简单式副本
在旧版本,我们要用检测实体的办法来判断怪物的存在,现在可以用execute的检测实体的功能思路如下 
1.召唤 
在这个阶段,可以用结构方块保存(怪物1*1*1且要结构空位),用structure lode加载结构,通常会用按钮来召唤, 
2.检测怪物存在 
用execute的检测实体的功能来确定怪物是否存在,以此来判断玩家的失败和成功,召唤的按钮 
失败(选择):是检测场地中是否有玩家,如果建副本的地方较远,需要添加常加载 
成功:是检查场地中是否有怪物,无则分发奖励,将按钮放置;无则将按钮去除 
3.怪物种类 
通常会用僵尸来当怪物,骷髅要替换弓以免射到队友;苦力怕要防爆和近战,变成多次攻击;小僵尸要不拿武器,降低难度。(仅是不是特别超能的副本,还是自己选择) 
2024-10-25
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