致我们的社区的一封信
你好,潜水员们,
我们知道大家对发行商发布的关于 Unknown Worlds 高层变动的消息有许多疑问和担忧。
首先,我们想花一点时间回顾一下从一开始就定义了《深海迷航》系列的探索与发现的愿景和核心价值观。它们不仅塑造了整个系列的身份,还持续指引着我们每天的思考、构建和创造。我们非常坚定地相信这些价值观,并致力于在《深海迷航2》中坚持它们。
我们也正在支持 Steve Papoutsis 过渡到 Unknown Worlds 的 CEO 职位。他已经表达了对我们所做一切工作的兴奋,并正在全力支持我们持续的愿景与《深海迷航2》抢先体验版的发布之旅。
关于《深海迷航2》,过去几年里日常负责开发游戏的团队完全没有变化。这个团队中包括了从最早期的《深海迷航》开始的老将,以及许多为实现《深海迷航2》愿景而加入的优秀、才华横溢的开发者。
我们所打造的世界和体验是我们极其自豪的。从我们希望讲述的故事,到每一个生物(大到小),甚至每一块小石头。我们想向大家保证,KRAFTON 对于支持工作室的这份愿景非常坚定,我们也会继续将游戏推进到抢先体验阶段。
我们对开放开发的承诺,以及在抢先体验期间与社区共同打造《深海迷航2》的承诺没有改变。我们非常重视倾听大家的声音,并已从数百位参与游戏早期测试的社区成员那里获得了宝贵的反馈。我们希望在 KRAFTON 的全力支持下,确保《深海迷航2》达到最高质量标准,并满足大家的期望。
在我们与 Steve 紧密合作,让他尽快熟悉团队在《深海迷航2》上已经完成的卓越工作时,我们也理解,这意味着我们需要请求大家再多一些耐心,继续支持我们。我们的进度安排和更多信息(包括抢先体验的时间表)很快会公布!
最后,我们想回应大家关于游戏结构的额外关切:游戏的基本结构没有任何变化。它仍将以单人体验为主,另外提供可选的合作多人模式。不会有订阅服务。不会有开箱。不会有战斗通行证。
我们一如既往地感谢大家对《深海迷航2》的巨大支持和热情。我们看到了大家的许多留言和对工作室及开发团队的美好祝愿,我们所有人都对此深感感激。
继续潜水吧!
2025-07-04
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深海迷航2
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