腾讯频道 - Minecraft图形学社区 | MGC - **几个基岩版光影问题**
**几个基岩版光影问题**
1.后处理(网易)中如何判断一个位置是水。我用水的高度(0.890625)和法向量(周围像素做差)判定的水对精度要求太高,而且不适用斜面情况
2.有没有办法在地形渲染中在不使用uv的前提下区分“非下雪群系的橡树树叶”和“草方块”的顶点,我想让树叶摆动而草方块不摆动
2024-03-13
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