夜神
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2025.07.30版本更新:
1.完成春夏秋冬季节动画特效。换季时,渲染樱花飘散、蒲公飞舞、枫叶飘落、雪花翻飞的效果,使用png图片,设定UI层显示,然后通过舞台相机stageCamera渲染实现最终特效。
2.实现对世界光照的控制。换季时,调整光照方向和位置,从而实现更符合实际地理位置的太阳高度角变化,改善游戏内时间的体验。
3.修复内政用地处于港关时无法建设的bug。主要是更正cell属于港关时所对应的城池,避免识别城池内政用地列表时,无法查询到隶属城池的港关内政地格。
4.重构unity工程目录层次,把Model-Node放置到Map/Model下,新增了资源商店/脚本地图等汉字说明,方便理解识别。
1.完成春夏秋冬季节动画特效。换季时,渲染樱花飘散、蒲公飞舞、枫叶飘落、雪花翻飞的效果,使用png图片,设定UI层显示,然后通过舞台相机stageCamera渲染实现最终特效。
2.实现对世界光照的控制。换季时,调整光照方向和位置,从而实现更符合实际地理位置的太阳高度角变化,改善游戏内时间的体验。
3.修复内政用地处于港关时无法建设的bug。主要是更正cell属于港关时所对应的城池,避免识别城池内政用地列表时,无法查询到隶属城池的港关内政地格。
4.重构unity工程目录层次,把Model-Node放置到Map/Model下,新增了资源商店/脚本地图等汉字说明,方便理解识别。
2025-08-04
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