑物未能被摧毁的问题。
● 修复了使用采集加速技能时,矿石提取进度与提取时间显示不一致的问题。
● 工程师的技能在退出双管机枪后不再进入冷却且无法使用的bug已修复。
● 修复了建造工具的放置模式重复按“B”键时未显示建造列表的问题。
● 修复了虫子近战攻击穿墙的问题。
● 修复了在部落模式中,最后一名活着的玩家重新部署时界面延迟的问题。
● 修复了多功能建造工具修理模式下建造和拆除按钮预览缺失的问题。
● 修复了莫里塔-X北极光狙击步枪镜头在使用时上部显示地图反射的bug。
● 修复了医疗无人机贴图纹理错误。
● 现在其他玩家观看时,配有瞄准镜的武器会正确显示瞄准镜。
● 解决了所有职业的副武器在装备菜单中浮在其3D模型后方的问题。
● 修复了游侠服装和面罩颜色在用户尝试更改时未变化的问题。
● 在AAS任务中,重新部署后玩家被困在重生状态的问题已修复。
● 修复了在AAS任务中使用工程师技能建造的双枪炮台上显示无效区域的问题。
● 医疗无人机复活时所有者姓名不可见的问题已解决。
● 解决了近战攻击的虫子无法攻击ARC的问题。
● 使用手柄进行游戏时设置菜单中存在错误输入的问题已修复。
● 修复了建造区块未生成的问题。
● AAS任务中战术地图上没有出现任何目标区域的问题已解决。
● 使用双管机枪炮台时,工具重影的问题已解决。
● 修复了组队、主菜单和个人资料屏幕中用户名和等级不匹配的问题。
● 在使用爆破手技能“徐进弹幕技能”时进入和退出双管机枪炮台后无法移动的问题已修复。
● 在熔岩上建造的双管机枪炮台时玩家无敌的问题已解决。
● 使用移动建造工具时超过建筑物限制的问题已修复。
● 修复了无法超频双管机枪炮台的问题
● 修复了士兵技能冷却计时器显示-0的问题。
● 修复了皇家守卫在炽炎之境钻地后可能卡在山体中的问题。
● 修复了玩家可以穿过地图上的树木的问题。
● 修复了TW-2 SP.L.I.T霰弹枪在变换武器皮肤时没有变化的问题。
● 离开熔岩后玩家持续受到燃烧伤害的问题已解决。
● 高爆手雷在附着在虫子身上时变大的问题已修复。
● 工程师能够利用其技能在熔岩上建造结构的问题已修复。
● 解决了电浆虫轰炸区域未在战术地图上上显示的问题。
● 修复了资源罐气体罐与建筑物/设施/ARC/MBU没有碰撞的问题。
● AI士兵对熔岩和炼狱蝎伤害免疫的问题已解决。
● AI士兵被击杀后复活时会漂浮的问题已修复。
● 在瓦拉卡洞穴内部小坡上玩家无法行走或奔跑的问题已解决。
● 修复了旧用户游戏存档导致游戏启动崩溃的问题。
● 使用移动建造工具时反复点击左鼠键以建造弹药箱时 矿石资源会降到0以下的问题已修复。
● 使用手柄时医疗无人机部署不一致的问题已解决。
● 解决了加载蜂巢狩猎模式时客户端崩溃的问题。
● 修复了中央驻军维克多上小坦克上虫子被卡住的问题。
● 解决了玩家在使用双管机枪炮台时可同时使用FU-17火焰喷射器的问题。
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2024-06-24
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星河战队:灭绝 丨游戏资讯
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