零养成!全新【POWER模式】测试即将开启。
7.3版本,游戏将迎来全新【POWER模式】的测试。 
 
 
 
 
 
 
 
该模式将通过游戏内【对战】-【休闲模式】进行游玩,测试开放时间如下: 
 
 
 
匹配开放时间:10:00-14:00、18:00-24:00 
 
 
※ 根据实际的测试情况,各个模式的安排可能会进行调整。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【POWER模式】详细说明 
 
 
为方便区分,【POWER模式】以外的模式统称为【竞技场模式】。 
 
 
一、每台机体将设定独立的POWER值,【竞技场模式】中“相同稀有度”的机体在【POWER模式】中的POWER值可能有所不同。 
 
二、战斗内的胜负不再依据机体的出击次数判定,而是根据队伍的POWER值。 
 (1) 队伍POWER值:对战中队伍可被消耗的最大POWER值,当有机体坠毁时将被消耗(1V1和2V2中队伍POWER值将有所不同)。 
 (2) 机体POWER值:机体坠毁时将被消耗的POWER值。 
 
 
→ 战斗开始时,双方的队伍POWER值均为系统预设的最大值。 
→ 当场上有机体坠毁时,队伍的POWER值将会被消耗,消耗数量为坠毁机体的POWER值。 
→ 先将对方队伍POWER值消耗到0的队伍获胜。 
 
三、机体出战时的最大耐久值将根据队伍剩余的POWER值有所不同。 
 (1) 首发机体将以100%的最大耐久值出击。 
 (2) 当出击体坠毁并消耗队伍POWER值后: 
a.若下一台【出击机体的POWER值 ≤ 队伍剩余POWER值】,则以100%最大耐久值出击。 
b.若下一台【出击机体的POWER值 > 队伍剩余POWER值】,则将按比例扣除相应百分比的最大耐久值。 
 
 
四、机体坠毁后将无法再次出击,直至机组中的所有机体坠毁后,所有机体将可再次选择进行出击。 
 
五、与【竞技场模式】不同的战前准备 
【POWER模式】在进入战斗前,额外追加了“可选择首发机体”的功能。 
 
 
关于机体属性规则 
 
1、本模式中可使用的机体由系统进行预设。 
2、本模式中开放的机体均无需养成。 
· 机体、机师的星级默认为5星,等级默认为30级。 
· 机体1-5阶改造全部开放,且可自行进行调整(若不调整则将使用系统预设的方案)。 
· 舰长、舰员、半觉醒技能、机师培养以及部件的属性和技能效果均不开放。 
 
 
关于“预判了你的预判”FAQ 
 
有了这个模式,我是不是可以不用养成机体了呢? 
 
Q:这一定是所有人最关心的问题之一(笑~) 
 
【POWER模式】中可使用的机体对比【竞技场模式】而言,将会是较为前期的机体,并且更新周期较慢。所以: 
 
1、您依然需要通过【竞技场模式】才可以游玩到“较新和最新“的敢达机体。 
 
2、如果您是新手或游玩时间并不长,您可以通过一边游玩【POWER模式】熟悉和上手游戏,一边养成自己在【竞技场模式】中所想使用的机体。 
 
3、您可以在“有养成”的【竞技场模式】和“零养成”的【POWER模式】中使用同样的机体体验完全不同的游戏感受。 
 
※【POWER模式】将更注重零养成的体验。 
 
【POWER模式】的机体调整是什么样的? 
 
Q:所有的机体调整都将以【竞技场模式】为准。如果某台【竞技场模式】机体的调整较大(包括改良、改版、升格等)且在【POWER模式】中可以使用,那么,该机体可能会从【POWER模式】中暂时移除。我们将通过其调整后在【竞技场模式】中的表现,重新调整“POWER值”后再加入该模式中。 
 
本次【POWER模式】中的“机体 POWER值”等各项数据均为测试版本,后续可能会有调整或者改动。您可以通过社交平台发言等方式,给我们提出【POWER模式】的意见和建议。感谢您的支持和参与!理性讨论,快乐游戏! 
 
 
 
 
 
 
 
 
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©SOTSU・SUNRISE・MBS 
2024-06-05
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