航母进阶·各系空母特色及战术详解
各位入坑海前的萌新们在经过了上期的学习,已经初步理解了战机各项数据最基础的意义,但在面对各系航母时,新人难免会有疑问:这每系航母分别都有什么特色呢?空战有什么打法呢?航母应该干什么呢?本期帖子将对此详细讲解。 
 
I、各系航空母舰的特色 
①美国空母(USN、美航):美航飞机的主要特色为优异的速度性能、大范围普遍相对较低的300攻击(有个别高攻机)、普遍较长的射程和优秀的命中、不错的实战生存性(具体表现为单组数量较多单机相对更难被击落)、相对差的回旋和较高的实战灵活性(如起降速度较快)以及打法较为多样等。 
高级房中的低级美航(后文简称“低美”)主力空战机型为F4F野猫系列,此系列中F4F-3P攻击相对较低但拥有极高的视野范围,相比于F4F-4拥有更加优良的战场信息获取能力,通常携带一组作为眼机获取战场情况使用,空战主力以F4F-4为主,该机拥有相对比较不错的回旋力的同时拥有优良的滚转,同时12编组+自身闪避够用使之拥有很强的抗伤能力,虽然极速515km/h并不出众,但其优秀的存速配合2.9的加速度使其在战局中很容易保持极速,配合其超远的射程和不错的命中,咬住敌人后敌方想脱离其的攻击范围绝非易事。 
以此为主力的低级美航在空战对抗中通常以多组集群形式出现,凭借野猫4优秀的输出和扛伤能力疯狂短拖同对方战斗机换血,同时优秀的滚转搭配上较高的回旋使其在团战中拥有极高的抓窗口能力,即使敌方想要脱离野猫也能依靠其的长射程和优秀的存速长时间咬住对方残余机组。 
低美的缺点在于其的机动性能对比日系同低级差距较大,同时速度也不占优,一旦遭遇零战群且之中混有零战三二型的低日将会极其被动,会出现团战打不过且无法逃掉的情况,同时其续航时间较短。 
高级美航(后文简称“高美”)的主力机型为海盗F4U(地狱猫F6F系列相对特殊后面单独讲),继承了相对优秀的机组生存性同时,和低美不同的点在于高美的主力战机回旋普遍较低,主力机F4U系列回旋整个只有35左右,但其拥有极其优秀的滚转,整个系列的滚转都在30左右,同时海盗系列整体极速都很高(598km/h~612km/h),拥有优秀的续航能力且配有相对优秀的视野和不错的射程及优秀的命中。 
高美拥有极强的灵活性,并且配合优良的本体个别航母甚至可以将残编机组回收补编,机组可相对分散,由于每组飞机都有优秀的探测且拥有高速,高美开局很容易获取敌方信息,在遭遇敌方更为强大的战斗机群时也拥有交战主动权,高速度高滚转使之空战打法也较为多样,面对相对低速的战斗机集群时可通过穿插频繁进出对方集群将其拆分切割,之后通过长拖创造窗口将敌方战斗机逐步消耗殆尽。ps:F6F系列相对特殊,打法类似于低级的野猫以换血为主。在面对不利局势时比如双方火拼能力相差实在太大,强行开空战几乎全无胜算的情况下,高美在掌握速度优势的主动权下可选择拒绝空战将机组分散支援水面,即使最终空战失利,高速也有概率让残组舰载机编队成功脱离,帮助队友吃掉对方水侦和提供视野等辅助操作。 
缺点在于面对同为高速机的高级英航(尤其是喷气机配合螺旋桨)时容易丢失主动权,并且面对存速更优秀且拥有高攻击的飞机时容易遭受重创甚至当场损失机组。 
②日系空母(IJN、日航):日航飞机的特色为优秀的回旋能力、强大的团战火拼能力、比较差的战斗机组生存性、高攻击(高级日航)、战斗机探测距离都很短依赖专职的舰侦获取信息、大多数射程较短、航母自身起降速度较慢使得战场灵活性比较低且打法较为单一。 
高级房中的低级日航(后文简称“低日”)主力机型为A6M零战系列,低级日航所使用的零战为A6M2b零战二一型(低命中、实战生存性较低、超高回旋、整个零战系列中最低的速度、存速相对较差,实战要注意通过高回旋尽量减少暴露在敌方火力的时间,混搭配置中为其他机型创造攻击窗口)、A6M3零战三二型(命中较优、十分优异的滚转配合优秀的回旋让其拥有了极为强大的团战能力,能够轻松地抓住攻击窗口进行输出,而且闪避不错让其拥有了相对较好的生存性,同时优秀的存速和不俗的速度让其拥有了优秀的追击能力,是一款十分全面的战机,缺点为相较于其他零战续航较差)、A6M3 Mod.22零战二二型(可将其看为略微降低了回旋和续航提升了命中、生存性和速度的零战二一型)和A6M5零战五二型(极高的续航、零战家族中最高的速度和不俗的命中,但是回旋较于其他零战较低,仅次于零战三二的滚转)四种,零战整系列探测能力都比较低下,因此需要借助专职舰侦或大视野战斗机作为“眼机”进行战场信息的获取,低日所使用的眼机为A5M4九六式四号舰战和二式舰侦一一型D4Y1-C,低日主力战斗机组探测距离极低,十分依赖眼机获取战场信息,实战应注意保护好眼机避免遭受敌方攻击击落。 
以此为主力的低级日航战斗中同样以集群方式出现,零式的各型号各有其长,搭配能够发挥出很强大的空战能力,正常空战对抗中尽量靠高回旋减少自身暴露在敌方火力的时间,若遇到敌方短拖则需及时回头避免机组被长期攻击,在混战中控制每组飞机抓窗口攻击对方。低日在战斗机数量差距不是特别大且操作过关的情况下几乎能应对低级航母空战中的各种情况,但是低日起降效率偏低,空战后衔接攻击机的节奏可能会较慢,个别低日甚至存在机库太小导致直接影响战斗机数量出现被野猫等高生存战机换血换死的情况。 
高级日航(后文简称“高日”)主力空战机型为A7M2烈风一一型和N1K3-A紫电41型,舰侦则为C6N1彩云一一型,A7M2拥有高攻击的同时拥有较高的回旋,实战火拼中拥有很强的拉窗口能力和输出能力,同时602km/h的极速残局拥有很强的追击能力,残局能够追死很多对方残编的战机,缺点为六编生存性较低,同时虽然有602km/h的高速但是由于存速太差且加速度较低很容易出现机动之后很长一段时间达不到极速的情况;N1K3-A拥有高达665攻击同时搭配优秀的命中,这赋予了其极为恐怖的输出能力,实战获取窗口后短时间内就能给予对方机组毁灭性的打击,并且该机虽然加速度不优但有着很优良的存速,虽然速度只有588km/h不及烈风一一型的高速,但是面对短拖和对方试图脱离的情况下紫电41可紧紧咬住对面并用自身超高的输出给予对方打击,缺点为回旋并不突出且探测距离较低使其单打独斗能力并不强,实战配合A7M2会有不错的效果。 
以此为主力的高级日航(以下简称“高日”)实战可通过编组小的优势快速起飞,使用快攻短时间内创造优势,同时后部衔接两组攻击机快速击沉对方航空母舰,也可舍弃制海能力大量装备战斗机让其拥有极为恐怖的火拼能力,由于高日机组整体续航较差,空战以求合适的情况下快速接战快速结束为主,过于拖沓会导致战斗机续航耗尽出现空战还没打已经有战斗机坠海的尴尬情况,若地方长时间不接战则可娴熟使用战斗机护航攻击机逼迫对方接战。由于高日机组速度较快且自身主要打法节奏很快,可根据自身情况选择是否使用并放飞舰侦。 
③英国空母(RN、英航):英航特色为相当灵活的配机,具体表现为结合了美日双方的特点,高级航母尤其老鹰小编组高质量制海的同时飞机搭配十分多样 
高级房中的低级英航:一共只有两条,其中皇家方舟没什么特别可说的,岩燕历史背景就是美国援助的野猫,在游戏中的两款岩燕也是数据和两款野猫几乎一致,空战打法也几乎一致,在此不过多赘述。 
光辉比较特殊,自身使用高级英航的喷火,并且拥有三种(除47型),由于小机库和缺乏优秀的攻击机,让其拥有强大对空的同时却有极为羸弱的对海,是抛弃对海能力换来极端对空能力的航空母舰。 
高级英航(后文简称“高英”):以海火作为主力,游戏中共有四款喷火:分别为Seafire F Mk.III海火三型、Seafire F Mk.XV海火十五、Seafire F Mk.XVII海火十七、Seafire F Mk.47海火47型,整个海火系列存速相对较差,但全系都拥有较高加速度,一定程度上弥补了存速差对速度性能的影响,同时四种喷火都拥有20度的开火攻角,使其即使滚转较低实战中也拥有较好的输出时长。其中15型和17型特点类似,拥有较好滚转的同时还拥有尚可的高速性能,虽然编组较小只有6编但是单机闪避比较高一定程度上弥补了生存性,同时拥有不错的攻击命中和射程,17相比于15回旋较低但是拥有更高的极速,这两种海火既可胜任火拼的同时也拥有拖带和追击的能力,但在单一方面都不突出。海火三型更加倾向于火拼,速度较低且高速性能相较于其他喷火较差,单组数量较多生存性更佳。海火47型则为纯纯的高速型号,612km/h的极速配合4.7的恐怖加速度带来的无与伦比的高速性能,600攻击配合高命中在对方想要脱离时能够迅速追上给予对方致命一击,但其回旋很低只有36.6,配合团战时需要选择时机配合输出或脱离。老鹰还拥有特殊的喷气机海流星F.4,拥有全游最高的高达789km/h的恐怖极速,但是存速很差转向会损失很多速度,同时加速度只有可怜的0.9,实战需要依靠自身快速的爬升来脱离,对操作要求极高,通常配合其他机组使用,海流星拥有长射程和高命中,残局配合其他机组控场操作得当的情况下甚至能将以战场信息获取和控场著称的海盗系列完全压制。海盗Mk.II则为F4U-1A的CW(切翼)版,表现为相较于原版降低了回旋但提高了滚转,同时拥有更高的加速,具体用法和常规海盗并无大异 
以此为主力的高级英航相对较全面,飞机种类较多可通过搭配不同的飞机适应各种情况,缺点在于每种搭配所针对的目标情况不同,如以17为主力偏向于针对火拼能力的对手,而以47或海盗为主力则偏向于针对高速对手,但即使空战不利,也可像高美一样分散飞机支援队友,同时由于高英特色的小编组对海攻击机,空战不利的情况下还可通过控场找到对方力量薄弱点通过攻击机打击对方水面力量。 
④德国空母(KMS、德航):德系仅有两艘航母,此两艘航母突出空战能力,对海能力都不强,低级的齐柏林伯爵类似于光辉,拥有恐怖的对空和同样孱弱的对海,彼得斯特拉塞对海能力相较于齐柏林伯爵要好不少,但是在对比同级的情况下依旧较弱,德系以高加速+机炮吊舱为特色,整个系列滚转都比较高,带来无与伦比的追击能力、杀伤能力和抓窗口能力,实战拥有极强的换血能力(但是换不过野猫F4F-4等),整个系列目前以强制空为主要特色。 
④意大利目前唯一空母鹫座:同样的几乎聊胜于无的对海能力,强大的空战能力,但是很偏向于火拼,对抗高速机很乏力,并且自身甲板存在整备慢的现象,加上自身战斗机编组大让本就不好的整备雪上加霜,实战很容易被压甲板,该航母只适合火拼换血,并且两款战斗机红隼OR和红隼GH都不适合挂炮,通常携带一到两组OR作为眼机和高回旋拉窗口的机组,为GH创造输出时机,GH自身有着相对不错的命中和480的较高攻击,自身硬度高的同时还拥有大编组加持,团战火拼有不错的换血能力。 
 
II、空战战术 
拖带、换血 
 
如图所示,我方(1)号机组在前,敌方2号咬住我方(1)号跟随直飞,我方(5)号在此时咬上去攻击敌方,即拖带 
如图所示,我方(1)(5)号同敌方1.2.3号形成一列直线,此时双方互相都能攻击到对方,一直维持这种状态直到某一方被彻底击落,即为换血 
混战抓窗口 
如图所示,为一场大规模空战火拼,该图中我方(4)号机组正在向右回旋,敌方1号机组此时即将进入(4)号攻击范围,此时立刻将(4)号的攻击目标切换为锁定1号即可立刻开始攻击,同理(7)号正在向右回旋,敌方2号也即将进入(7)号攻击范围,便立刻将其目标切换为攻击对方2号,实战大规模火拼的情况瞬息万变,每架战机对应的攻击窗口每时每刻都在产生和丢失,熟练的控制每一组飞机在当前时刻最佳的攻击窗口,即为抓窗口 
 
III、各航母飞行员数量和同时起降 
美航除萨拉托加外(萨拉托加8飞行员)均为7飞行员 
日航均为8飞行员 
英航除光辉之外(光辉8飞行员)均为7飞行员 
德航和鹫座都为7飞行员 
(tip1:目前,高级房拥有8飞行员的舰队空母基本都不具备同时起降,拥有同时起降的航母基本都是7飞行员) 
(tip2:目前只有赤城拥有8飞行员的同时拥有同时起降能力) 
 
本期航母攻略帖子到此就结束了,希望各位萌新能够早日成为航母大佬,愿海前蒸蒸日上(・∀・) 
作者:一只小萌新 
2024-04-21
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