无畏契约手游小助手
管理员
策划答疑问题汇总
1.手游有辅助瞄准吗
作为手游来说,必然是有且必要的,但是辅瞄其实是一个很宽泛的技术定义,在更强调竞技基因的无畏契约手游,你可能基本感受不到那种吸附、拉扯感明显的辅瞄,因为我们无权帮你决定你该瞄准谁,但我们有很多其他更智能、干扰更少地辅助机制在起效,以消除硬件的天然精度劣势为目标,从而尽可能让你每一次的操作结果,都能更准确的反映你最真实的水准
2.手游有陀螺仪吗
有的,因为是否开启陀螺仪更多是不同玩家在使用移动设备时的操作习惯差异,而我们需要满足不同玩家的不同操作习惯,关于后者,老实说我们没测过,所以看到问题后我们专门尝试了下,如果你把陀螺仪灵敏度调到最高,基本上是可以做到的,但是这样玩,真的很累,我们不是很推荐,当然天才如你就是想锻炼身体,当我没说
3.手游有专属皮肤吗
必须的,在手游开发的初期阶段,我们就已经把手游原创皮肤安排上了,我们希望为手游玩家,尤其是中国手游玩家创造与此前皮肤都不一样的幻想体验,我们也特别考虑了中国手游玩家对于含有中国风和中国文化元素的皮肤的诉求,花了非常多时间和精力来进行皮肤设计,敬请大家期待
4.手游有新模式吗
包有的,游戏上线时大家就可以体验到新的团队激战模式,更多的玩法我们的确有在讨论和规划,但玩法创新本身是一个需要比较多的时间和成本去打磨的内容,所以我们只会在有更多更确定的答案后再分享给大家,毕竟我们也不想飞快地做一堆没那么好玩的东西来浪费大家时间,当然如果你就是那么着急,快试试自定义房间模式中我们所新增的各种玩法设置工具,我相信你和其他瓦友们的乐趣创造力不会让你失望
5.手游支持模拟器吗
手游当前不支持任何形式的模拟器登录,无畏契约手游是一款追求极致公平竞技的产品,我们不希望存在任何利用漏洞或作弊等方式来破坏公平竞技的行为出现,如果大家在测试中发现有绕过监测系统使用模拟器的情况出现,欢迎提交举报线索
6.企鹅和微信可以一起玩吗
可以的,企鹅登录的玩家和微信登录的玩家,可以在游戏内成为好友并组队开局,玩家对战时可以匹配到来自不同社交平台的其他玩家,无畏契约手游没有分服机制,登陆时不需要选服务器
7.英雄技能和端游一样吗
在正式上线版本中我们会把所有英雄尽可能更新到端游最新的状态,但相关改动从端游转到手游是需要一定的开发和测试时间的,因此一些最新的改动,可能无法做到端手游百分之一百的一致,会存在数月的版本差异
8.手游会简化部分操作吗
我们做了许多改进,但准确来说我们做的不是简化,而是适配移动端的操作方式,比如对于部分操作进行按键整合,直接的一个例子就是蹲射,我们手游提供了一个一键下蹲开火的设置,当你打开后(默认是关闭的),就可以在点击开火的同时进行下蹲,乍一看这种一键式设计好像是在无脑简化,但实际上蹲射在端游也只是一个额外动动小拇指的简单操作,而如果我们什么都不优化,你想在手游里保持瞄准、射击、移动的同时,额外再调动一根手指来操作下蹲,操作门槛要比端游高得多,所以我们更多是在拉近一些东西,而不是简化什么,这是我们很多手游化设计的核心原则
9.手游的操作能像端游那样吗
在经历适当的操作练习后,你可以做到——按照我们的优化标准,熟练的二指操作都可以,而如果你想更快实现这一点,那么花少量时间体验一下勇士学院系统,我想应该对你帮助会很大,真的,不骗你
10.手游会缩短对局来减少整体游玩时间吗
是的,而且这是很核心的改动,我们在项目非常早期就敲定了这个方向,手游中为八胜制,七回合换边,整体对局时长是有明显缩短的,毕竟长时间保持手机的持握,是要比使用键鼠疲劳不少的,另外一局不憋太久也利于大家的健康(不是),但手游也并不是简单粗暴地砍掉了总局数,我们同时对局内经济系统进行了相应的适配,因此经济策略仍然是非常重要的一环,这点你们可以在游戏中感受到
11.手游在对局结束后有回放视频吗
有的有的,包有的,我们支持了全局回放,你可以在战绩详情面板找到它
12.手游会出新的社交系统吗
那必须的,玩手游怎么能找不到瓦搭子呢,我们在手游中为玩家提供了多层级的组队社交工具,如果你用企鹅登录游戏,进入游戏之后所有企鹅好友将自动出现在游戏好友列表当中,可以一键邀请组队开黑,每局游戏打完之后,你也可以点赞和邀请路人队友一起再来一局,我们还在游戏中开辟了组队招募、开黑车队、无畏小队等社交对战工具,你可以与游戏中遇到的瓦搭子自由组成战斗小队,解锁专属的炫耀荣誉
13.手游会出亲密度系统吗
我们会在游戏内推出亲密关系系统,你可以在里面看到自己与搭子的亲密度成长记录,亲密关系系统将记录你和朋友一起经历的难忘时刻,并且持续与搭子战斗还有机会解锁一些具有特殊纪念意义的内容
14.手游将会如何调整英雄强度以确保游戏的平衡性和竞技性
我们对英雄的调整主要还是在于解决手游上的操作问题,从而来改善因操作问题而导致的平衡性差异,而英雄强度的平衡性本身,我们一般不做调整
15.手游会把所有特工都更新还是上线后慢慢添加
所谓端转手并不是简单的复制粘贴,所有英雄在手游上都是需要重新开发和打磨的,因此手游跟端游在英雄数量上必然有一定差异,而无法在上线时就与端游英雄数量完全一致,但的确,我们会在上线后尽快追赶
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2025-06-05
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