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Yami RPG 做 RPG 是真省心,专注内容不用操心引擎底层
【指令】获取元素坐标
如何使元素跟随角色
在群文件搜索"自制UI跟随"找到这个范例
文字滚动
在群文件搜索"文字滚动"可找到此范例工程
【已修复】播放动画指令配置,偏移Y,填写任何数值都会被归零
出现问题版本:社区最新版本
如何安装并使用Yami插件
Yami插件有三种:①全局插件,是全局生效脚本,安装在插件列表里就生效②指令插件,是放在事件里用的脚本,安装在指令列表里后,在事件里调用③挂载插件,是挂在对象文件上生效的脚本首先来看全局插件:在左上角找到 窗口>插件(F9) 打开后可以看到一个插件面板,在插件列表处右键打开右键菜单,选择插入然后在打开的文件选择页面中,选择你要插入的插件就好了。(注意,插件文件要预先拖入到项目文件中,无所谓放在哪一个文件夹)
【待修复】两个圆形角色坐标重叠时黑屏
复现这个Bug有如下几个条件:
↑①两个角色在队伍设置里是互相可以碰撞的
↑②两个角色都是圆形碰撞,碰撞体重为1,而且不可推动(在未明确的特定情况下即便是可推动也会触发,非必要,选择不可推动触发概率比较高)
③其中一个角色移动到另一个的坐标上,就会出错(黑屏或其中一个角色的动画消失)
最好是让角色都刚创建在同一个坐标上,比较容易复现
旧版引擎的工程迁移到新版引擎的注意事项
Yami引擎在 2025年3月16日进行了一次重大更新(项目工程从JS变为TS),这是一次破坏性更新,如果你的项目工程是在这个日期之前创建的,并且想要使用最新版的引擎,那么你需要阅读以下公告进行迁移迁移之前记得先备份好自己的项目哦!!!
Yami RPG Editor TS版本工程已经更新📢 更新说明:◆ 本次更新为破坏性更新,新版编辑器新建工程默认转为TS(TypeScript)版本,部分变量命名已发生变化。
不要使用<相对角度>
在使用角度访问器时,你可能会常用到相对角度这个功能。但是相对角度在很多地方都是不完善的,经常会以意料之外的基准角度来相对,只有小部分地方可以正常使用。建议自己用<设置数值>指令来计算一个相对角度,然后使用<绝对角度>来获取这个数值变量。