开发快照:Godot 4.5 dev 2
距离4.4版本发布仅有一个多月,有人或许会认为4.5版本的首个快照只会挤一挤牙膏?好吧,大概在看到4.5 dev 1快照后,这种预期就已经被打破。但至少后续更新不会再有如此猛烈的功能冲击吧?
天真的朋友们啊,你们又一次低估了Godot社区的澎湃热情——本次快照已准备了250项改进。更重要的是,与上次不同,我们不再局限于修复漏洞为主。属于本开发周期的专属功能强化与全新特性终于到来,我将竭尽所能为您解读这些亮点。一如往常:新功能总会伴随新问题(大概率),因此越早收集反馈和错误报告,我们就能越及时修复。