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发帖
6天前
面数还是辣么多
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11-07
怎么样才能减面不减外形?
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6天前
开不开透视一直都是一个没有定论的问题
开了15度的视角,关了立马变大饼脸,开了立马又像了。在网上查了半天也是开与不开都有道理。
害~有没有做兵人雕像的带佬说说小型真人打印需要开多少透视。
目前开了15度的视角,但关了立马会感觉不像人物了,特别是鼻子变小了,脸盘子变大了一点。
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4天前
太懒了,有点做不下去了,打个卡慢慢摸
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11-08
财神到,祝大家福旺财旺运气旺,家兴人兴事业兴
#接福接财接好运
#3d建模
#接单
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11-07
新的一天
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11-08
搞出个 低 中 高,其实,我还是觉得maya,拓扑低模,再回来弄出,中模,高模,才对
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3天前
有没有会Maya的,问问做茶杯的把手是怎么做的
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11-08
最近blender作品可接单
3
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1天前
全职接单
dyh2044601603
微微
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11-13
建模人物多
共9图
1
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2天前
从别的模型上导过来的,有些面是黑的,转动视角就会好一些,把黑面删掉后封口又会变回正常的面,这是什么原因呢?
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4天前
冒个泡
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2天前
小Q队长
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3天前
兄弟们问一下zbrush导出的置换,在maya阿诺德里,渲染不出置换效果,好多选项都试了不行,里面数值一调大渲染碰撞,有大佬知道咋回事?
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3天前
记录一下
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11-08
想找人免费教我
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4天前
傣龙,蛇王娜迦
#3D
#原创
#神话
#头像
#练习
🖼作品展示
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3天前
大牢们995
1
1
1
3天前
eat candy eat candy
3
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