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5peg5Lit55Sf5pyJ
#BUG
玩家坐标会影响ysm.relative_block_name的准确性
图一:当玩家坐标分量均为正时,ysm.relative_block_name获取的方块类型是正确的
图二:当玩家的某一坐标分量为非整数负数时,ysm.relative_block_name实际获取的方块坐标在该分量上错误
图三:当玩家的三个坐标分量均为负数时,ysm.relative_block_name的三个坐标分量产生均错误
猜测输入ysm.relative_block_name的数值加上玩家坐标后与1取模以获得方块坐标。然而取模时大于0向下取模,小于0向上取模的特性引起了此bug。
(不知道在这里发能不能被看见)
玩家坐标会影响ysm.relative_block_name的准确性
图一:当玩家坐标分量均为正时,ysm.relative_block_name获取的方块类型是正确的
图二:当玩家的某一坐标分量为非整数负数时,ysm.relative_block_name实际获取的方块坐标在该分量上错误
图三:当玩家的三个坐标分量均为负数时,ysm.relative_block_name的三个坐标分量产生均错误
猜测输入ysm.relative_block_name的数值加上玩家坐标后与1取模以获得方块坐标。然而取模时大于0向下取模,小于0向上取模的特性引起了此bug。
(不知道在这里发能不能被看见)
2025-05-02
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